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WilsonK

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Tudo que WilsonK postou

  1. Eu não sei absolutamente nada sobre spriting e arrisquei esse telhado para um projeto de harry potter em que estou trabalhando. Na realidade esta é só uma adaptação de um dos telhados do tibia pro tom de azul/cinza e com a parede preta de tijolos, e não uma sprite nova criada por mim propriamente dita. Se possível, gostaria que vocês opinassem na tonalidade e no encaixe da sprite, visto que sou completamente amador nisso. Uma das sprites em si: Visão geral no editor de mapas: Zoom in: Se alguém se interessar, estou procurando pessoas para me ajudar no projeto: link d
  2. Voltei a mapear esse ano depois de algum tempo sem mexer no editor, ainda estou me acostumando com os novos IDs. Essa é a vila de hogsmeade, pro projeto de HP que estou trabalhando. Visão aérea da vila Zoom in Shrieking Shack Algumas lojas (Honeydukes e a Three Broomsticks Inn) Hog's Head Eu procurei colocar casas em cima dos shops e construções principais para manter a vila pequena e otimizar o espaço: Se alguém se interessar, estou procurando gente para me ajudar no projeto: link de recrutamento.
  3. Eu paguei por tudo quanto é publicidade há alguns anos (uns 3) atrás num projeto que tinha, e com base nos dados que obti posso dizer que a melhor relacão custo/jogador foi em sites de bots, por incrível que pareça. O público de fóruns é bem específico (são desenvolvedores em geral), o que significa dizer que você consegue boa visualizacão mas quase nenhuma retenção a depender do seu servidor. Destaque na otservlist também é bom, mas MUITO caro. Agora, claro que isso tem que ser conjugado com publicidades gratutias (grupo no facebook e afins), né. TLDR site de bots > otservlist
  4. O grande problema é a complexidade de um projeto assim. Quero dizer, você pode sair fazendo de qualquer jeito e lançar rápido (existe um por aí que é assim, acho que vocês sabem qual). Mas fazer "bem feito" toma muito tempo. Se vocês tiverem interesse, eu tenho um projeto desse (http://www.tibiaking.com/forum/topic/51768-projeto-hp-procura-mappers-e-spriters/).
  5. Obrigado pelos elogios! A ideia era construir uma base para o mapa usando o que o Tibia já possuía, para então começar a trabalhar nas sprites (por dois motivos: primeiro porque é difícil montar uma equipe sem nenhuma base, segundo porque o mapa demora para ser feito e tinha que ser começado o quanto antes). A ideia é mudar essas áreas com o tempo conforme adaptamos novas sprites.
  6. Introdução ao projeto Projeto HP (nome provisório) é o nome dado ao MMO em desenvolvimento (que utiliza as plataformas TFS/OTC) que se ambienta no universo Harry Potter. A proposta é criar um mundo único que se utiliza da lore da série parta permitir que fãs interajam entre si. Isso significa dizer que estamos criando algo complexo, focado em RPG e gameplay diferenciados. Não queremos fazer uma adaptação apressada para o Tibia puramente para explorar o tema Harry Potter. A ideia é trabalhar por algo singular, que prime por qualidade. O projeto ainda está na fase inicial (desenvolv
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