Tudo que fezeRa postou
-
Bug Ground RME
Como concertar essas bordas desse ground? http://prntscr.com/4967mo http://prntscr.com/49686t
-
[ErroDistro] Not Valid Packet Size
- DEV C++ Compilando TFS no Windows
-
ERRO DISTRO
ERRO: This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application's support team for more information. ALGUEM SABE? .
-
Dúvida sobre o distro.
É o que estou fazendo, usando windows =s Alguém porfavor? estou a quase 1 semana com isso, estou perdendo dias de host, estou mt necessitado disso, não encontro solução!!! já coloquei diversos distros diferentes, tirei scripts que poderiam ser bugados, não sei mais o que fazer!!!!!!! ERRO: This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application's support team for more information. ALGUEM SABE?
-
Faço Scripts Para Todos
Training Offline sem erros. 12 horas de Treino constate Ao logar mostrar o tempo restante, e o skill upado durante o tempo deslogado no training offline Cada estatua ser pra 1 tipo de skill Ter que esperar o tempo encher para treinar mais... Começar a dar skill apartir de 10 minutos no training offline Add skill a cada segundo treinado, e não 1 hora como alguns scripts de training offline bugados que existem por ai...
-
[URGENTE] Monstro não ta caindo, morre e fica de pé
Testei, continua mesma coisa..
-
Faço Scripts Para Todos
Acho que voce nao viu o meu gabi, por ter postado logo em seguida respondendo eles.
-
[URGENTE] Monstro não ta caindo, morre e fica de pé
Mas, eu uso essa task em uns 10 bichos, só o verminor esta com esse bug.
-
[URGENTE] Monstro não ta caindo, morre e fica de pé
Ta ali no topico o erro.
-
Faço Scripts Para Todos
Nome Fantasia do Script: Castle Guild War Como ele Vai Funcionar: Estilo War of Emperium só que mapa diferente, e invez de ser aqueles cristais ser tipo um boss, a guild que matar o boss ganhará acesso a uma area especial até o proximo evento. E que aconteça certos dias da semana, em certos horarios. Qual a Finalidade: Poder acessar a sala para a guild vencedora até que outra guild vença. Urgência: Alta OBS: -----
-
[URGENTE] Monstro não ta caindo, morre e fica de pé
Esse não é o problema, o corpse é do Demon, fora que como eu disse, alguns as vezes morrem normal
-
[URGENTE] Monstro não ta caindo, morre e fica de pé
Simplesmente quando mata o verminor, o corpo dele não cai, fica de pé, e não são todos que acontece isso, são apenas alguns, acho que é apenas para os players que estão fazendo a task! Obs: não precisa colocar script da task no monstro, no meu sistema. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Verminor" nameDescription="a verminor" race="fire" experience="800000" speed="900" manacost="10000"> <health now="55000" max="55000"/> <look type="35" corpse="5995"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="90" defense="10"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="400" attack="400"/> <attack name="manadrain" interval="2000" chance="13" range="7" min="1000" max="-5200"/> <attack name="fire" interval="2000" chance="30" range="7" radius="7" target="1" min="-1500" max="-3000"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="firefield" interval="2000" chance="12" range="7" radius="1" target="1"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="12" length="8" spread="0" min="-3000" max="-4670"> <attribute key="areaEffect" value="purpleenergy"/> </attack> <attack name="speed" interval="2000" chance="15" target="1" speedchange="-750" duration="30000"> <attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/> </attack> <attack name="energy" interval="3000" chance="10" range="1" target="1" min="-2500" max="-7000"> <attribute key="areaEffect" value="purpleenergy"/> </attack> </attacks> <defenses armor="55" defense="55"> <defense name="healing" interval="2000" chance="15" min="130" max="240"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="1000" chance="8" speedchange="290" duration="5000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element physicalPercent="10"/> <element energyPercent="50"/> <element earthPercent="20"/> <element icePercent="-15"/> <element holyPercent="-15"/> <element deathPercent="20"/> </elements> <immunities> <immunity fire="0"/> <immunity energy="1"/> <immunity drown="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="MUHAHAHAHA!" yell="1"/> <voice sentence="I SMELL FEEEEEAAAR!" yell="1"/> <voice sentence="CHAMEK ATH UTHUL ARAK!" yell="1"/> <voice sentence="Your resistance is futile!"