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Ariius

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Tudo que Ariius postou

  1. em creaturescripts/scripts: local commonItems = { -- ITEMS ALL VOCS RECEIVE {itemid=2120, count=1}, -- rope {itemid=5710, count=1}, -- shovel {itemid=2160, count=1}, -- 10 k {itemid=2173, count=1}, -- aol {itemid=2789, count=10}, -- brown mushrooms } local firstItems = { { -- SORC ITEMS {itemid=2323, count=1}, -- hat of the mad {itemid=8870, count=1}, -- spirit cloak {itemid=2647, count=1}, -- plate legs {itemid=3982, count=1}, -- crocodile boots {itemid=2175, count=1}, -- spellbook {itemid=2190, count=1}, -- wand of vortex {itemid=2268, count=1}, -- sd {itemid=2273, count=1}, -- uh {itemid=7620, count=1}, -- mapa potions }, { -- DRUID ITEMS {itemid=2323, count=1}, -- hat of the mad {itemid=8870, count=1}, -- spirit cloak {itemid=2647, count=1}, -- plate legs {itemid=3982, count=1}, -- crocodile boots {itemid=2175, count=1}, -- spellbook {itemid=2182, count=1}, -- snakebite rod {itemid=2268, count=1}, -- sd {itemid=2273, count=1}, -- uh {itemid=7620, count=1}, -- mana potion }, { -- PALADIN ITEMS {itemid=2457, count=1}, -- steel helmet {itemid=8872, count=1}, -- belted cape {itemid=2647, count=1}, -- plate legs {itemid=3982, count=1}, -- crocodile boots {itemid=2525, count=1}, -- dwarven shield {itemid=2389, count=1}, -- spear {itemid=2268, count=1}, -- sd {itemid=2273, count=1}, -- uh {itemid=7620, count=1}, -- mana potion }, { -- KNIGHT ITEMS {itemid=2457, count=1}, -- steel helmet {itemid=2463, count=1}, -- plate armor {itemid=2647, count=1}, -- plate legs {itemid=3982, count=1}, -- crocodile boots {itemid=2525, count=1}, -- dwarven shield {itemid=2409, count=1}, -- serpent sword {itemid=2428, count=1}, -- orcish Axe {itemid=2417, count=1}, -- battle hammer {itemid=7620, count=1}, -- mana potion {itemid=2273, count=1}, -- uh } } for _, items in ipairs(firstItems) do for _, item in ipairs(commonItems) do table.insert(items, item) end end function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) < 2 then local hasReceivedFirstItems = getPlayerStorageValue(cid, 67708) if hasReceivedFirstItems == -1 then --[[local backpack = ]]doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) local giveItems = firstItems[getPlayerVocation(cid)] if giveItems ~= nil then for _, v in ipairs(giveItems) do --doAddContainerItem(backpack, v.itemid, v.count or 1) doPlayerAddItem(cid, v.itemid, v.count or 1) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Bem Vindo você acaba de receber seus primeiros equipamentos.") setPlayerStorageValue(cid, 67708, 1) end end end return TRUE end em creaturescripts.xml: <event type="login" name="FirstItems" event="script" value="firstitems.lua"/> Se não funfar avisa.
  2. @ Podem mover, já foi resolvido e vou postar para quem tem este problema: actions/script function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local id = 1499 -- ida da runa if(itemEx.itemid == id) then doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) doRemoveItem(itemEx.uid) return true end return destroyItem(cid, itemEx, toPosition) end actions.xml <action itemid="2420" event="script" value="grav.lua"/> <action itemid="2261" event="script" value="grav.lua"/> OBS: ID: 2420 - Machete 2261 - Destroyer Field
  3. Gustavo tem como você me ajudar para mostrar TODAS AS TRANSIÇOES só na acc GOD?
  4. A action que corta aquela parede de Wild (runa)
  5. Olá TibiaKing, venho pedir uma forçinha aqui com uma Action que quando usa a machete//destroyer field rune, a parede de grav some. Desde já agraceço.
