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vudi

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Tudo que vudi postou

  1. Oque tem aver o localhost no lugar do ip? não uso website meu amigo .
  2. Pode ser o problema mesmo né? vou aguardar pra ve se o erro para se não parar vou colocar o ip padrao da maquina obg. Já mudei de ip duas vesez , mais deve ser como o Unknown falou , no-ip esta com problemas vou aguardar obg
  3. Eu sempre usei assim até quase agora , do nada deu esse erro queria saber porque do erro e aonde fica o erro. Eu sempre usei asim "pokemonh.servegame.com"
  4. Boa Noite Tk's. Do nada apareceu esse erro ao ligar o server , alguem poderia me ajudar?
  5. Eu uso esse website http://www.tibiaking.com/forum/topic/16927-modern-acc-poketibia-unlimited-v10/ Quais arquivos e de quais pastas você quer que eu poste como spoiler? :3
  6. Boa noite Tks. Então estou com um leve problema no meu site quando clico em adicionar pontos premium pelo painel acess do admin , ele simplesmente nao adiciona mais tambem nao da nenhum tipo de erro dizendo aonde . Alguem poderia me ajudar?
  7. Obrigado Consegui resolve rep + por tenta ajuda
  8. agora apareceu esse erro A Database Error OccurredError Number: 1146 Table 'pokeserver.poll' doesn't exist SELECT p.id, p.question, GROUP_CONCAT(a.answer SEPARATOR ';') AS answers, GROUP_CONCAT(a.id SEPARATOR ';') AS answers_id FROM poll p JOIN poll_answer a ON p.id = a.poll_id WHERE p.status = 1 AND date_start <= NOW() AND date_end >= NOW()
  9. Quando vou tentar entar no meu site aparece isso A Database Error OccurredError Number: 1146 Table 'pokeserver.news' doesn't exist SELECT * FROM (`news`) ORDER BY `id` desc LIMIT 10
  10. Esse erro é do held x poison e x helffire remove pra tirar o lag do seu serve
  11. vudi postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @up
  12. vudi postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Salve TK's. Então eu estou criando uma quest e queria modificar a porta da entrada da quest pra quem já fez não entrar na quest novamente. Por exemplo no final da quest tem o bau que quando você clica ganha a recompensa certo? queria que no id dessa porta da quest qe o player não entrasse novamente se ele já clicou no bau da quest. Qualquer duvida eu explico Novamente> ai vai a escript da porta da quest : Ai a script function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local level = 450 local msgsucess = "Bem vindo a Liga Pokemon!" -- mensagem que vai aparece caso ele passar pela porta local msgfault = "Você Precisa de level 450 pra entrar!" -- mensagem que ira aparecer caso ele nao tiver o level if getPlayerLevel(cid) >= level then doTransformItem(item.uid, item.itemid) doTeleportThing(cid, topos, TRUE) doSendMagicEffect(topos, 12) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, msgsucess) else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, msgfault) end return TRUE end Obrigado desde Já
  13. Eu consegui colocar mais nao vou explicar entao Toma meu Look.lua ve se pega [spoiler] local NPCBattle = { ["Brock"] = {artig = "He is", cidbat = "Pewter"}, ["Misty"] = {artig = "She is", cidbat = "Cerulean"}, ["Blaine"] = {artig = "He is", cidbat = "Cinnabar"}, ["Sabrina"] = {artig = "She is", cidbat = "Saffron"}, --alterado v1.9 \/ peguem tudo! ["Kira"] = {artig = "She is", cidbat = "Viridian"}, ["Koga"] = {artig = "He is", cidbat = "Fushcia"}, ["Erika"] = {artig = "She is", cidbat = "Celadon"}, ["Surge"] = {artig = "He is", cidbat = "Vermilion"}, } local shinys = { ["Shiny Abra"] = "Dark Abra", ["Shiny Onix"] = "Crystal Onix", ["Shiny Gyarados"] = "Red Gyarados", ["Shiny Charizard"] = "Elder Charizard", ["Shiny Venusaur"] = "Ancient Venusaur", ["Shiny Blastoise"] = "Ancient Blastoise", ["Shiny Farfetch'd"] = "Elite Farfetch'd", ["Shiny Hitmonlee"] = "Elite Hitmonlee", ["Shiny Himonchan"] = "Elite Hitmonchan", ["Shiny Snorlax"] = "Big Snorlax", } -- tabela adicionado ao configuration só procura por price = ..