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Tudo que Nogard postou
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Não se prenda tanto a base.
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(Resolvido)Falar nome + group ao logar
Nogard respondeu ao tópico de Guilty em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Não disse para adicionar todos filho, no caso, é um script de 3 linhas. Se pra você é mais viável, vai entender. -
(Resolvido)Falar nome + group ao logar
Nogard respondeu ao tópico de Guilty em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Não é necessário um novo arquivo, basta adicionar em login.lua. -
Há várias formas de fazer o script, de qualquer forma, você teria que desenhar as sprites da outfit com o equipamento correspondente. Aliás, senti um tom de "ordem" nisso. Pessoal aqui é bem disposto a ajudar, porém ninguém gosta de se sentir usado.
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Erro com script de mensagem por storage
Nogard respondeu ao tópico de skailord em Suporte Tibia OTServer
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O que você quer afinal?
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Erro com script de mensagem por storage
Nogard respondeu ao tópico de skailord em Suporte Tibia OTServer
se for 1 storage usada, poderia ser 400 mensagens, bastaria buscar a storage +1. local sagas = { [1] = {msg = 'player sem saga', [3] = {msg = 'message one'}, [5] = {msg = 'message two}, [7] = {msg = 'message tree} } sendo assim: if getPlayerStorageValue(cid, storage) == 0 then doPlayerPopupFYI(cid, sagas[1].msg) else doPlayerPopupFYI(cid, sagas[getPlayerStorageValue(cid, storage+1].msg) bastaria setar os valores pares, inferior a saga: valor 2 = Corresponderia a mensagem 3 valor 4 = Corresponderia a mensagem 5 valor 6 = Corresponderia a mensagem 7 -
Erro com script de mensagem por storage
Nogard respondeu ao tópico de skailord em Suporte Tibia OTServer
Leia o script postado acima [...] -
Ta, mas e as ppk?
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Erro com script de mensagem por storage
Nogard respondeu ao tópico de skailord em Suporte Tibia OTServer
Se são apenas essas mensagens, por que não coloca na ordem inversa? local saga = { [0] = {msg = "Você não tem nenhuma saga"}, [1] = {msg = "Vá até o mizuki e fale com ele!", storage = 19881}, [2] = {msg = "Vá para a floresta proibida e fale com o mizuki!", storage = 19896} } function onSay(cid, words, param) if getPlayerStorageValue(cid, saga[2].storage) == 1 then doPlayerPopupFYI(cid, saga[2].msg) elseif getPlayerStorageValue(cid, saga[1].storage) == 1 then doPlayerPopupFYI(cid, saga[1].msg) else doPlayerPopupFYI(cid, saga[0].msg) -
Erro com script de mensagem por storage
Nogard respondeu ao tópico de skailord em Suporte Tibia OTServer
Acho que você não entendeu o script, daria pra fazer isso apenas com 1 storage, não há necessidade de várias. Storage x, valor 1 = saga 1, valor 2 = saga 2, etc. -
Erro com script de mensagem por storage
Nogard respondeu ao tópico de skailord em Suporte Tibia OTServer
local saga = { [0] = "Você não tem nenhuma saga", [1] = "Vá até o mizuki e fale com ele!", [2] = "Vá para a floresta proibida e fale com o mizuki!", storage = 19896 } function onSay(cid, words, param, channel) doPlayerPopupFYI(cid, saga[getPlayerStorageValue(cid, saga.storage)]) return true end -
1 x 2 Madeirada
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Fica difícil alguém se interessar, sem nenhuma informação referente ao projeto
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Aula 2 # Orcs - Academia do Pixel
Nogard respondeu ao tópico de WooX em Tutoriais sobre Spriting (Pixel Art)
Sobre a questão da linha vertical do olho a ponta do pé, há variações. No caso do Orc, não é uma criatura humanóide exata, pernas curvadas, há certas criaturas que podem sair um pouco dessas regras padrão. Anyway, ótimo tutorial. Se alguém quiser usar pra treinar: -
Madarada x
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Seja bem vindo.
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Madarada 3x0 Frenvius
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Acredito que o Frenvius quis dizer que, dentro do fórum, ambos os termos significam o mesmo. Afinal, Tibia utiliza sprites, enquanto estamos em uma seção chamada "Pixel Art". Nunca houve uma diferença entre os termos em comunidades Open Tibia. Dando continuidade:
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Logo and Banner "Emperia Online". For: Ka zuza Sign "Tibia King Pixel Art". NInguém pediu.
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Então vamos lá, quis fazer uma com fogo também.
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Obrigado.
- 12 respostas
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- Nogard
- Jump System
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@Rojaoxd, Madarada: Não vejo a obrigatoriedade de competir com um tema, como uma forma de aprendizado. Muito pelo contrário. Se querem dar dicas ou algo do tipo para os competidores, à vontade. Porém o que dão à entender, é que o auxílio só seria possível caso vocês tivessem o direito de obrigar alguém a participar com um tema do seu desejo. Não vejo sensatez alguma nisso estar sendo prolongado, o objetivo principal do tópico é passar o tempo, diversão, e ao meu ver está funcionando, e assim continuará. Para aprendizado, há a "Academia do Pixel".
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Aula 1 #Swords - Academia do Pixel
Nogard respondeu ao tópico de Madarada em Tutoriais sobre Spriting (Pixel Art)
Muito bom. -
Eu poderia jurar que já havia algo do tipo no fórum, porém dei uma pesquisada e não encontrei, então estarei postando. Como o nome já diz, seria um script que possibilita o jogador pular obstáculos pré-configurados, simples assim. Script simples, porém útil, creio eu. Vá em Data/Talkactions, abra o arquivo talkactions.xml, adicione a tag: <talkaction words="!jump" event="script" value="jump.lua"/> Ainda em Talkactions, abra a pasta scripts, crie um novo arquivo .lua e o nomeie de jump, cole isso em seu interior: ---[Jump basic, m
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- Nogard
- Jump System
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