Tudo que DukeeH postou
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Urgente Ajuda
Não tem nenhum erro que cause isso aparecendo. Teria que ir trocando as pastas, e arquivos e tentando abrir, uma hora vai achar o que está errado. Infelizmente, sem o server falar o que está errado não tem como ajudar. Eu aconselho trocar as dlls por de um outro server e tentar abrir, caso não abra, troque a pasta actions... E vai indo até o server abrir, ai você acha onde está o problema. Tem alguma mudança que fez recentemente, ou baixou e ta dando isso? A casa ali é apenas um aviso.
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[Anti Mc] Para Portais
Tem bastante coisa resolvida, então é bom dar uma olhada. Tenta aplicar um daqueles scripts ao seu caso, se tiver problema é só postar aqui e me marcar.
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[Anti Mc] Para Portais
Nesse script ai você não consegue botar a limitação, tem que colocar no portal em si. Colocar uma actionid no teleport que é criado, se não tiver esse ip lá, ele teleporta, se não, ele faz o boneco voltar. Poderia ter procurado um pouco:
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[AJUDA] Efeito Drop Stone em cima do pokemon!!
entra no admin e da /z 169, vê o que acontece. ou acha algum efeito indo do /z 1 até onde vai pra colocar no lugar, caso as sources não tenham o efeito que quer, pode trocar por outro. se for uma seta azul, até o tibia global tem.
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[AJUDA] Efeito Drop Stone em cima do pokemon!!
@Vanne Bonser <event type="kill" name="Qualquer nome" event="script" value="pokeDeath.lua"/> Não esquecer de registrar em creaturescripts/scripts/login.lua, lá tem que ter o mesmo nome que ali onde botei qualquer nome. Ficando assim: registerCreatureEvent(cid, "Qualquer nome")
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[AJUDA] Efeito Drop Stone em cima do pokemon!!
data/creaturescripts/creaturescripts.xml procura por onkill e troca para kill.
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[AJUDA] Efeito Drop Stone em cima do pokemon!!
Nenhum erro ao abrir o server e nem ao matar o bixo? Nunca mexi com pokemon.
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(Resolvido)[AJUDA - SCRIPT] Bug no Target 8.60 + Auto Stack Item
Vamos fixar essa, depois você vai agradecer, quando tiver tudo certo. data/talkactions/talkactions.xml, apaga as linhas dos comandos /t e /town. E adiciona como estão abaixo: <talkaction log="yes" words="/t" access="3" event="script" value="teleporttown.lua"/> <talkaction log="yes" words="/town" access="3" event="script" value="teleporttown.lua"/> data/talkactions/scripts/teleporttown.lua function onSay(cid, words, param, channel) local master = false if(words == '/t') then master = true elseif(param == '') then local str = "" for i, town in ipairs(getTownList()) do str = str .. town.name .. "\n" end doShowTextDialog(cid, 2160, str) return true end local tid, t = cid, string.explode(param, ",") if(t[(master and 1 or 2)]) then tid = getPlayerByNameWildcard(t[(master and 1 or 2)]) if(not tid or (isPlayerGhost(tid) and getPlayerAccess(tid) > getPlayerAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. t[(master and 1 or 2)] .. " not found.") return true end end local tmp = getPlayerTown(cid) if(not master) then tmp = t[1] if(not tonumber(tmp)) then tmp = getTownId(tmp) if(not tmp) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Town " .. t[1] .. " does not exists.") return true end end end local pos = getTownTemplePosition(tmp) if(type(pos) ~= 'table' or isInArray({pos.x, pos.y}, 0)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Town " .. t[1] .. " does not exists or has invalid temple position.") return true end pos = getClosestFreeTile(tid, pos) if(type(pos) ~= 'table' or isInArray({pos.x, pos.y}, 0)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Destination not reachable.") return true end tmp = getCreaturePosition(tid) if(doTeleportThing(tid, pos) and not isPlayerGhost(tid)) then doSendMagicEffect(tmp, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT) end return true end Referente a speed do god, você usa sql ou sqlite? Da pra editar na database a speed acho. Mas quando for andar anda com o ctrl apertado, é uma função boa.
