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lagoa

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Tudo que lagoa postou

  1. Boa parceiro... eu coloco mais de 50 montarias e quando tento usar a montaria com o player, dá debug e fecha o tibia. Têm uma explicação melhor?
  2. E aí galera!!! Pintou uma dúvida... ao adicionar novas montarias em meu servidor 9.81 reparei que não posso ter mais de 50 montarias. Alguém sabe alguma forma de aumentar a quantidade de montarias?
  3. lagoa postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Amigo, creio que quase tudo na vida exista, inclusive estes scripts... o 1º eu não conheço, mas algum scripter poderia fazer fácil (doplayercondition_paralize) ou algo assim. Já o 2º script você pode achá-lo facilmente e bem explicado aqui http://tibiaking.com/forum/topic/16187-wand-muda-de-efeito/. O 3º script também tem que ser com algum scripter... gogo galera ajudar o carinha Te Ajudei ? +REP
  4. Parceiro, resolvi este problema em outro fórum... foi isso mesmo, mas meu script do rope.lua estava errado e me deram tudo certinho. Rep+ pela boa vontade.
  5. Fala pessoal. Estou em dúvida de como configurar o item "id 13189" "cid 12202" para quando usar corda, subir para o andar de cima. Vejam o exemplo na figura abaixo: Nesta figura abaixo, mostro melhor o item que desejo editar: Já nesta figura, é o item que faz exatamente o que desejo fazer... subir ao andar de cima usando corda!
  6. Parceiro, creio que este comando não exista neste server, devemos adicioná-lo. Dá uma olhada na pasta do servidor em "data/talkations/talkations.xml" lá fala todos os comandos.
  7. Ótimo, mas para funcionar precisamos do arquivo "AlissowServer.exe" compilado para 64 bits. Pode postar? Rep+ e incentivo o seu trabalho amigo. Se algum dia precisar, estamos juntos.
  8. Poxa, incluí algumas cidades no servidor, mas quando abro o server me dá a mensagem para diminuir o mapa ou transformá-lo em 64bits. Como resolvo comedinhasss? E parabéns pelo server, ficou d++!
  9. Bom amigos TK's, como não tivemos sucesso com o script da NPC "incredible old witch", então vamos adiante... Procurei em vários posts mas nenhum foi informativo o suficiente. Precisamos de um script que no evento do zumbi arena o player não consiga tacar runas de bloqueio (tipo wild grouth e magic wall), que quando são lançadas ao chão se transformam em lixo. Bom veremos se alguém conseguirá desvendar este mistério (ahsuashaushausasa). Rep + ao intelectual.
  10. lagoa postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Seguinte Galera... cansei de só ficar pedindo ajuda pra isso e ajuda pra aquilo e nunca ajudar ninguém. Trouxe uns mapas meus para ajudar a incentivar alguns. Espero que gostem e me reputem positivamente. Caso haja muito interesse, posso colocá-los para download. Abraços. Este trainer foi inspirado na nova venore. Esta foto é uma visão pelo Remere's dos Trainers. Esta foto é onde o player será teleportado nos trainers. Nesta foto, vemos um npc que é responsável por levar o player de volta ao templo de Thais. Nesta foto vemos os lugares de treinamentos, e os training monks usam spells (de enfeite) frequentemente para dar um ar de ambiente mais agradável e com constante movimento. Esta foto se refere às escadas que dão acesso ao nível superior dos trainers. Esta é uma visão do nível superior dos trainers. Nesta fotos temos uma visão para o térreo. TRAINERS OFF LINE!!! Uma visão dos trainers off pleo Remere's. Mostra o início dos trainers off. Apenas um detalhe. Mais um detalhe para incrementar o mapa. Enfim, os trainers. Bom, espero que tenham gostado e que também me reputem, pois estou precisando (rsrsrsrsrsrs). Valeu e abraços.
  11. lagoa postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Parceiro, dá uma lida neste tópico porque aqui funcionou 100% e inclusive a barra de offline. Espero ter ajudado. Abçs. http://tibiaking.com/forum/topic/17522-96-tfs-04-trainer-offline/
  12. Olá pessoal, alguém se atreve a desenvolver o script do npc "incredible old witch"? É o npc responsável por transformar os players e monstros em outras criaturas, onde assim poderemos domar um donkey. Sistema 100% Global. Dê uma olhada na foto abaixo.
  13. Poxa, adorei esse script, mas como fazemos para acrescentar o set inteiro? Por exemplo... a porta de nargor que só pode passar com o "pirate set full" Tentei isso mas não deu certo function onStepIn(cid, item, pos, slot) local teleport = {x=31979, y=32857, z=3} -- Coordenadas para onde o player irá ser teleportado. local item = 6096, 6095, 5918, 5462 -- ID do item que o player precisa para ser teleportado. if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == item) then doTeleportThing(cid, teleport) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 10) else doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "You do not have the needed item.") end end
