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Renato

Héroi
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Tudo que Renato postou

  1. Vou verificar e posto novamente.
  2. Renato postou uma resposta no tópico em Design Show Off
  3. Cara, é um mod. Vai na pasta mods do seu server, cria um arquivo .xml com qualquer nome, cola lá dentro e pronto.
  4. Renato postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    imagina aproximadamente 5 horas de aula pra professora ensinar qual é a mão direita, e não sobrar tempo.rs
  5. Renato postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Conta do telefone?
  6. Olá galera, venho trazer a vocês o StoneCraft system, um sisteminha com iniciativa mais para treino pessoal, mas que ficou bem legal. Como este 1.0 ainda é simples, não está em mod, só é necessário um action. Intro > Vamos lá, o script serve para coletar pedras, no exemplo eu coloquei só algumas como, ancient stone, battle stone, que em meu server (Arcadia) eu usarei para complementar receitas e forjar items, agora vocês usem a criatividade. é basicamente assim, você usa a pick em alguma pedra que está configurado em sua tabela, ficará usando até quebrar (configurado por breakChance, em porcentagem) a pedra. Quando quebrar você pode 'dropar' uma pedra ou não, depende da sua sorte (configurado por dropChance, em porcentagem). Caso não consiga dropar, vá para outra pedra e tente novamente sua sorte, ou espera a pedra voltar ao seu estado normal em tantos minutos (configurado por respawnTime, em minutos). Caso consiga dropar algo, será de acordo com sua sorte um dos items presentes na array drops da pedra quebrada. O script é praticamente isso só, caso não entenda, pergunte. Imagem > Instalando > Crie um arquivo lua em actions/scripts com o nome stonecraft.lua, e dentro ponha: -- Name: StoneMining -- Version: 1.0 -- Author: Renato Ribeiro -- Official Forum: www.tibiaking.com -- About Script: read in (http://tibiaking.com/forum/topic/8998-stonemining-system/) -> brazilian portuguese only -- Read: GNU General Public License function createItem(pos, itemid) doSendMagicEffect(pos, 34) doCreateItem(itemid, 1, pos) doSendMagicEffect(pos, 34) end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) stones = { -- time in minutes, chance in percent '%', drops separated by comma (virgula) [1285] = { breakChance = 35, respawnTime = 3, dropChance = 50, drops = {10549, 10549, 10549, 10549, 12403}}, [3609] = { breakChance = 25, respawnTime = 7, dropChance = 30, drops = {10549, 10549, 12403}}, [3608] = { breakChance = 25, respawnTime = 7, dropChance = 30, drops = {10549, 10549, 12403}}, [3607] = { breakChance = 20, respawnTime = 7, dropChance = 30, drops = {10549, 10549, 12403}}, [3616] = { breakChance = 15, respawnTime = 7, dropChance = 30, drops = {10549, 10549, 12403}}, [3615] = { breakChance = 20, respawnTime = 7, dropChance = 20, drops = {10549, 10549, 10549, 13943, 13943, 11227, 11232}}, [1356] = { breakChance = 20, respawnTime = 15, dropChance = 20, drops = {10549, 10549, 10549, 13943, 13943, 11227, 11232}}, [1355] = { breakChance = 20, respawnTime = 15, dropChance = 20, drops = {10549, 10549, 10549, 13943, 13943, 11227, 11232}}, [1357] = { breakChance = 20, respawnTime = 20, dropChance = 20, drops = {10549, 10549, 13943, 13943, 11227, 11232}}, [1358] = { breakChance = 20, respawnTime = 20, dropChance = 15, drops = {10549, 13943, 13943, 11227, 11232}}, [1359] = { breakChance = 20, respawnTime = 25, dropChance = 15, drops = {13943, 11227, 11232}} } if isInArray({0, 65535}, toPosition.x) then return false elseif stones[itemEx.itemid] then stoneEx = stones[itemEx.itemid] if (math.random(1, 100) < stoneEx.breakChance) then doRemoveItem(getTileItemById(toPosition, itemEx.itemid).uid) addEvent(createItem, stoneEx.respawnTime * 60000, toPosition, itemEx.itemid) if (math.random(1, 100) < stoneEx.dropChance) then itemDrop = stoneEx.drops[math.random(1, #stoneEx.drops)] doPlayerAddItem(cid, itemDrop) doSendMagicEffect(toPosition, 12) return doPlayerSendCancel(cid, "Your craft sucess, you found " .. getItemArticleById(itemDrop) .. " " .. getItemNameById(itemDrop) ..".") else doSendMagicEffect(toPosition, 9) return doPlayerSendCancel(cid, "Your craft sucess, but they found nothing.") end else doSendMagicEffect(toPosition, 2) return doPlayerSendCancel(cid, "Your craft fail, try again.") end else return doPlayerSendCancel(cid, "You must craft in a specially stone.") end end [/code] [b]Agora vá em actions/actions.xml e ponha:[/b] [code] <action itemid="2553" event="script" value="stonecraft.lua"> Adicionando novas pedras > Siga o exemplo da tabela: Assim: [iD_DA_PEDRA] = { breakChance = CHANCE_DE_QUEBRAR_A_PEDRA, respawnTime = MINUTOS_PARA_RESPAWN_DA_PEDRA, dropChance = CHANCE_DE_DROPAR_ALGUM_ITEM, drops = {ITEMS_QUE_DROPAM, SEPARADOS_POR_VIRGULA}}, Ficará: [3609] = { breakChance = 25, respawnTime = 7, dropChance = 30, drops = {10549, 10549, 12403}}, Script Funcionando Testado em: Crystal Server 0.1.5, e TFS 0.4 -- Até a próxima, estou desenvolvento um sistema para fusão de summons (: aguardem! Abraços.</action>
  7. e o que se faz com o ovo chocado?
  8. Renato postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Que nada, ficou foda cara, sério (:
