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victordbomaker

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  1. assim eu queria uma soft que nao acabaçe emtedeeu? so iso mais que todos podem usar
  2. galera alguem porfavor tem como me falar como crio uma soft vip para 10.53 ,outra eu tentei copiar tudo e ja pus la no globalevents , se alguem conseguir me falar OBRIGADO rep+
  3. Galera alguem consegue pasar ese script de tfs 1.0 pra tfs 4.0? porfavor function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local player = Player(cid) if isInArray({SKULL_RED, SKULL_BLACK}, player:getSkull()) then player:setSkull(SKULL_NONE) player:setSkullTime(0) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_GREEN) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Your skull has been removed!") db.query("UPDATE `player_deaths` SET `unjustified` = 0 WHERE `unjustified` = 1 AND `killed_by` = " .. db.escapeString(player:getName())) Item(item.uid):remove(1) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You can only remove red or black skulls!") player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) end return true end
  4. Caraca cara obrigadao. Sou novo com 10.53 nem sabia reiniciar direito
  5. victordbomaker reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Soft Boots em 10.53
  6. victordbomaker reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Soft Boots em 10.53
  7. Colo em qual lugar eu coloco no item.xml?
  8. Amigos do tibiaking , eu estou com um ot 10.53 www.retro-global.com Tentei criar uma soft boots infinita ate ai de boa criei no id 2358 e pus data/items.xml ai eu reiniciei o server via linux so que se eu reinieiei e os cara nao ganha nada eu copiei tudo da soft normal e colei na vip so tirei o duration se alguem poder ajudar porfavor agradeço no meu server tem a pasta data e sourcers 10.53 obrigado
  9. Cara e simples olha local tempo = 60 -- tempo em segundos. local effect = {136} -- effect no player local ml = 6 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 5 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 5 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 5 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 5 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 5 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 5 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 150 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function magicEffect(tempo2,tempo3,cid) if (isCreature(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, 102053) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then for i=1, #effect do local position = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position, effect) end end end end function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 102053) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then doCombat(cid, combat, var) tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(magicEffect, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid) tempo2 = tempo2 + 300 end setPlayerStorageValue(cid, 102053,1) -- storage verifica transformado, quando = 1 player esta transformado. else doPlayerSendCancel(cid, "Voce ja esta com Buff.") end end
  10. Ola gente eu queria aprender a mudar o link do download tipo esse eu queria mudar de quando vc aperta em download oficial mudar para otro link aquele link vai pra otro download alguem sabe mudar e pode me ajudar Obrigado

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