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machine

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  1. 1 - O Item Bônus de exp pode ser um ring? 2 - Box Item, você quer que de um item especifico ? ou vários itens ?ou random(não sei se da pra fazer, mas deve dar)
  2. hmm, estranho mano posta o raids.xml ai pode ser algo de errado, já que não executa nenhuma
  3. machine respondeu ao post em um tópico de BielZet em Suporte Tibia OTServer
    hmm, então acho que o global só funcione com mysql (ou seja com site)
  4. machine respondeu ao post em um tópico de BielZet em Suporte Tibia OTServer
    vai no config.lua, procura por sqlFile = "forgottenserver.s3db" substitui por sqlFile = "theforgottenserver.s3db"
  5. machine respondeu ao post em um tópico de BielZet em Suporte Tibia OTServer
    onde se encontra o arquivo forgottenserver.s3db?
  6. Executa essa query UPDATE `accounts` SET `password` = SHA1(`password`); Depois essa UPDATE `server_config` SET `value` = "2" WHERE `key` = "encryption"; testa ai
  7. bom, se você mudou, vai ter que criar uma nova conta .. você usa algum site? nem o acc manager entra agora?
  8. já tentou mudar encryptionType = "plain" para encryptionType = "sha1" ?
  9. mas é só nessa raid? ou em todas?
  10. <raid> <announce delay="1000" type="event" message="Elf Scouts have been sighted near Venore!" /> <announce delay="20000" type="event" message="The elves attack from shadowthorn!" /> <announce delay="60000" type="event" message="Venore is under attack!" /> <!--Area Spawns--> <areaspawn delay="60000" fromx="32853" fromy="32123" fromz="7" tox="32861" toy="32130" toz="7"> <monster name="elf" amount="25" /> <monster name="elf scout" amount="20" /> <monster name="elf arcanist" amount="15" /> </areaspawn> <areaspawn delay="60000" fromx="32932" fromy="32158" fromz="7" tox="32944" toy="32168" toz="7"> <monster name="elf" amount="25" /> <monster name="elf scout" amount="20" /> <monster name="elf arcanist" amount="15" /> </areaspawn> <areaspawn delay="60000" fromx="32853" fromy="32025" fromz="7" tox="32868" toy="32034" toz="7"> <monster name="elf" amount="25" /> <monster name="elf scout" amount="20" /> <monster name="elf arcanist" amount="15" /> </areaspawn> </raid> eu pelo menos não vejo nenhum erro no script.. Mas, ta salvo com o nome certo? posta o raids.xml
  11. sim, eu pelo menos sempre executo com ele off
  12. Clica em Melhor Resposta para o tópico ficar resolvido champz
  13. machine respondeu ao post em um tópico de heleno em Suporte Tibia OTServer
    1 - O mais simples dos 4 erros é esse. Todos os pokemon são agressivos, quero deixar a maioria passivo. http://www.tibiaking.com/forum/topic/28062-monstros-passivos/ 2 - Nurse joy não responde ao comando Hi , Por exemplo : O player fala hi, é ela não oresponde nada. Aparece algum erro na distro? Posta seu script pra tentar ajudar. 3 - As portraits não aparecem ( nem uma portrait de nenhum pokemon aparece) Como assim não aparece? da algum erro na distro? Tente com um char normal, sem ser GOD ou GM. 4 - Acho que minhas Action estão bugadas , não consiggo usar poke bolls , ou box , ou coisas parecidas. Não consegue usar como? pra capturar o monster? qual servidor você está usando?
  14. Não testei, faz um backup antes.. Primeiro deleta os players inativos DELETE FROM players WHERE level < 200 AND lastlogin < UNIX_TIMESTAMP() - 5*24*60*60 200 = level max dos players que vão ser deletado caso fique inativo por 5 dias; 5 = dias Depois limpa as casas UPDATE `houses` SET owner =0 WHERE owner >0 AND owner NOT IN ( SELECT id FROM players );
  15. @dbko você colocou esses monsters ai no script que eu passei? "Edo Tensei Itachi", "Edo Tensei Deidara", "Edo Tensei Nagato", "Edo Tensei Sasori" ?
