Bom galera o titulo fico meio difícil de entender a minha duvida, vou explicar melhor..
Estou tendo problema com uma action que preciso para continuar a parte do Outfit Druid, é na parte da Blooming Griffinclaw, achei um script que me ajudo bastante, porém ele tá com um errinho.
Entendendo o Problema
Eu preciso usar o Botanist's Container na Blooming Griffinclaw para eu ganhar o Blooming Griffinclaw Flower.
Só que o problema é que se eu dar use normal(botão direito) na flor eu ja ganho o Blooming Griffinclaw Flower.
O script não está pedindo pra mim usar o Botanist's Container, entenderam?
Solução
Preciso que alguém que entenda me de uma ajuda no script, para ele checar se o Player tem o Botanist's Container na bp, e que só de o Blooming Griffinclaw Flower se eu dar Use com o Botanist na Flor, ou seja
Do use com o Botanist's Container na Blooming Griffinclaw, remove o Botanist's Container da bp e ganha o Blooming Griffinclaw Flower
Script
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local tilepos1 = {x=1140, y=1234, z=6}
local tilepos2 = {x=1140, y=1235, z=6}
if(itemEx.uid == 16102) and (itemEx.itemid == 5659) then
doPlayerRemoveItem(cid, 4869, 1)
doPlayerAddItem(cid, 5937, 1)
doTransformItem(16102, 5687, 1)
doSendMagicEffect(tilepos1,45)
doSendMagicEffect(tilepos2,45)
doCreatureSay(cid, 'You succesfully took a sample of the rare griffinclaw flower', TALKTYPE_ORANGE_1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You already took a sample of the rare griffinclaw flower.")
end
return TRUE
end
ID's do script
5659 = Flor
4869 = Botanist's Container
5937 = Blooming Griffinclaw Flower
5687 = Flor morta
bump