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fezeRa

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Tudo que fezeRa postou

  1. Mas eu sou preguiçoso, uso auto border, rs
  2. Como concertar essas bordas desse ground? http://prntscr.com/4967mo http://prntscr.com/49686t
  3. Erro Distro: Ajuda nesse erro aqui porfavor...
  4. Natanael, o D_console lá é realmente necessario? porque compilei sem isso e até abre normal...
  5. ERRO: This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application's support team for more information. ALGUEM SABE? .
  6. É o que estou fazendo, usando windows =s Alguém porfavor? estou a quase 1 semana com isso, estou perdendo dias de host, estou mt necessitado disso, não encontro solução!!! já coloquei diversos distros diferentes, tirei scripts que poderiam ser bugados, não sei mais o que fazer!!!!!!! ERRO: This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application's support team for more information. ALGUEM SABE?
  7. Training Offline sem erros. 12 horas de Treino constate Ao logar mostrar o tempo restante, e o skill upado durante o tempo deslogado no training offline Cada estatua ser pra 1 tipo de skill Ter que esperar o tempo encher para treinar mais... Começar a dar skill apartir de 10 minutos no training offline Add skill a cada segundo treinado, e não 1 hora como alguns scripts de training offline bugados que existem por ai...
  8. Acho que voce nao viu o meu gabi, por ter postado logo em seguida respondendo eles.
  9. Mas, eu uso essa task em uns 10 bichos, só o verminor esta com esse bug.
  10. Nome Fantasia do Script: Castle Guild War Como ele Vai Funcionar: Estilo War of Emperium só que mapa diferente, e invez de ser aqueles cristais ser tipo um boss, a guild que matar o boss ganhará acesso a uma area especial até o proximo evento. E que aconteça certos dias da semana, em certos horarios. Qual a Finalidade: Poder acessar a sala para a guild vencedora até que outra guild vença. Urgência: Alta OBS: -----
  11. Esse não é o problema, o corpse é do Demon, fora que como eu disse, alguns as vezes morrem normal
  12. Simplesmente quando mata o verminor, o corpo dele não cai, fica de pé, e não são todos que acontece isso, são apenas alguns, acho que é apenas para os players que estão fazendo a task! Obs: não precisa colocar script da task no monstro, no meu sistema. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Verminor" nameDescription="a verminor" race="fire" experience="800000" speed="900" manacost="10000"> <health now="55000" max="55000"/> <look type="35" corpse="5995"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="90" defense="10"/>
  13. Da a mesma coisa, fora que os bixos ficam no ar quando morrem, nao caiem...
  14. Estou com esse problema: http://prntscr.com/487rh5 script: local config = { ['verminor'] = {amount = 2000, storage = 19555, startstorage = 5555, startvalue = 1}, } function onKill(cid, target) local monster = config[getCreatureName(target):lower()] if isPlayer(target) or not monster or isSummon(target) then return true end if getPlayerStorageValue(cid, monster.storage) >= -1 and (getPlayerStorageValue(cid, monster.storage)+1) < monster.amount and getPlayerStorageValue(cid, monster.startstorage) >= monster.startvalue then setPlayerS
  15. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local formula_min = ((getPlayerLevel(cid)*0.7 + getPlayerMagLevel(cid)*3) * 6.0) local formula_max = ((getPlayerLevel(cid)*0.7 + getPlayerMagLevel(cid)*3) * 7.0) if getPlayerLevel(cid) >= 24 and getPlayerMagLevel(cid) >= 4 then doCreatureAddHealth(cid, math.random(formula_min, formula_max)) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 12) else doPlayerSendCancel(cid, "You don't have level 24 or magic level 4.") end return true end
  16. Já retirei tudo tudo tudo que poderia ser de problema, e ainda continua.......... =/
  17. Entendi Wolf, então aproveitando que o topico é sobre runas, deixa eu te perguntar, eu tive de fazer mana rune e UH em action pois se não elas dão exaust nas spells, como se fosse uma spell certo? Porem colocando ambas em action, não posso usar a runa em amigos, target...
  18. Pode me explicar o que fez? pois tenho umas 6 spells que dão o mesmo problema.
  19. Can you help? xD local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_EARTH) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1499) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  20. Estou com um problema na MW e Wild Growth quando as uso em cima de fire (roxo) (colocado pelo map), quando sai, o fire abaixo some.
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