/> <voice sentence="Your soul will be mine!" yell="0"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> -- gold coins <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> -- gold coins <item id="2152" countmax="3" chance1="33333" chancemax="2000"/> --Plat <item id="2514" chance="1900"/> --mastermind shield <item id="2472" chance="200"/> --magic plate armor <item id="2795" countmax="6" chance1="7500"/> --Fire Mushroo <item id="2164" chance="2100"/> --might ring <item id="2165" chance="2300"/> --stealth ring <item id="7591" chance="4500"/> -- GHP <item id="1987" chance="100000"> <inside> <item id="2393" chance="3800"/> --giantsword <item id="2432" chance="3800"/> --fire axe <item id="2214" chance="2222"/> --ring of healing <item id="2396" chance="2600"/> --ice rapier <item id="2179" chance="1100"/> --golden ring <item id="2795" countmax="6" chance1="13000"/> --fire mushroom <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> -- gold coin <item id="2151" countmax="4" chance1="5500" chancemax="0"/> <item id="2462" chance="3200"/> --devil helmet <item id="2149" countmax="3" chance1="11000" chancemax="0"/> <item id="2387" chance="32000"/> --double axe <item id="2470" chance="1350"/> --golden legs <item id="2520" chance="3100"/> --demon shield <item id="2418" chance="1500"/> --golden sickle </inside> </item> </loot> </monster> Acontece o seguinte erro: http://prntscr.com/48bnm1 Script da task: local config = { ['verminor'] = {amount = 2000, storage = 19555, startstorage = 5555, startvalue = 1}, } function onKill(cid, target) local monster = config[getCreatureName(target):lower()] if isPlayer(target) or not monster or isSummon(target) then return true end if getPlayerStorageValue(cid, monster.storage) >= -1 and (getPlayerStorageValue(cid, monster.storage)+1) < monster.amount and getPlayerStorageValue(cid, monster.startstorage) >= monster.startvalue then setPlayerStorageValue(cid, monster.storage, getPlayerStorageValue(cid, monster.storage) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, 'Task: Matou '..(getPlayerStorageValue(cid, monster.storage)+1)..' de '..monster.amount..' '..getCreatureName(target)..'s.') end if (getPlayerStorageValue(cid, monster.storage)+1) == monster.amount then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, 'Parabens, voce matou '..(getPlayerStorageValue(cid, monster.storage)+1)..' '..getCreatureName(target)..'s e completou a missao dos '..getCreatureName(target)..'s.') setPlayerStorageValue(cid, monster.storage, getPlayerStorageValue(cid, monster.storage) + 1) end return true end
-
ESSE SCRIPT É DE CORTAR SO QUE SO FUNCIONA DE PERTO
em spells.xml mude range="1" para quanto quiser
-
Bug in Creaturescripts
Da a mesma coisa, fora que os bixos ficam no ar quando morrem, nao caiem...
-
Bug in Creaturescripts
Estou com esse problema: http://prntscr.com/487rh5 script: local config = { ['verminor'] = {amount = 2000, storage = 19555, startstorage = 5555, startvalue = 1}, } function onKill(cid, target) local monster = config[getCreatureName(target):lower()] if isPlayer(target) or not monster or isSummon(target) then return true end if getPlayerStorageValue(cid, monster.storage) >= -1 and (getPlayerStorageValue(cid, monster.storage)+1) < monster.amount and getPlayerStorageValue(cid, monster.startstorage) >= monster.startvalue then setPlayerStorageValue(cid, monster.storage, getPlayerStorageValue(cid, monster.storage) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, 'Task: Matou '..(getPlayerStorageValue(cid, monster.storage)+1)..' de '..monster.amount..' '..getCreatureName(target)..'s.') end if (getPlayerStorageValue(cid, monster.storage)+1) == monster.amount then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, 'Parabens, voce matou '..(getPlayerStorageValue(cid, monster.storage)+1)..' '..getCreatureName(target)..'s e completou a missao dos '..getCreatureName(target)..'s.') setPlayerStorageValue(cid, monster.storage, getPlayerStorageValue(cid, monster.storage) + 1) end return true end
-
[Ajuda] Mw e Growth
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local formula_min = ((getPlayerLevel(cid)*0.7 + getPlayerMagLevel(cid)*3) * 6.0) local formula_max = ((getPlayerLevel(cid)*0.7 + getPlayerMagLevel(cid)*3) * 7.0) if getPlayerLevel(cid) >= 24 and getPlayerMagLevel(cid) >= 4 then doCreatureAddHealth(cid, math.random(formula_min, formula_max)) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 12) else doPlayerSendCancel(cid, "You don't have level 24 or magic level 4.") end return true end
-
Dúvida sobre o distro.
Já retirei tudo tudo tudo que poderia ser de problema, e ainda continua.......... =/
-
[Ajuda] Mw e Growth
Entendi Wolf, então aproveitando que o topico é sobre runas, deixa eu te perguntar, eu tive de fazer mana rune e UH em action pois se não elas dão exaust nas spells, como se fosse uma spell certo? Porem colocando ambas em action, não posso usar a runa em amigos, target...
-
Erro Na Spell
Pode me explicar o que fez? pois tenho umas 6 spells que dão o mesmo problema.
-
Erro Na Spell
Beleza, obrigado! -
-
[Ajuda] Mw e Growth
Can you help? xD local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1499) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
-
[Ajuda] Mw e Growth
Obrigado.
-
[Ajuda] Mw e Growth
Estou com um problema na MW e Wild Growth quando as uso em cima de fire (roxo) (colocado pelo map), quando sai, o fire abaixo some.
-
Erro Na Spell
O problema é que eu gostaria dos intervalos por causa que é tipo uma explosão e tal =/ n da?