  6. Adriano, pelo que vi é creaturescripts (acho que vc tbm viu isso) =S Sobre as cordenadas, não sei se estou certo, é as pos que o player não pode ser empurrado. @Edit: Resolvido ? *-*
  7. Ariius postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    O meu tbm ta assim!
  8. Ariius postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Obrigado. É que paguei um dedicado de 460 reais lá dia 02 e ainda não recebi, e quando respondem meu ticket, respondem em branco \:
  9. Ariius postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Alguém pode me informar se tem Dedicado ou VPS lá?
  10. Ariius postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Wooow muito foda, *-*
  11. Passe seu arquivo que o kimo falou acima...
  12. Vermelho: Pode mudar oque deixei em vermelho (Oque ele fala quando o player fala com ele) Verde: Pode mudar oque deixei em verde (Oque ele fala quando ele fala a cidade que deseja)
  13. Ariius postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Alguém sabe se no dedicado deles eles mandam o email com os dados ou eu tenho que ativar algo para receber? Já se passaram 5 dias após a confirmação/pedido e nada ainda.
  14. Ariius postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    LOL, muito foda...Não sei como consegue dar conta sozinho!! o0 Acompanhando!
  15. Ariius postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Então, me recomendaram a OTSERVHOST...Mais não sei se é boa e queria uma opinião de cada um...Tem um dedicado em promoçao 150 reais. Lá para se registrar precisa das seguintes informações: Uploaded with ImageShack.us Alguém me ajuda em oque seria Hostname, Prefixo Ns1, Ns2 e senha root?! Obrigado.
  16. Vá em phpmyadmin > Db do seu OT > SQL e cole isto: alter table `accounts` add `vip_time` INT NOT NULL;
  17. Se tiver como passar a pasta spells e actions do seu OT talvez ajudarei =D @edit ou a pasta inteira para testar :\ , mas ai fica por você na confiança!
  18. Não entendi nada...Explique melhor
  19. o trainer suma...tipo esse sistema ai acima é oque eu postei, mais fazer um sqm por um daria muito trabalho...ai gostaria tipo..todos tiles que tiverem tal uniqueID quando pisasse encima o trainer apareceria...
  20. E como faço para mandar o monk ser removido de tal lugar? me explica como faz para ele ser removido e para aparecer? Tipo, instalei e tudo ai qnd entro n aparece monk e a actionID 2121 n muda nada
  21. Bom galera, estou procurando ja faz um tempo o Trainer System do Dener Diegoli, que quando o player entra o trainer aparece, e quando sai o treiner some. @EDIT: Achei esse: Vai na "Pasta do OT/data/movements/scripts/" cria um arquivo chamado train.lua -- Train machine by Forcera -- function onStepIn(cid, item, pos) local monk = {x=278, y=214, z=8, stackpos=253} -- Posicao do Primeiro Monk local monk2 = {x=278, y=216, z=8, stackpos=253} -- Posicao do Segundo Monk local monkpos = getThingfromPos(monk) local monk2pos = getThingfromPos(monk2) if(item.actionid == 242) then if isPlayer(cid) == 1 then doSummonCreature("Training Monk", monk) doSummonCreature("Training Monk", monk2) end end return 1 end x=278, y=214, z=8: Posicao onde o Primeiro Monk ira Aparecer x=278, y=216, z=8: Posicao onde o Segundo Monk ira Aparecer (item.actionid == 242): ActionID do Tile, que quando vc Pisar, ira Summonar os 2 Monks doSummonCreature("Training Monk": Nome do Monstro que vc quer que Summone function onStepOut(cid, item, pos) local monk = {x=278, y=214, z=8, stackpos=253} -- Posicao do Primeiro Monk local monk2 = {x=278, y=216, z=8, stackpos=253} -- Posicao do Segundo Monk localmonkpos = getThingfromPos(monk) localmonk2pos = getThingfromPos(monk2) nplayer1pos = {x=290, y=209, z=9} nplayer2pos = {x=290, y=209, z=9} doTeleportThing(localmonkpos.uid,nplayer1pos) doTeleportThing(localmonk2pos.uid,nplayer2pos) end em: nplayer1pos = { x=290, y=209, z=9 }: Bota o lugar onde os Trainers iram ser teleportados , eh tipo um lugar "lixo" para q eles ficam la qndo sumirem do lugar de treinamento Por Final! Adicione isso \/ em "Pasta do OT/data/movements/movements.xml/" <movevent event="StepIn" actionid="242" script="train.lua" /> <movevent event="StepOut" actionid="242" script="train2.lua" /> O unico problema é que se ter 50 trainers, terá que fazer 100 scripts. Se puderem me ajudar nao poderia fazer tipo assim sumona trainer nos pisos q tem uid 4000 ? ficaria + facil pq n teria q fazer mtos scripts... Créditos: 100% Forcera Coloque a actionid 242 no tile aonde o player vai ficar Agora crie na mesma pasta um Arquivo chamado train2.lua e coloque isso dentro:
  22. @UP: Não considerem como Double por favor, pois vou postar aqui oque eu achei: //get* getCreatureHealth(cid) getCreatureMaxHealth(cid) getCreatureHideHealth(cid) getCreatureMana(cid) getCreatureMaxMana(cid) getCreatureSpeakType(cid) getCreatureMaster(cid) getCreatureSummons(cid) getCreatureOutfit(cid) getCreaturePosition(cid) getCreatureLookDirection(cid) getCreatureName(cid) getCreatureSpeed(cid) //TODO getCreatureBaseSpeed(cid) //TODO getCreatureTarget(cid) //TODO getCreatureByName(name) getCreatureSkullType(cid) getCreatureCondition(cid, condition[, subId]) //TODO getCreatureNoMove(cid) //TODO getMonsterInfo(name) getMonsterHealingSpells(name) //TODO getMonsterAttackSpells(name) //TODO getMonsterLootList(name) //TODO getMonsterSummonList(name) //TODO getMonsterTargetList(cid) //TODO getMonsterFriendList(cid) //TODO getPlayerByNameWildcard(name~[, ret = false]) //TODO getPlayerLossSkill(cid) //TODO getPlayerLossPercent(cid, lossType) //TODO getPlayerGUIDByName(name[, multiworld = false]) //TODO getPlayerNameByGUID(guid[, multiworld = false[, displayError = true]]) //TODO getPlayerFood(cid) getPlayerLevel(cid) getPlayerExperience(cid) getPlayerMagLevel(cid[, ignoreBuffs = false]) //TODO getPlayerSpentMana(cid) //TODO getPlayerAccess(cid) getPlayerGhostAccess(cid) getPlayerSkillLevel(cid, skillId) getPlayerSkillTries(cid, skillId) //TODO getPlayerTown(cid) getPlayerVocation(cid) getPlayerRequiredMana(cid, magicLevel) //TODO getPlayerRequiredSkillTries(cid, skillId, skillLevel) //TODO getPlayerItemCount(cid, itemid[, subType = -1]) getPlayerSoul(cid) getPlayerAccountId(cid) //TODO getPlayerAccount(cid) //TODO getPlayerIp(cid) //TODO getPlayerFreeCap(cid) getPlayerLight(cid) getPlayerSlotItem(cid, slot) getPlayerWeapon(cid[, ignoreAmmo = false]) //TODO getPlayerItemById(cid, deepSearch, itemId[, subType = -1]) //TODO getPlayerDepotItems(cid, depotid) getPlayerGuildId(cid) getPlayerGuildName(cid) getPlayerGuildRank(cid) getPlayerGuildNick(cid) getPlayerGuildLevel(cid) //TODO: From here, all bottoms getPlayerSex(cid) getPlayerStorageValue(uid, key) getPlayerGUID(cid) getPlayerFlagValue(cid, flag) getPlayerCustomFlagValue(cid, flag) getPlayerPromotionLevel(cid) getPlayerGroupId(cid) getPlayerLearnedInstantSpell(cid, name) getPlayerInstantSpellCount(cid) getPlayerInstantSpellInfo(cid, index) getPlayerBlessing(cid, blessing) getPlayerStamina(cid) getPlayerExtraExpRate(cid) getPlayerPartner(cid) getPlayerParty(cid) getPlayerPremiumDays(cid) getPlayerBalance(cid) getPlayerMoney(cid) getPlayerSkullTicks(cid, type) getPlayerRates(cid) getPlayerLastLogin(cid) getPlayerLastLoginSaved(cid) getPlayerAccountManager(cid) getInstantSpellInfo(cid, name) getPlayersByAccountId(accountNumber) getPlayersByIp(ip[, mask = 0xFFFFFFFF]) getChannelUsers(channelId) getPlayersOnline() getPartyMembers(lid) getAccountIdByName(name) getAccountByName(name) getAccountIdByAccount(accName) getAccountByAccountId(accId) getIpByName(name) getItemRWInfo(uid) getItemProtection(uid) getItemDescriptionsById(itemid) getItemWeightById(itemid, count[, precise]) getItemDescriptions(uid) getItemWeight(uid[, precise]) getItemAttack(uid) getItemExtraAttack(uid) getItemDefense(uid) getItemExtraDefense(uid) getItemArmor(uid) getItemAttackSpeed(uid) getItemHitChance(uid) getItemShootRange(uid) getItemIdByName(name[, displayError = true]) getItemLevelDoor(itemid) getItemWeaponType(uid) getFluidSourceType(type) getContainerSize(uid) getContainerCap(uid) getContainerCapById(itemid) getContainerItem(uid, slot) getDepotId(uid) getTileItemById(pos, itemId[, subType = -1]) getTileItemByType(pos, type) getTileThingByPos(pos) getTileInfo(pos) getTopCreature(pos) getClosestFreeTile(cid, targetpos[, extended = false[, ignoreHouse = true]]) getThingFromPos(pos) getThing(uid) getThingPos(uid) getHouseInfo(id) getHouseAccessList(houseid, listid) getHouseByPlayerGUID(playerGUID) getHouseFromPos(pos) getTownId(townName) getTownName(townId) getTownTemplePosition(townId) getTownHouses(townId) getWorldType() getWorldTime() getWorldLight() getWorldCreatures(type) //0 players, 1 monsters, 2 npcs, 3 all getWorldUpTime() getHighscoreString(skillId) getVocationInfo(id) getGuildId(guildName) getGuildMotd(guildId) getSpectators(centerPos, rangex, rangey[, multifloor = false]) getSearchString(fromPosition, toPosition[, fromIsCreature = false[, toIsCreature = false]]) getWaypointPosition(name) getGameState() getNotationsCount(accId) getBanData(value) getBanList(type[, value]) getBanReason(id) getBanAction(id[, ipBanishment]) getGlobalStorageValue(valueid) getExperienceStage(level) getConfigFile() getConfigValue(key) getModList() loadmodlib(libName) domodlib(libName) getLogsDir() getDataDir() getWaypointList() getTalkActionList() getExperienceStageList() //set* setCreatureMaxHealth(cid, health) setCreatureMaxMana(cid, mana) setHouseOwner(houseid, ownerGUID) setHouseAccessList(houseid, listid, listtext) setItemName(uid) setItemPluralName(uid) setItemArticle(uid) setItemAttack(uid, attack) setItemExtraAttack(uid, extraattack) setItemDefense(uid, defense) setItemArmor(uid, armor) setItemExtraDefense(uid, extradefense) setItemAttackSpeed(uid, attackspeed) setItemHitChance(uid, hitChance) setItemShootRange(uid, shootRange) setCombatArea(combat, area) setCombatCondition(combat, condition) setCombatParam(combat, key, value) setConditionParam(condition, key, value) setCombatCallBack(combat, key, function_name) setCombatFormula(combat, type, mina, minb, maxa, maxb) setConditionFormula(combat, mina, minb, maxa, maxb) setGlobalStorageValue(key, newValue) setWorldType(type) //do* doCreatureAddHealth(cid, health[, force]) doCreatureAddMana(cid, mana) doCreatureSetDropLoot(cid, doDrop) doCreatureSetSkullType(cid, skull) doCreatureSetSpeakType doCreatureSetLookDirection(cid, dir) doPlayerSetMaxCapacity(cid, cap) doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doCreatureSay(uid, text, type[, ghost = false[, cid = 0[, pos]]]) doCreatureSetNoMove(cid, cannotMove) doSetCreatureLight(cid, lightLevel, lightColor, time) doSetCreatureOutfit(cid, outfit, time) doRemoveCreature(cid[, executeLogout = true]) doMoveCreature(cid, direction) doConvinceCreature(cid, target) doChallengeCreature(cid, target) doChangeSpeed(cid, delta) doSummonMonster(name, pos) doCreateMonster(name, pos) doMonsterChangeTarget(cid) doMonsterSetTarget(cid, target) doCreateNpc(name, pos) doSetMonsterOutfit(cid, name, time) doPlayerBroadcastMessage(cid, message[, type]) doPlayerSetSex(cid, newSex) doPlayerSetTown(cid, townid) doPlayerSetVocation(cid, voc) doPlayerSetStorageValue(uid, key, newValue) doPlayerSetGroupId(cid, newGroupId) doPlayerSetPromotionLevel(cid, level) doPlayerSetStamina(cid, minutes) doPlayerSetBalance(cid, balance) doPlayerSetExtraExpRate(cid, value) doPlayerSetPartner(cid, guid) doPlayerRemoveItem(cid, itemid, count[, subtype]) doPlayerAddExperience(cid, amount) doPlayerSetGuildId(cid, id) doPlayerSetGuildRank(cid, rank) doPlayerSetGuildNick(cid, nick) doPlayerAddOutfit(cid,looktype, addons) doPlayerRemoveOutfit(cid,looktype, addons) doPlayerSetRedSkullTicks(cid, amount) doPlayerSetLossPercent(cid, lossType, newPercent) doPlayerSetLossSkill(cid, doLose) doPlayerAddSkillTry(cid, skillid, n) doPlayerAddSpentMana(cid, amount) doPlayerAddSoul(cid, soul) doPlayerAddItem(uid, itemid[, count/subtype[, canDropOnMap = true]]) doPlayerAddItemEx(cid, uid[, canDropOnMap = false]) doPlayerSendTextMessage(cid, MessageClasses, message) doPlayerSendChannelMessage(cid, author, message, SpeakClasses, channel) doPlayerSendToChannel(cid, targetId, SpeakClasses, message, channel[, time]) doPlayerAddMoney(cid, money) doPlayerRemoveMoney(cid, money) doPlayerTransferMoneyTo(cid, target, money) doPlayerPopupFYI(cid, message) doPlayerSendTutorial(cid, id) doPlayerAddMapMark(cid, pos, type[, description]) doPlayerAddPremiumDays(cid, days) doPlayerAddBlessing(cid, blessing) doPlayerAddStamina(cid, minutes) doPlayerResetIdleTime(cid) doPlayerLearnInstantSpell(cid, name) doPlayerUnlearnInstantSpell(cid, name) doPlayerFeed(cid, food) doPlayerSendCancel(cid, text) doPlayerSendDefaultCancel(cid, ReturnValue) doPlayerSetRate(cid, type, value) doPlayerJoinParty(cid, lid) doPlayerSendOutfitWindow(cid) doPlayerSave(cid[, shallow = false]) doCreateItem(itemid, type/count, pos) doCreateItemEx(itemid[, count/subtype]) doAddContainerItemEx(uid, virtuid) doAddContainerItem(uid, itemid[, count/subtype]) doChangeTypeItem(uid, newtype) doDecayItem(uid) doRemoveItem(uid[, count]) doTransformItem(uid, toitemid[, count/subtype]) doSetItemActionId(uid, actionid) doSetItemText(uid, text[, writer[, date]]) doSetItemSpecialDescription(uid, desc) doSetItemOutfit(cid, item, time) doSetItemProtection(uid, value) doTileAddItemEx(pos, uid) doTileQueryAdd(uid, pos[, flags]) doAddCondition(cid, condition) doRemoveCondition(cid, type[, subId]) doRemoveConditions(cid[, onlyPersistent]) doAreaCombatHealth(cid, type, pos, area, min, max, effect) doTargetCombatHealth(cid, target, type, min, max, effect) doAreaCombatMana(cid, pos, area, min, max, effect) doTargetCombatMana(cid, target, min, max, effect) doAreaCombatCondition(cid, pos, area, condition, effect) doTargetCombatCondition(cid, target, condition, effect) doAreaCombatDispel(cid, pos, area, type, effect) doTargetCombatDispel(cid, target, type, effect) doCombat(cid, combat, param) doTeleportThing(cid, newpos[, pushmove = true]) doCreateTeleport(itemid, topos, createpos) doSendMagicEffect(pos, type[, player]) doSendDistanceShoot(frompos, topos, type[, player]) doSendAnimatedText(pos, text, color[, player]) doShowTextDialog(cid, itemid, text) doRelocate(pos, toPos[, creatures = true]) doBroadcastMessage(message, type) doWaypointAddTemporial(name, pos) doSetGameState(stateId) doAddIpBanishment(ip[, length[, comment[, admin]]]) doAddNamelock(name[, reason[, action[, comment[, admin]]]]) doAddBanishment(accId[, length[, reason[, action[, comment[, admin]]]]]) doAddDeletion(accId[, reason[, action[, comment[, admin]]]]]) doAddNotation(accId[, reason[, action[, comment[, admin]]]]]) doRemoveIpBanishment(ip[, mask]) doRemoveNamelock(name) doRemoveBanisment(accId) doRemoveDeletion(accId) doRemoveNotations(accId) doSaveServer() doReloadInfo(id[, cid]) doCleanHouse(houseId) doCleanMap() doRefreshMap() //is* isCreature(cid) isMonster(uid) isNpc(uid) isPlayer(cid) isPlayerPzLocked(cid) isItemStackable(itemid) isItemRune(itemid) isItemMovable(itemid) isItemDoor(itemid) isItemContainer(itemid) isItemFluidContainer(itemid) isContainer(uid) isCorpse(uid) isMovable(uid) isSightClear(fromPos, toPos, floorCheck) isIpBanished(ip[, mask]) isPlayerNamelocked(name) isAccountBanished(accId) isAccountDeleted(accId) isInArray({array}, value[, lower = true]) //others registerCreatureEvent(uid, eventName) createCombatArea({area}[, {exArea}]) createConditionObject(type[, ticks[, buff[, subId]]]) addDamageCondition(condition, rounds, time, value) addOutfitCondition(condition, lookTypeEx, lookType, lookHead, lookBody, lookLegs, lookFeet) createCombatObject() numberToVariant(number) stringToVariant(string) positionToVariant(pos) targetPositionToVariant(pos) variantToNumber(var) variantToString(var) variantToPosition(var) canPlayerWearOutfit(cid, lookType, addons) executeRaid(name) addEvent(callback, delay, ...) stopEvent(eventid) hasProperty(uid) md5(str) sha1(str) //db table db.executeQuery(query) db.storeQuery(query) db.escapeString(str) db.escapeBlob(s, length) db.stringComparisonOperator() db.lastInsertId() //result table result.getDataInt(resId, s) result.getDataLong(resId, s) result.getDataString(resId, s) result.getDataStream(resId, s, length) result.next(resId) result.free(resId) //bit table #bit.cast bit.bnot(n) bit.band(type, n) bit.bor(type, n) bit.bxor(type, n) bit.lshift(type, n) bit.rshift(type, n) #bit.arshift #bit.ucast bit.ubnot(n) bit.uband(type, n) bit.ubor(type, n) bit.ubxor(type, n) bit.ulshift(type, n) bit.urshift(type, n) #bit.uarshift //compats table.getPos = table.find doSetCreatureDropLoot = doCreatureSetDropLoot doPlayerSay = doCreatureSay doPlayerAddMana = doCreatureAddMana playerLearnInstantSpell = doPlayerLearnInstantSpell doPlayerRemOutfit = doPlayerRemoveOutfit pay = doPlayerRemoveMoney broadcastMessage = doBroadcastMessage getPlayerName = getCreatureName getPlayerPosition = getCreaturePosition getCreaturePos = getCreaturePosition creatureGetPosition = getCreaturePosition getPlayerMana = getCreatureMana getPlayerMaxMana = getCreatureMaxMana hasCondition = getCreatureCondition isMoveable = isMovable isItemMoveable = isItemMovable saveData = saveServer savePlayers = saveServer getPlayerSkill = getPlayerSkillLevel getPlayerSkullType = getCreatureSkullType getCreatureSkull = getCreatureSkullType getAccountNumberByName = getAccountIdByName getIPByName = getIpByName getPlayersByIP = getPlayersByIp getThingfromPos = getThingFromPos getPlayersByAccountNumber = getPlayersByAccountId getIPByPlayerName = getIpByName getPlayersByIPNumber = getPlayersByIp getAccountNumberByPlayerName = getAccountIdByName convertIntToIP = doConvertIntegerToIp convertIPToInt = doConvertIpToInteger queryTileAddThing = doTileQueryAdd getTileHouseInfo = getHouseFromPos executeRaid = doExecuteRaid saveServer = doSaveServer cleanHouse = doCleanHouse cleanMap = doCleanMap shutdown = doShutdown mayNotMove = doCreatureSetNoMove doPlayerSetNoMove = doCreatureSetNoMove getPlayerNoMove = getCreatureNoMove getConfigInfo = getConfigValue doPlayerAddExp = doPlayerAddExperience isInArea = isInRange doPlayerSetSkillRate = doPlayerSetRate getCreatureLookDir = getCreatureLookDirection getPlayerLookDir = getCreatureLookDirection getPlayerLookDirection = getCreatureLookDirection doCreatureSetLookDir = doCreatureSetLookDirection getPlayerLookPos = getCreatureLookPosition setPlayerStamina = doPlayerSetStamina setPlayerPromotionLevel = doPlayerSetPromotionLevel setPlayerGroupId = doPlayerSetGroupId setPlayerPartner = doPlayerSetPartner setPlayerStorageValue = doPlayerSetStorageValue setPlayerBalance = doPlayerSetBalance doAddMapMark = doPlayerAddMapMark doSendTutorial = doPlayerSendTutorial //lua-made functions doPlayerGiveItem(cid, itemid, amount, subType) doPlayerTakeItem(cid, itemid, amount) doPlayerBuyItem(cid, itemid, count, cost, charges) doPlayerBuyItemContainer(cid, containerid, itemid, count, cost, charges) doPlayerSellItem(cid, itemid, count, cost) doPlayerWithdrawMoney(cid, money) doPlayerDepositMoney(cid, money) comparePos(pos, posEx) isInRange(pos, fromPos, toPos) getArea(pos, rangeX, rangeY) isPremium(cid) getMonthDayEnding(day) getMonthString(m) getArticle(str) isNumber(str) getDistanceBetween(firstPosition, secondPosition) doPlayerAddAddons(cid, addon) isSorcerer(cid) isDruid(cid) isPaladin(cid) isKnight(cid) isRookie(cid) getDirectionTo(pos, posEx) getCreatureLookPosition(cid) getPosByDir(fromPosition, direction, size) doPlayerWithdrawAllMoney(cid) doPlayerDepositAllMoney(cid) doPlayerTransferAllMoneyTo(cid, target) doPlayerAddLevel(cid, amount, round) doPlayerAddMagLevel(cid, amount) doPlayerAddSkill(cid, amount) playerExists(name) getTibiaTime() doWriteLogFile(file, text) isInArea(pos, fromPos, toPos) getExperienceForLevel(lv) doMutePlayer(cid, time) getPlayerGroupName(cid) getPlayerVocationName(cid) getPromotedVocation(vid) doPlayerRemovePremiumDays(cid, days) getPlayerMasterPos(cid) getHouseOwner(houseId) getHouseName(houseId) getHouseEntry(houseId) getHouseRent(houseId) getHousePrice(houseId) getHouseTown(houseId) getHouseTilesCount(houseId) getItemNameById(itemid) getItemPluralNameById(itemid) getItemArticleById(itemid) getItemName(uid) getItemPluralName(uid) getItemArticle(uid) getItemText(uid) getItemSpecialDescription(uid) getItemWriter(uid) getItemDate(uid) getTilePzInfo(pos) getTileZoneInfo(pos) debugPrint(text) doShutdown() doSummonCreature(name, pos) getOnlinePlayers() getPlayerByName(name) isPlayerGhost(cid) getPlayerFrags(cid) getPartyLeader(cid) isInParty(cid) isPrivateChannel(channelId) doConvertIntegerToIp(int, mask) doConvertIpToInteger(int, mask) getBooleanFromString(str) doCopyItem(item, attributes) exhaustion.check(cid, storage) exhaustion.get(cid, storage) exhaustion.set(cid, storage, time) exhaustion.make(cid, storage, time) table.find(table, value) table.isStrIn(txt, str) table.countElements(table, item) table.getCombinations(table, num) string.split(str) string.trim(str) string.explode(str, sep) Créditos: João viado que me passou OBS: Queria um exemplo de uns ai de como usar...por exemplo a parte inteira se possivel if (getPlayerLevel(cid) == 100) then doPlayerAddItem(cid, 2160, 100) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Parabéns, você ganhou 1kk por atingir level 100!") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 30) end
  23. Ariius postou uma resposta no tópico em Websites
    Então Even Host não é confiavel para um servidor grande Mais isso é suave, REP+ gostei do site :\
  24. Ariius postou uma resposta no tópico em Websites
    O dono da empresa ou do site? ;3
  25. Ariius postou uma resposta no tópico em Websites
    UHAUUEAa to rindo :\ /\ "Vou atrás de ti ok?" "Eu vo derrubuar ok?" Então, baixando aqui, vou passar o site para todos os meus parças porque esse site é muito bom, e oque é bom precisa ser espalhado!

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