  16. essa é a energyball
  17. bom, ali naquele script que você botou da frozen starlight é só você editar nessa parte aqui: <attribute key="shootType" value="shiverarrow"/> onde está shivearrow você muda para um desses da lista que o BeatiFul Pain postou aqui no fórum segue o link da lista > http://www.tibiaking.com/forum/topic/30269-todos-os-shoot-type/ depois que você escolher um é só mudar. Exemplo: <item id="2361" article="a" name="frozen starlight"> <attribute key="weight" value="420"/> <attribute key="attack" value="60"/> <attribute key="weaponType" value="distance"/> <attribute key="shootType" value="energyball"/> <attribute key="hitChance" value="90" /> <attribute key="range" value="10"/> </item> @Edit, uma dica já que não da pra usar o frozen starlight voando, use o shootType energyball, como no exemplo acima, vai ficar mais parecido
  18. hmm, aqui eu testei e funcionou certinho, sem nenhum erro.. se você não postar o que aparece na distro fica difícil eu te ajudar, já que sou iniciante.. Vê o que aparece na distro, tipo esses erros aqui: (luaDoCreateMonster) Monster with name 'spider' not found ou (luaDoCreateMonster) Cannot create monster: ou (luaDoConvinceCreature) Creature not found e fala pra mim, pra vê se eu consigo te ajudar, e mais uma pergunta, o teu servidor tem esses monsters que você botou né?
  19. botar o efeito dela mesmo voando eu não sei, mas você pode botar outros tipos de shootType (energy, energyball, entre outras)..
  20. data\spells\scripts\summon crie mixsummon.lua ou qualquer outro nome que quiser, lembre se trocar, troque no spells.xml também. local max = 1 function onCastSpell(cid, var) local dir = getPlayerLookDir(cid) local ppos = getPlayerPosition(cid) if(dir==1)then ppos.x = ppos.x + 1 elseif(dir==2)then ppos.y = ppos.y + 1 elseif(dir==3)then ppos.x = ppos.x - 1 elseif(dir==0)then ppos.y = ppos.y - 1 end local count, pos = #getCreatureSummons(cid), getThingPos(cid) if count == max then doPlayerSendCancel(cid, 'Voce nao pode sumonar mais criaturas.') doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) return false end local summon = getCreatureSummons(cid) local MaximoSummon = 4 if (table.maxn(summon) < MaximoSummon) then local spider = doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("spider", ppos)) local wolf = doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("wolf", ppos)) local orc = doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("orc", ppos)) local demon = doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("demon", ppos)) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce summonou quatro criaturas!") end end Entendendo o script acima local spider = doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("spider", ppos)) local wolf = doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("wolf", ppos)) local orc = doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("orc", ppos)) local demon = doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("demon", ppos)) onde esta em vermelho é os monsters, troque para qual quiser. data\spells abra o spells.xml e adicione a seguinte linha <instant name="Summon 4 Monsters" words="mixsummon" lvl="25" params="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="summon/mixsummon.lua"> <vocation id="1"/> <vocation id="2"/> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> </instant> testa ai
  21. \data\npc\scripts crie scarabitens.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local shopWindow = {} local moeda = 2159 -- [ID DO SCARAB COIN] local t = { [1234] = {price = 15} -- [ID DO ITEM QUE SERÁ VENDIDO] = {QUANTO IRÁ CUSTAR} [5678] = {price = 15} [9101] = {price = 15} [1213] = {price = 15} } local onBuy = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks) if t[item] and not doPlayerRemoveItem(cid, moeda, t[item].price) then selfSay("você não tem "..t[item].price.." "..getItemNameById(moeda), cid) else doPlayerAddItem(cid, item) selfSay("aqui está seu item!", cid) end return true end if (msgcontains(msg, 'trade') or msgcontains(msg, 'TRADE'))then for var, ret in pairs(t) do table.insert(shopWindow, {id = var, subType = 0, buy = ret.price, sell = 0, name = getItemNameById(var)}) end openShopWindow(cid, shopWindow, onBuy, onSell) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) \data\npc crie trocador.xml (ou qualquer nome que quiser, mas lembre de trocar no script abaixo também) <?xml version="1.0"?> <npc name="Trocador" script="data/npc/scripts/scarabitens.lua" access="5" lookdir="2" walkinterval="0"> <health now="200" max="200" /> <look type="324" head="95" body="95" legs="95" feet="95" addons="3" /> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. Veio trocar uns scarabs coins por itens? Diga {trade}." /> </parameters> </npc>
  22. Minha opinião também, e sem essas de servidor RPG com um monte de teleports
  23. Testa ai, substitui esse ai ou cria um novo .lua na pasta \data\globalevents\scripts e salva como effects.lua Depois vai em data\globalevents abra o arquivo glovalevents.xml e adicione a seguinte linha <!-- Efeitos Especiais --> <globalevent name="effects" interval="0.5" event="script" value="effects.lua"/>

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