  14. Resolvido 100%, no script temos que mudar de "look type" para "look typeex" e aí sim podemos fazer qualquer item virar um npc. Fica assim: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Eighty" script="data/npc/scripts/bank.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look typeex="13573"/> </npc>
  15. Está certo sim parceiro, mas não funcionou... continuou dando debug. Porém consegui resolver da seguinte forma: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Eighty" script="data/npc/scripts/bank.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="226" head="78" body="94" legs="114" feet="58" addons="2"/> </npc> Coloquei o npc com sprite de um deathspaw (sapo) e como ele é bem pequeno, eu escondi ele com o item que eu queria... dá uma olhada na foto (nem dá pra ver o sapo hehehehe) Valeu e abraços. Vai ganhar meu rep+ por ter ajudado com walkinterval (com o valor de zero o npc não anda). Dúvida sanada (+-) podem remover o tópico.
  16. Mas é aí que está o "detalhe"... este npc tem o sprite de um item! Tem como fazermos isso? Estou aqui pensando... como faço para este npc ficar parado? Não será derrepente por isso?
  17. Galera, dessa vez trago uma dúvida diferente, mas creio que não seja tão difícil assim. Estou fazendo o script do npc Eighty (banqueiro de quirefang) mas está dando debug. O script está assim: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Eighty" script="data/npc/scripts/bank.lua" walkinterval="1000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="13573"/> </npc> Creio que o erro esteja no "look type".
  18. Quem sabe sabe... rep+ vlw e abçs. Obs: Podem mudar o tópico para dúvidas sanadas
  19. E aí galera, estou precisando do script dos teleportes que os players com level maior que 30 e que tenha determinada vocação possa entrar no teleporte para encantar as pedras. Alguém tem? Alguém se arriscar em desenvolver? Abraços. Veja a foto e entenda melhor do que estou falando.
  20. Gustavo, tive dificuldades em 02 coisas... * Execute a query que está dentro do arquivo mysql.txt >>> como faço isso? * No mapa editor, colocar piso invisivel sobre o Gate que esteje acima do ground ( z maior que 7 ,por exemplo) >>> não entendi muito bem esta parte, pode explicar melhor? Rep+ pra vc.
  21. Parceiro, consegui colocar o zombie event para rodar 100%, mas somente foi possível pegando alguns scripts seus e outros do "Sociopata". O script do sociopata tem a desvantagem do teleporte não desaparecer, mas o seu desaparece e somente reaparece quando o evento é iniciado. Valeu aí e deixo a dica aos demais. VOCÊ FOI REPUTADO!!! Alguém sabe como faz para o player não bloquear os zombie com magic wall e wild grouth??
  22. Parceiro, estou com um problema aqui... Quando inicio o server: [20/3/2013 21:54:27] >>> Loading globalscripts... [Error - Event::checkScript] Event onStartup not found (data/globalevents/scripts/zombie/onstartup.lua) [20/3/2013 21:54:27] (done). Coloquei exatamente como você descreveu. Outro erro é que quando inicio o evento pelo comando /zombiestart me diz a seguinte mensagem: 21:56 Killer: Zombie Arena Event teleport is opened. We are waiting for -1 players to start. Dá umas dicas aí
  23. A idéia é... Estou na minha hunt tranquilo... derrepente vem uns 10 caras de outra guild apenas para me matar e me trapam... com este item eu posso me teleportar ao templo, mas não posso estar pz para usar este item. Entendeu?
  24. Seguinte... estou com o script do Kozaka (créditos tmb ao Victorss15) que ao clicar no item, você é teleportado ao templo. Mas para adicionar este sistema em meu servidor, queria que apenas players que não estivessem com nenhum tipo de skull pudessem usá-lo, senão fica muito zuado. Segue o script: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) pos = {x=32369, y=32241, z=7} if item.itemid == 7724 then doPlayerRemoveItem(cid, 7724, 1) doPlayerSendCancel(cid,"You back to temple. Great escape.") doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffect(nplayer1pos,10) doSendMagicEffect(topos,6) doSendMagicEffect(frompos,6) end return 1 end Obs.: O sistema funciona, mas após usar o item, no servidor aparece a mensagem: [12/2/2013 2:19:18] [Error - Action Interface] [12/2/2013 2:19:18] data/actions/scripts/back_to_temple.lua:onUse [12/2/2013 2:19:18] Description: [12/2/2013 2:19:18] attempt to index a nil value [12/2/2013 2:19:18] stack traceback: [12/2/2013 2:19:18] [C]: in function 'doSendMagicEffect' [12/2/2013 2:19:18] data/actions/scripts/back_to_temple.lua:7: in function <data/actions/scripts/back_to_temple.lua:1>

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