-- local xhelds = { [1] = {name = "X-Defense(Tier: 1)"}, [2] = {name = "X-Defense(Tier: 2)"}, [3] = {name = "X-Defense(Tier: 3)"}, [4] = {name = "X-Defense(Tier: 4)"}, [5] = {name = "X-Defense(Tier: 5)"}, [6] = {name = "X-Defense(Tier: 6)"}, [7] = {name = "X-Defense(Tier: 7)"}, [8] = {name = "X-Attack(Tier : 1)"}, [9] = {name = "X-Attack(Tier : 2)"}, [10] = {name = "X-Attack(Tier: 3)"}, [11] = {name = "X-Attack(Tier: 4)"}, [12] = {name = "X-Attack(Tier: 5)"}, [13] = {name = "X-Attack(Tier: 6)"}, [14] = {name = "X-Attack(Tier: 7)"}, [15] = {name = "X-Return(Tier: 1)"}, [16] = {name = "X-Return(Tier: 2)"}, [17] = {name = "X-Return(Tier: 3)"}, [18] = {name = "X-Return(Tier: 4)"}, [19] = {name = "X-Return(Tier: 5)"}, [20] = {name = "X-Return(Tier: 6)"}, [21] = {name = "X-Return(Tier: 7)"}, [22] = {name = "X-Hellfire(Tier: 1)"}, [23] = {name = "X-Hellfire(Tier: 2)"}, [24] = {name = "X-Hellfire(Tier: 3)"}, [25] = {name = "X-Hellfire(Tier: 4)"}, [26] = {name = "X-Hellfire(Tier: 5)"}, [27] = {name = "X-Hellfire(Tier: 6)"}, [28] = {name = "X-Hellfire(Tier: 7)"}, [29] = {name = "X-Poison(Tier: 1)"}, [30] = {name = "X-Poison(Tier: 2)"}, [31] = {name = "X-Poison(Tier: 3)"}, [32] = {name = "X-Poison(Tier: 4)"}, [33] = {name = "X-Poison(Tier: 5)"}, [34] = {name = "X-Poison(Tier: 6)"}, [35] = {name = "X-Poison(Tier: 7)"}, [36] = {name = "X-Boost(Tier: 1)"}, [37] = {name = "X-Boost(Tier: 2)"}, [38] = {name = "X-Boost(Tier: 3)"}, [39] = {name = "X-Boost(Tier: 4)"}, [40] = {name = "X-Boost(Tier: 5)"}, [41] = {name = "X-Boost(Tier: 6)"}, [42] = {name = "X-Boost(Tier: 7)"}, } local yhelds = { [1] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 1)"}, [2] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 2)"}, [3] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 3)"}, [4] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 4)"}, [5] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 5)"}, [6] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 6)"}, [7] = {name = "Y-Regeneration(Tier: 7)"}, [8] = {name = "Y-Cure(Tier: 1)"}, [9] = {name = "Y-Cure(Tier: 2)"}, [10] = {name = "Y-Cure(Tier: 3)"}, [11] = {name = "Y-Cure(Tier: 4)"}, [12] = {name = "Y-Cure(Tier: 5)"}, [13] = {name = "Y-Cure(Tier: 6)"}, [14] = {name = "Y-Cure(Tier: 7)"}, } function onLook(cid, thing, position, lookDistance) local str = {} if not isCreature(thing.uid) then local iname = getItemInfo(thing.itemid) if isPokeball(thing.itemid) and getItemAttribute(thing.uid, "poke") then unLock(thing.uid) local lock = getItemAttribute(thing.uid, "lock") local pokename = getItemAttribute(thing.uid, "poke") local heldx = getItemAttribute(thing.uid, "heldx") local heldy = getItemAttribute(thing.uid, "heldy") table.insert(str, "You see "..iname.article.." "..iname.name..".") if getItemAttribute(thing.uid, "unique") then table.insert(str, " It's an unique item.") end table.insert(str, "\nIt contains "..getArticle(pokename).." "..pokename..".\n") if lock and lock > 0 then table.insert(str, "It will unlock in ".. os.date("%d/%m/%y %X", lock)..".\n") end local boost = getItemAttribute(thing.uid, "boost") or 0 if boost > 0 then table.insert(str, "Boost level: +"..boost..".\n") end if getItemAttribute(thing.uid, "nick") then table.insert(str, "It's nickname is: "..getItemAttribute(thing.uid, "nick")..".\n") end if heldx and heldy then table.insert(str, "Holding: "..(xhelds[heldx].name).." and "..(yhelds[heldy].name)..". ") elseif heldx then table.insert(str, "Holding: "..(xhelds[heldx].name)..". ") elseif heldy then table.insert(str, "Holding: "..(yhelds[heldy].name)..". ") end if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then table.insert(str, "It is male.") elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then table.insert(str, "It is female.") else table.insert(str, "It is genderless.") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false elseif string.find(iname.name, "fainted") or string.find(iname.name, "defeated") then table.insert(str, "You see a "..string.lower(iname.name)..". ") if isContainer(thing.uid) then table.insert(str, "(Vol: "..getContainerCap(thing.uid)..")") end table.insert(str, "\n") if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then table.insert(str, "It is male.") elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then table.insert(str, "It is female.") else table.insert(str, "It is genderless.") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false elseif isContainer(thing.uid) then --containers if iname.name == "dead human" and getItemAttribute(thing.uid, "pName") then table.insert(str, "You see a dead human (Vol:"..getContainerCap(thing.uid).."). ") table.insert(str, "You recognize ".. getItemAttribute(thing.uid, "pName")..". ".. getItemAttribute(thing.uid, "article").." was killed by a ") table.insert(str, getItemAttribute(thing.uid, "attacker")..".") else table.insert(str, "You see "..iname.article.." "..iname.name..". (Vol:"..getContainerCap(thing.uid)..").") end if getPlayerGroupId(cid) >= 4 and getPlayerGroupId(cid) <= 6 then table.insert(str, "\nItemID: ["..thing.itemid.."]") local pos = getThingPos(thing.uid) table.insert(str, "\nPosition: [X: "..pos.x.."][Y: "..pos.y.."][Z: "..pos.z.."]") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false elseif getItemAttribute(thing.uid, "unique") then local p = getThingPos(thing.uid) table.insert(str, "You see ") if thing.type > 1 then table.insert(str, thing.type.." "..iname.plural..".") else table.insert(str, iname.article.." "..iname.name..".") end table.insert(str, " It's an unique item.\n"..iname.description) if getPlayerGroupId(cid) >= 4 and getPlayerGroupId(cid) <= 6 then table.insert(str, "\nItemID: ["..thing.itemid.."]") table.insert(str, "\nPosition: ["..p.x.."]["..p.y.."]["..p.z.."]") end sendMsgToPlayer(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false else return true end end local npcname = getCreatureName(thing.uid) if ehNPC(thing.uid) and NPCBattle[npcname] then --npcs duel table.insert(str, "You see "..npcname..". "..NPCBattle[npcname].artig.." leader of the gym from "..NPCBattle[npcname].cidbat..".") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false end if getPlayerStorageValue(thing.uid, 697548) ~= -1 then table.insert(str, getPlayerStorageValue(thing.uid, 697548)) local pos = getThingPos(thing.uid) if youAre[getPlayerGroupId(cid)] then table.insert(str, "\nPosition: [X: "..pos.x.."][Y: "..pos.y.."][Z: "..pos.z.."]") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false end if not isPlayer(thing.uid) and not isMonster(thing.uid) then --outros npcs table.insert(str, "You see "..getCreatureName(thing.uid)..".") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false end if isPlayer(thing.uid) then --player doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, getPlayerDesc(cid, thing.uid, false)) return false end if getCreatureName(thing.uid) == "Evolution" then return false end if not isSummon(thing.uid) then --monstros table.insert(str, "You see a wild "..string.lower(getCreatureName(thing.uid))..".\n") table.insert(str, "Hit Points: "..getCreatureHealth(thing.uid).." / "..getCreatureMaxHealth(thing.uid)..".\n") if getPokemonGender(thing.uid) == SEX_MALE then table.insert(str, "It is male.") elseif getPokemonGender(thing.uid) == SEX_FEMALE then table.insert(str, "It is female.") else table.insert(str, "It is genderless.") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false elseif isSummon(thing.uid) and not isPlayer(thing.uid) then --summons local boostlevel = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(thing.uid), 8).uid, "boost") or 0 if getCreatureMaster(thing.uid) == cid then local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid table.insert(str, "You see your "..string.lower(getCreatureName(thing.uid))..".") if boostlevel > 0 then table.insert(str, "\nBoost level: +"..boostlevel..".") end table.insert(str, "\nHit points: "..getCreatureHealth(thing.uid).."/"..getCreatureMaxHealth(thing.uid)..".") table.insert(str, "\n"..getPokemonHappinessDescription(thing.uid)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You see a "..string.lower(getCreatureName(thing.uid))..".\nIt belongs to "..getCreatureName(getCreatureMaster(thing.uid))..".") end return false end return true end [/spoiler]
