Tudo que Nogard postou
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(Resolvido)Tp por level
local posi = {x=1329, y=1158, z=7} -- Posicao pra onde vai o player local volta = {x=1095, y=1063, z=7} -- Posicao pra onde o player vai se teleportado caso nao tenha lvl ou seja maior function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition) if getPlayerLevel(cid) <= 140 then doTeleportThing(cid, posi) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Desculpe apenas níveis (120~140) podem acessar essa área.") doTeleportThing(cid, volta) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) end return true end
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Seção "Suport OTServ"
Aliás, do jeito que está, se encontra organizado. Acabei me confundindo.. Mas seria uma boa o suporte ser tratado apenas em 'Suporte OTServ', tirando 'dúvidas e pedidos' dos demais.
- Seção "Suport OTServ"
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alguem ajuda ...
O mapa que você pegou possuía Npcs e Monstros adicionados, que seu servidor não possui..
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A Volta de Anuudek :O
Provavelmente ele possuía outra conta.
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Use na alavanca e ganhar vocation
Você leu esse script Principe Sharingan? ..
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bug vocations
deve ser algo colocado em login.lua, ou outro script onLogin.
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Use na alavanca e ganhar vocation
use doPlayerSetVocation(cid, 209), tente fazer, é bem fácil.
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A Volta de Anuudek :O
Welcome back, then. '-'
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Pedido de talkaction simples
Testa. function onSay (cid, words, param) local config = { [1] = {2}, [2] = {3} --- ID das vocations. } local cost = { item = {0000}, --- item ID do item que será cobrado. value = {5} --- Quantidade do item que será cobrado. } if isInArray(config, getPlayerVocation(cid)) then return true end if getPlayerItemCount(cid, cost.item) < cost.value then doPlayerSendCancel(cid, 'Necessário '.. cost.value ..' '.. getItemNameById(cost.item)..' pra isso.') else doPlayerSetVocation(cid, config[getPlayerVocation(cid)][1]) doPlayerRemoveItem(cid, cost.item, cost.value) end return true end
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Pedido de talkaction simples
Só uma talkaction pra passar de vocation. Não está com preço, que item será cobrado?
- Talkaction, "!go", teleport para cidades, inovador.
- Sugestões.
- Talkaction, "!go", teleport para cidades, inovador.
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Pedido de talkaction simples
<talkaction words="!promotion" event="script" value="promotion.lua"/> function onSay (cid, words, param) local config = { [1] = {2}, [2] = {3} } if isInArray(config, getPlayerVocation(cid)) then return true end doPlayerSetVocation(cid, config[getPlayerVocation(cid)][1]) return true end Não ficaria melhor por 1 talkaction só?
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Importância de um Comentário
Revivendo o tópico, acredito que deveria ser destacado.
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Sugestões.
Bom, segundo a descrição, essa seria a área correta. Sugestões visando melhorar o fórum. 1ª - Mudança na ordem das seções em OT Serv. Projetos/Formações de Equipe no topo da área, ficando +/- : Motivo: Maior visibilidade a seção, sendo que deveria ser o motivo de maior movimento no fórum, porém como está 'um pouco escondida', poucos veem os projetos. E uma quantidade menor ainda, se interessa em postar seus projetos ali, projetos de qualidade. Pela pouca visibilidade e acesso no fórum, nessa área. 2ª - Reformulação em Projetos Apoiados. Conversar com os donos dos projetos situados ali, ver se realmente continuam de pé. Criar uma regra cobrando atualizações do projeto, de prazo em prazo, assim não deixando cair em esquecimento. O 'apoio' do Tibia King, deveria ser algo levado a sério, ou não? [...] Obs: Com exceção do Daniel, que se preocupou em dar devidas explicações, e pedir pro sub fórum ser mantido. 3ª Nova regra pra criação de tópicos em Projetos/Formações de Equipe. Ou até mesmo os tópicos ali criados, necessitarem de uma aprovação. Há uma quantidade absurda de 'Pokétibias', não desmerecendo, claro. Porém 99% desses 'projetos', tem seu tópico esquecido 1 dia após sua criação. E isso não acontece apenas em relação a pokétibia, já está cansativo de ver tópicos como: 'Meu servidor é sério, estarei contratando um vps, e mimimi... Preciso disso, e disso. ' E pronto, no outro dia o cara nem acessar o fórum acessa mais. Com isso, o Tibia King vai perdendo sua valorização cada vez mais. 4ª Administração ativa ... É isso. Acredito que outros membros deveriam dar sugestões. Não tenho lá grandes esperanças que isso seja lido rápido, que Matheus ou Renato dirão algo, muito menos que minhas sugestões serão aceitas, pelo andar da carruagem. Creio que essa seja minha última tentativa de fazer com que as coisas mudem, melhorem.
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Pedido de talkaction simples
Daria pra rever as palavras que usou? Ficou confuso pra caramba.
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Hunters Online
Valeu White.
- [NPC] Que teletransporta
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(Resolvido)[PEDIDO] Surprise Bag.
Bom, assim viria todos os items, mas o resultado do random serviria pra todos: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local config = { items = {6541, 6542, 6543, 6544, 6545} } for i = 1, (#config.items) do doPlayerAddItem(cid, config.items(i), math.random(30, 100)) doRemoveItem(item.uid, 1) end return true end Assim viria como seu exemplo, um resultado do random pra cada item: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local config = { items = {6541, 6542, 6543, 6544, 6545} } doPlayerAddItem(cid, config.items[1], math.random(30, 100)) doPlayerAddItem(cid, config.items[2], math.random(30, 100)) doPlayerAddItem(cid, config.items[3], math.random(30, 100)) doPlayerAddItem(cid, config.items[4], math.random(30, 100)) doPlayerAddItem(cid, config.items[5], math.random(30, 100)) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end
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(Resolvido)[PEDIDO] Surprise Bag.
Ao dar use virá todos os items, é isso?
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(Resolvido)[PEDIDO] Surprise Bag.
Cria uma tabela com os ID's dos items. local config = { items = {6541, 6542, 6543, 6544, 6545} } Depois, randomiza. doPlayerAddItem(cid, math.random(config.items[1], config.items[5]), math.random(30, 100))
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Hunters Online
(Não definitiva.) Restauração Molecular Uma técnica medicinal que recupera anjos (health) .
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Eae pessoal
Finalmente veio.. Bem vindo fera.