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Nogard

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Tudo que Nogard postou

  1. Nogard postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    uma visita inesperada, uma cabrita estava lá sentada só ficava nos béé, sabia nem falar, mas nem por isso deixou de fumar
  2. Nogard postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Não se prenda tanto a base.
  3. Não disse para adicionar todos filho, no caso, é um script de 3 linhas. Se pra você é mais viável, vai entender.
  4. Não é necessário um novo arquivo, basta adicionar em login.lua.
  5. Há várias formas de fazer o script, de qualquer forma, você teria que desenhar as sprites da outfit com o equipamento correspondente. Aliás, senti um tom de "ordem" nisso. Pessoal aqui é bem disposto a ajudar, porém ninguém gosta de se sentir usado.
  6. O que você quer afinal?
  7. se for 1 storage usada, poderia ser 400 mensagens, bastaria buscar a storage +1. local sagas = { [1] = {msg = 'player sem saga', [3] = {msg = 'message one'}, [5] = {msg = 'message two}, [7] = {msg = 'message tree} } sendo assim: if getPlayerStorageValue(cid, storage) == 0 then doPlayerPopupFYI(cid, sagas[1].msg) else doPlayerPopupFYI(cid, sagas[getPlayerStorageValue(cid, storage+1].msg) bastaria setar os valores pares, inferior a saga: valor 2 = Corresponderia a mensagem 3 valor 4 = Corresponderia a mensagem 5 valor 6 = Corresponderia a mensagem 7 Daria pra fazer com essas storages, bastaria você setar um valor inferior, ou adicionar um valor superior na array, 1 acima.
  8. Leia o script postado acima [...]
  9. Nogard postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Ta, mas e as ppk?
  10. Se são apenas essas mensagens, por que não coloca na ordem inversa? local saga = { [0] = {msg = "Você não tem nenhuma saga"}, [1] = {msg = "Vá até o mizuki e fale com ele!", storage = 19881}, [2] = {msg = "Vá para a floresta proibida e fale com o mizuki!", storage = 19896} } function onSay(cid, words, param) if getPlayerStorageValue(cid, saga[2].storage) == 1 then doPlayerPopupFYI(cid, saga[2].msg) elseif getPlayerStorageValue(cid, saga[1].storage) == 1 then doPlayerPopupFYI(cid, saga[1].msg) else doPlayerPopupFYI(cid, saga[0].msg) end return true end
  11. Acho que você não entendeu o script, daria pra fazer isso apenas com 1 storage, não há necessidade de várias. Storage x, valor 1 = saga 1, valor 2 = saga 2, etc.
  12. local saga = { [0] = "Você não tem nenhuma saga", [1] = "Vá até o mizuki e fale com ele!", [2] = "Vá para a floresta proibida e fale com o mizuki!", storage = 19896 } function onSay(cid, words, param, channel) doPlayerPopupFYI(cid, saga[getPlayerStorageValue(cid, saga.storage)]) return true end
  13. Nogard postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Fica difícil alguém se interessar, sem nenhuma informação referente ao projeto
  14. Sobre a questão da linha vertical do olho a ponta do pé, há variações. No caso do Orc, não é uma criatura humanóide exata, pernas curvadas, há certas criaturas que podem sair um pouco dessas regras padrão. Anyway, ótimo tutorial. Se alguém quiser usar pra treinar:
  15. Nogard postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Seja bem vindo.
  16. Madarada 3x0 Frenvius
  17. Acredito que o Frenvius quis dizer que, dentro do fórum, ambos os termos significam o mesmo. Afinal, Tibia utiliza sprites, enquanto estamos em uma seção chamada "Pixel Art". Nunca houve uma diferença entre os termos em comunidades Open Tibia. Dando continuidade:
  18. Nogard postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Logo and Banner "Emperia Online". For: Ka zuza Sign "Tibia King Pixel Art". NInguém pediu.
  19. Então vamos lá, quis fazer uma com fogo também.
  20. @Rojaoxd, Madarada: Não vejo a obrigatoriedade de competir com um tema, como uma forma de aprendizado. Muito pelo contrário. Se querem dar dicas ou algo do tipo para os competidores, à vontade. Porém o que dão à entender, é que o auxílio só seria possível caso vocês tivessem o direito de obrigar alguém a participar com um tema do seu desejo. Não vejo sensatez alguma nisso estar sendo prolongado, o objetivo principal do tópico é passar o tempo, diversão, e ao meu ver está funcionando, e assim continuará. Para aprendizado, há a "Academia do Pixel".

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