  14. Estou sim , já testei e ta pegando todos menos o Hellfire e x poison que esta dando esse error , entao removi do server ate procurar a solucao
  15. vudi postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu adicionei os helds itens no meu server normal até ai , mais quando ligo o server nao aparece nada e depois de um tempo aparece o seguintes erros: [23/06/2014 22:36:44] [Error - CreatureScript Interface] [23/06/2014 22:36:44] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange [23/06/2014 22:36:44] Description: [23/06/2014 22:36:44] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:627: attempt to index field '?' (a nil value) [23/06/2014 22:36:44] stack traceback: [23/06/2014 22:36:44] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:627: in function <data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:64> [23/06/2014 22:36:44] [C]: in function 'doAreaCombatHealth' [23/06/2014 22:36:44] data/lib/pokemon moves.lua:4839: in function <data/lib/pokemon moves.lua:4837> [23/06/2014 22:37:03] [Error - CreatureScript Interface] [23/06/2014 22:37:04] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange [23/06/2014 22:37:04] Description: [23/06/2014 22:37:04] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:627: attempt to index field '?' (a nil value) [23/06/2014 22:37:04] stack traceback: [23/06/2014 22:37:04] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:627: in function <data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:64> [23/06/2014 22:37:04] [C]: in function 'doAreaCombatHealth' [23/06/2014 22:37:04] data/lib/pokemon moves.lua:4839: in function <data/lib/pokemon moves.lua:4837> [23/06/2014 22:37:06] [Error - CreatureScript Interface] [23/06/2014 22:37:06] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange [23/06/2014 22:37:06] Description: [23/06/2014 22:37:06] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:627: attempt to index field '?' (a nil value) [23/06/2014 22:37:06] stack traceback: [23/06/2014 22:37:06] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:627: in function <data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:64> [23/06/2014 22:37:06] [C]: in function 'doAreaCombatHealth' [23/06/2014 22:37:06] data/lib/pokemon moves.lua:4839: in function <data/lib/pokemon moves.lua:4837> [23/06/2014 22:37:20] Phineas has logged out. [23/06/2014 22:37:21] Account Manager has logged in. [23/06/2014 22:37:22] Error trying to use move Bubbles, move not specified in the pokemon table. [23/06/2014 22:37:23] Error trying to use move Psywave, move not specified in the pokemon table. [23/06/2014 22:37:24] Error trying to use move Poison Bomb, move not specified in the pokemon table. [23/06/2014 22:37:24] Error trying to use move Acid, move not specified in the pokemon table. [23/06/2014 22:37:25] Error trying to use move Acid, move not specified in the pokemon table. [23/06/2014 22:37:26] Error trying to use move Waterball, move not specified in the pokemon table. [23/06/2014 22:37:27] Error trying to use move Acid, move not specified in the pokemon table. [23/06/2014 22:37:27] Error trying to use move Acid, move not specified in the pokemon table. Vou postar as config que fiz aonde ta dando o error na script exp2.0. if damageCombat == FIREDAMAGE and not isBurning(cid) then -- Helfire -- local hellfire = {} if isSummon(attacker) and