Tudo que DukeeH postou
-
Mudar Horarios Do evento ctf e venda de house!
Ctf é no globalevents.xml caso não esteja lá é na pasta mods. Sobre as houses, você faz ela no map editor, usa o house pallete marcando todos os quadrados da casa (incluindo porta), vai em house exit e marca o sqm a frente da porta, salva o mapa e ela vai estar a venda normal, com buyhouse...
-
Atualizando Client
Qual seu tfs? 1.2, 1.1..? Baixe um servidor com a versão que quer e troque o executavel, podem haver alguns erros (vão) mas ai você vai trocando alguns arquivos do seu para o que baixou (nada sera perdido) apenas libs e tal que podem ter sofrido alterações.
-
Ssa full bugada alguém ajuda
se você der /i stone skin amulet ele vai vir com 100 cargas. para fazer um com as cargas reais digite: /i stone skin amulet, (uma virgula no final)
-
speed nas vocações
Tenta registrar no login.lua com o nome que botou no creaturescripts.xml O id da vocação está correto?
-
[ERRO] Distro
É, esta tendo algum problema com as pokeballs ou é só pra tirar o erro do distro? Se for só pra tirar o erro e tudo esta certo vai em items.xml, procura por: ispokeball e remove todas as linhas que possui isso.
-
Adicionar tempo no script
Não entendi muito bem o "tempo para o player passar no tile", isso seria quando alguém passa próximo tem que esperar tanto tempo pra passar?
-
speed nas vocações
Testa pra mim, não tem como fazer pelo vocations. creaturescripts/scripts/narutospeed.lua function onLogin(cid) if getPlayerVocation == 4 then doChangeSpeed(cid, (getCreatureSpeed(cid)*2)) end return true end creaturescripts/creaturescripts.xml <event type="login" name="narutospeed" event="script" value="narutospeed.lua"/>"/> Alterar o *2 para o valor que quiser, ali no caso vai dobrar a velocidade, use 1.X se quiser menos, sendo 1 o valor normal. Alterar o id da vocação para o id da que quiser (naruto).
-
Erro na Source
Nunca vi um evento para creaturescripts relacionado a actionchannel, acho que você copiou algum script com a tag errada ou algo do tipo. Mas se o server esta normal remova aquela linha do creaturescripts, se não posta o script que está relacionado a aquela linha que te mando a tag certa.
-
[ERRO] Distro
Você tem o atributo ispokeball no items.xml em uns 5~6 itens e a distro não reconhece ele, se as pokeballs estiverem funcionando normal só apagar o atributo que vão sair os erros. E se não tiverem funcionando tem que achar o atributo certo ou arrumar a distro.
-
Update?
É só ir seguindo com calma, tem tutoriais muito bons lá. Você vai conseguir, qualquer coisa estou aqui.
-
ajuda char free nao sai de area premium ao acabar a premium account
<event type="login" name="PremiumFim" event="script" value="nome.lua"/> function onLogin(cid) if isPremium(cid) then setPlayerStorageValue(cid, 5698, 1) elseif getPlayerStorageValue(cid, 5698) >= 1 and isPremium(cid) == FALSE then doPlayerSetTown(cid, 1) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You premium time is over!") setPlayerStorageValue(cid, 9899, -1) end return TRUE end
-
Attack Speed
pode ser que seu antigo .exe colocava o otbm e esse é necessario que você coloque. alguns pequenos detalhes para trocar a distro do seu server, mas vai valer a pena depois, você ter uma distro com menos bugs e mais estavel, e principalmente que você tem as sources.
-
Attack Speed
Você tem chares/contas criadas nesse otserv? se não use a database que vem com o otserv que te passei, esta em schemas/sqlite.sql Sobre o mapa você vai no config.lua e adiciona .otbm depois do nome do mapa.
-
Attack Speed
isso, dependendo de erros depois é só trocar mais alguns arquivos.
-
Attack Speed
Era pra substituir apenas o exe, qual erro que da?
-
Promotion bugada
Estranho, já usei gesior 2012 com otx e mostrava corretamente a vocação no site.
-
Attack Speed
Qual cliente é? 8.6: Baixe essas sources, e veja alguns tutoriais de como compilar, essas são provavelmente as melhores sources 0.4 que tem, e você vai poder fazer edições como essa nas sources e compilar seu executavel, depois que compilar só substitui pelo que você esta usando. Não vai afetar em nada o seu server, no maximo corrigir alguns problemas como você pode ver que foram corrigidos nas sources do fire e vai te dar a liberdade de alterar o negócio da attackspeed e outras coisas que só podem ser feitas pelas sources.
-
Attack Speed
Como assim? Mexer algo no distro = sources, as sources são o que fazem o .exe que você abre o server, ja falei que você não vai conseguir isso sem sources.
-
Attack Speed
Pode começar por: creature.h #define EVENT_CREATURE_THINK_INTERVAL Reduzir esse valor para o tanto de attackspeed que quiser utilizar, em alguns casos ja resolve, se não é mais complexo.
-
Attack Speed
Sem as sources é impossivel você retirar esse limite de 500, com as sources é complicado, mas possivel.
-
Promotion bugada
então é seu site que não esta compativel com seu servidor, no caso ele espera que a vocation vá para o numero da promoção enquanto o que realmente sobre é o promotion, qual site esta utilizando?
-
Attack Speed
O tfs calcula o tempo pro proximo ataque a cada 500ms (meio segundo) se você colocar attackspeed menor que 500 no vocations, só vai conseguir usar ela andando ou com algum bot. Para editar isso você precisa fazer algumas alterações na source, para reduzir esse tempo minimo de 500ms.
-
como tirar erros!!!
A casa com aquele nome não tem uma saída definida no map editor (House pallete e achar ela, clicar em house exit, e clicar na frente da porta.) Precisaria do script conected.lua que esta na pasta creaturescripts/scripts.
-
Promotion bugada
Vê se tem um campo na database com o nome 'promotion' e se ele é alterado para 1 ao receber a promoção.
-
Update?
Você não é burro por não saber, é burro por não querer procurar. Baixar um servidor: http://www.tibiaking.com/forum/forums/forum/162-9x-10x/ Configurar, deixar on: http://www.tibiaking.com/forum/forums/forum/123-come%C3%A7ando-seu-servidor/