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Nogard

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Tudo que Nogard postou

  1. Se acha que o problema é o no-ip, tente o site que consta nesse tutorial: http://www.tibiaking.com/forum/topic/1927-criando-ip-fixo/
  2. Isso mesmo. Não esqueça de adicionar o Action ID nos items, e depois no script. E de adicionar as tags correspondentes a cada função em actions.xml.
  3. No seu config.lua, em ' ip = " " ', você está colocando o que? ;-;
  4. Qual ip está passando pra seus amigos entrarem?
  5. Primeiro, deve adicionar um Action ID na 'estátua'. function onUse (cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local town = 1 --- ID da cidade local nametown = 'Example' --- Nome da cidade if item.actionid == 0000 then --- Action ID da estátua if getPlayerTown(cid) == town then doPlayerSendCancel(cid, 'Voce já é morador dessa cidade') else doPlayerSetTown(cid, town) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_SATUS_CONSOLE_BLUE, 'Agora você é morador de '.. nametown .. '.') end end return true end 'Estátua ou Árvore' : function onUse (c
  6. Então você está se confundindo .. Seu pedido foi pra que aumentasse a quantidade de 'gemas' recebidas, e como disse :
  7. Bom, você adicionou a tag correspondente ao arquivo no creaturescripts.xml?
  8. Sim, deve registrá-lo. Deve colocá-lo em creaturescripts.
  9. Pra tirar o 'exhausted' da spell, abra spell.xml, vá até a linha da magia em questão, e procure por : exhaustion=" " Apague o valor que estiver entre as aspas, e coloque 0.
  10. function onSay(cid, words, param) local outfit = 2 local diamond = 2156 if getPlayerItemCount(cid, diamond) <= 4 then doPlayerSendCancel(cid, 'Você precisa de 5 diamonds.') else doPlayerAddOutfitId(cid, outfit, 0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Você adquiriu a Outfit Slash!') doPlayerRemoveItem(cid, diamond, 5) end return true end
  11. A quantidade está nessa parte, sendo que o valor (ID do item) que será pego da tabela dependerá da vocation do player: doPlayerAddItem(cid,vocs[getPlayerVocation(cid)],5) Veja se está editando o arquivo correto.
  12. Tenta aí : function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local tppos = {x=1095,y=1062,z=7} local exp = 100000 -- Quanto de experience o player irá ganhar?! local default = {2090,6570} local vocs = {2158,2158,2154,2154,2158,2158,2154,2156} for x,i in pairs(default) do doPlayerAddItem(cid,i) doPlayerAddExp(cid, exp) end local bp = doPlayerAddItem(cid,5801,5) local gala = math.random(1,10) for x = 1, gala do doAddContainerItem(bp, 2160, 100) end l
  13. Tutoriais que podem lhe ajudar: http://www.tibiaking.com/forum/topic/11142-criar-um-item-com-id-propria-usando-o-item-editor/ http://www.tibiaking.com/forum/topic/25549-mega-curso-de-sprites/ http://www.tibiaking.com/forum/topic/11605-tutorialadicionar-novas-sprites-no-cliente/
  14. ViitinG você esqueceu de tirar 1 end. function onKill(cid, target, lastHit) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then doPlayerAddItem(cid, 2160, 1) end return true end
  15. Bem interessante o roteiro, gostei boa sorte.
  16. function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) local config = { storage = getPlayerStorageValue(cid, 99969), -- Storage level = 20, -- Level que você ganhará o bônus em leveis! / Quantidade de level que o player irá ganhar msg = "Gratz!! You gain +"..config.level.." leveis, because you up level "..config.level.."!", -- Mensagem que vai aparecer ao player. } if skill == SKILL__LEVEL and newLevel == config.level and storage ~= 1 then doPlayerAddLevel(cid, config.level) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, config.msg) setPlayerStor
  17. Como não consegue 'Fazê-la funcionar'? Não entendi muito bem, basta libera-la no seu firewall.
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