  9. Renato postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    ___ Bem vindo Anyur :] Adoro seu estilo de mapper, e pretendo ver muitos mapas seus aqui em (: Abraços.
  10. Renato postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Este é o quinquagésimo quinto logo do Kronia que eu vejo, sem maldade. Mas ficou bom até =p [em fundo escuro D:] Mas perai, o jogo não era em C++ ? Só outra pergunta: aonde você acha essas imagens? Abraços.
  11. Renato postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Fala vizinho kkk A coisa não é tão simples quanto parece. Dificilmente alguém vai conseguir te explicar por aqui. Pra muitos que possuem conhecimentos pode descordar de que é complexo, mas pra leigos no assunto é mais do que complexo. Ainda mais por WebNode que não sei nem se tem como usar php. Te aconselho a instalar gesior no mesmo local que vai hostear o seu server. Se ele vai ficar on 24 horas o site também fica oras. Temos o tutorial do Matheus caso não consiga criar site gesior, lá ele explica passo a passo. Colocando Site GesiorAAC Online >> Mexendo com GesiorAAC >> http://tibiaking.com/forum/topic/8928-criando-abas-paginas-e-corrigindo-seguranca-do-gesioraac/
  12. Galera o Matheus esta trabalhando na nova versão do Real Server pra 9.31, não acho que ele vai corrigir possíveis bugs desta versão. É só esperarem. Abs
  13. Renato postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    nas férias vou jogar em pacera com 2 amigos (o puncker e mais um que não é do fórum) se quiser ir pra lá, vou transferir meu ek 80 de luminera pra lá, o puncker é 80 também (com uns 3 money maker lvl 40~60) e meu outro amigo é level 38 com 1kk no banco e uns 10000 money maker oHIAOIEEhea na vdd eu pretendo voltar a jogar só né, mas como eu nao vo pegar folga do trampo, não vai ter TANTO tempo pra jogar. abs
  14. Renato postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Dá uma olhada no playground. Tem um tópico para o chat do msn. Tem outro tópico com o chat IRC do tibiaking, um iframe no tópico. E temos também a barrinha de baixo que é possível montar chat. Temos 3 opções de chat já cara, só você ir atrás. Abraços.
  15. Cara, sabe que gostei da ideia. rs Vou ver se amanhã ou domingo eu faço. Até
  16. Pelo erro diz que não existe a coluna rep na tabela players. Eu acho que você deve ter usado um sql desatualizado (provavelmente um no schemas que tava mofando à milhares de versões atrás, rs) pro mysql, enquanto usava um outro antes da criação do site. Consequentemente tabelas e/ou campos diferentes. Gerando erros. Posso estar errado, mas a solução para este problema EM PARTICULAR é ir no phpmyadmin em players e adicionar o campo rep int(11), segue comando: alter table players add rep int(11)
  17. Procura por reCAPTCHA key e tenta dar uma deduzida. Só não te ajudo porque to sem gesior aqui.
  18. http://www.google.co...ha/whyrecaptcha Cadastra sua conta ai e pelo que o Gabriel disse você precisa pegar a key e colocar no config.php Edit: gpedro mal posso ver seus movimentos ¬¬'
  19. Muito bom cara =p Parabéns. Único probleminha mesmo é que seu microfone é muito baixo. O som no máximo aqui ainda fica ruim pra escutar. Só que to esperando meu .dat e .spr hauhauhau Abraços.
  20. Renato postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    no necesita ninguna imagen, sólo tienes que seguir los pasos Slime Trainer: - Get Mother Slime: seguir la baba "madre" (La convocatoria a los otros lodos) y pulse el botón, si todo va bien, verá el mensaje "Mother slime: OK", de lo contrario un mensaje de error aparece diciendo que lo que debe hacer. - Attack All Slimes: Slimes atacará a todos (a menos que, por supuesto, la madre) para ser utilizado por los paladins que quieren atacar son escasas que lejos de ti y no sólo SQM, deje sin marcar si quieres atacar sólo el limo "pegados" en su character. - Mother Killed Alert: Si la madre está muerta Slime hará sonar la alarma. - Trainer Disabled/Enabled: Activar / Desactivar Slime Trainer
  21. Renato postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Ai está: http://tibiaking.com/forum/topic/2583-tutorial-redbot/ No tópico é ensinado o treinamento com slime. Abraços.
  22. Renato postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Nós temos uma lista que falta pequenas coisas pra terminar. O problema é que eu parei de programar nele por falta de tempo e não tem ninguém que possa retomar com ele. Nessas férias eu vejo se consigo lançar tals. Abraços e obrigado.
  23. Inspiração: TILfen Caras, eu mappeio um mapinha a cada 1 mês, kkkk Esse ai foi mais pelo Mapping Inspirations mesmo, porque deu vontade, mas eu não to ativo não. Quem sabe nas férias.
  24. Amigo é só seguiro óbvio. Se o erro diz que a entrada de uma casa não foi selecionada, você vai nela e seleciona a entrada da casa no mapeditor. Uma maneira fácil é abrir o houses.xml que fica na pasta do mapa, e procurar pelo xml casas que não tem nada no Entry, ai você já acha onde é pois tem as coordenadas da casa no próprio xml. Agora erros de spell, de script errado, é tudo arrumar pra não exibir mais. Abraços.
  25. Renato postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Parei no galo, flws

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