isPlayer(getCreatureMaster(attacker)) then local ball = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(attacker), 8) local TierArray = {22, 23, 24, 25, 26, 27, 28} local Tiers = { [22] = {bonus = HellBonus1}, [23] = {bonus = HellBonus2}, [24] = {bonus = HellBonus3}, [25] = {bonus = HellBonus4}, [26] = {bonus = HellBonus5}, [27] = {bonus = HellBonus6}, [28] = {bonus = HellBonus7}, } local Tier = getItemAttribute(ball.uid, "heldx") -- if Tier then hellfire = Tiers[Tier].bonus elseif not isInArray(TierArray, getItemAttribute(ball.uid, "heldx")) then hellfire = 1 end end -- Hellfire -- local ret = {} ret.id = cid ret.cd = math.random(5, 12) ret.check = getPlayerStorageValue(cid, conds["Burn"]) ret.damage = isSummon(attacker) and (getMasterLevel(attacker)+getPokemonBoost(attacker)) * hellfire or getPokemonLevel(attacker) ret.cond = "Burn" doCondition2(ret) elseif damageCombat == POISONDAMAGE and not isPoisoned(cid) then -- Poison -- local xpoison = {} if isSummon(attacker) and isPlayer(getCreatureMaster(attacker)) then local ball = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(attacker), 8) local TierArray = {29, 30, 31, 32, 33, 34, 35} local Tiers = { [29] = {bonus = PoisonBonus1}, [30] = {bonus = PoisonBonus2}, [31] = {bonus = PoisonBonus3}, [32] = {bonus = PoisonBonus4}, [33] = {bonus = PoisonBonus5}, [34] = {bonus = PoisonBonus6}, [35] = {bonus = PoisonBonus7}, } local Tier = getItemAttribute(ball.uid, "heldx") if Tier then xpoison = Tiers[Tier].bonus elseif not isInArray(TierArray, getItemAttribute(ball.uid, "heldx")) then xpoison = 1 end end -- Poison -- local ret = {} ret.id = cid ret.cd = math.random(6, 15) ret.check = getPlayerStorageValue(cid, conds["Poison"]) local lvl = isSummon(attacker) and (getMasterLevel(attacker)) * xpoison or getPokemonLevel(attacker) ret.damage = math.floor((getPokemonLevel(attacker)+lvl)/2) ret.cond = "Poison" doCondition2(ret) end
  16. Tou com esse erro no meu server : [23/06/2014 22:27:47] [Error - CreatureScript Interface] [23/06/2014 22:27:47] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:onStatsChange [23/06/2014 22:27:48] Description: [23/06/2014 22:27:48] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:627: attempt to index field '?' (a nil value) [23/06/2014 22:27:48] stack traceback: [23/06/2014 22:27:48] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:627: in function <data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:64> [23/06/2014 22:27:48] [C]: in function 'doAreaCombatHealth' [23/06/2014 22:27:48] data/lib/pokemon moves.lua:4839: in function <data/lib/pokemon moves.lua:4837>
  17. Aparece o seguinte error olha na imagem : Obs: Estou tentando abrir meu dat e meu spr do Poketibia Cyan versao 8.54
  18. Queria saber como adicionar o icon system do pokemon desdo 0 , passo a passo procurei no forum não achei nenhum tutorial
  19. Obrigado resolveu muito meu problema REP + , agora só estou com uma duvida , todas as contas que criar no site vai logar no jogo normal né? não vou precisar ficar executando o comando toda hora?
  20. Fiz isso não deu certo queria mt resolve esse problema é a unica coisa que falta pra deixa meu serve on Obrigado , queria que alguém soubesse arrumar isso
  21. Eu uso web poketibia 2.0 no meu site de pokemon , mais quando eu crio a conta no site aparece os seguintes erros: A senha que loga no site não é a mesma que loga no jogo , por exemplo eu criei a conta no site Login: Tal e Senha 123456. ai quando vou tentar logar no jogo com a senha que criei no site não loga , ai vou no http://localhost/phpmyadmin/ , a senha esta assim : 20b0c658d2e39792304b66f4a00e1fe2bddb52ea totalmente diferente da que eu criei no site , alguem pode me ajudar?
  22. Bem que você falou era alguma tag errada no meu actions obrigado por ajudar rep+
  23. Preciso muito de ajuda lek , não to achando o erro

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