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[AJUDA] Efeito Drop Stone em cima do pokemon!!
Exatamente pelo que falei, de onde tirou eles traduziram as funções, então onde está escrito function matou, é traduzido de function onkill, que deve ser a função usada na sua distro. No outro script a mesma coisa, ehmonstro trocar para isMonster
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[AJUDA] Efeito Drop Stone em cima do pokemon!!
pokedeath: function matou(cid, target) troca para function onKill(cid, target) No erro está falando que ele não reconhece a função onkill no script, porque está em português.
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[AJUDA] Efeito Drop Stone em cima do pokemon!!
Posta o script que está tendo problema, difícil ajudar sem ele.
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(Resolvido)[AJUDA - SCRIPT] Bug no Target 8.60 + Auto Stack Item
Pode ser que algo pare de funcionar, como é o caso do mapa, globalevents, mas tem como ajustar tudo. E você estará usando uma distro muito mais estavel e com ótimas funções, auto-stack, warsystem... Sem bugs.. Vai postando o que da de erro ou problema que nós vamos ajudando no que puder.
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Nuker
Na verdade você deve estar confundido. Se for DoS (é um único atacante) o ban ip que o @Brunds falou, vai funcionar. Se for DDoS (distrubuido) seria iptables.
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Nuker
É DoS, infelizmente não tem muito o que fazer. Falando de maneira simples, se o cara tiver mais upload que você tem download, ele manda mais coisas que o seu servidor consegue receber, e acaba caindo. Como não cai, ele deve ter um upload semelhante ao seu download, então ele manda muita informação e ele não chega a cair, mas fica "floodado". Se esse for realmente o caso, você deve procurar um host, vps ou dedicado, tem alguns baratos, caso já esteja em vps ou dedicado, procure saber se a empresa tem proteção, ou encontre uma que possui. Não existe anti nuker nem nada do tipo. Foto, o que é DDoS (é exatamente o que você está sofrendo, uma negação na conexões):
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Nuker
Se bloqueia acesso ao site e jogo, é DoS ou DDoS, caso fosse apenas a queda do servidor, seria script.
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GlobalStorage some ao reiniciar o servidor
@Gnius Qual tfs e versão você está usando?
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(Resolvido)[AJUDA - SCRIPT] Bug no Target 8.60 + Auto Stack Item
troca pra world.otbm
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(Resolvido)Paladin erra muito dano
@DouglasVinicius data/items/items.xml Procura por exemplo a Spear, e adiciona: <attribute key="hitChance" value="80" /> E ai testa vê se muda algo.
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(Resolvido)[AJUDA - SCRIPT] Bug no Target 8.60 + Auto Stack Item
Que erros deu? É normal que não funcionasse de cara, porque você trocou o executável, mas pode ser que sejam coisas tranquilas de arrumar. Me manda o que acontece quando você abre o .exe que mandei,
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(Resolvido)[AJUDA - SCRIPT] Bug no Target 8.60 + Auto Stack Item
@Polguilo Não sei qual distro esse server usa, mas ambos os erros que falou são da source, provavelmente você não sabe compilar e o server veio com uma distro ruim. A distro seria o executável, que você abre o server. Você poderia tentar ver qual o executável que veio e/ou se você tem as sources. Mas uma possivel solução seria você usar o seguinte executavel: Link: https://github.com/Fir3element/binaries/blob/master/x32.rar Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/2ae89cd10781e7dbacb8864a90812dd39ed32c29996ee65690ef8743d50d763c/analysis/1454415506/ Créditos @Fir3element É a melhor distro 8.6 disponivel no forum, esses bugs que falou e outros já vão estar corrigidos.
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(Resolvido)Gesior fora de esquadro
@ExtremyDsgnr Favor testar e me mandar print caso não tenha dado, estou sem ter como testar. Não entendi o erro da pagina de castle que você falou.
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(Resolvido)[PEDIDO] Não poder mover players no trainers
Só uma sugestão, use o script do amigo acima, mas não coloque as posições como ele falou, coloque da area toda dos trainers, pelo que entendi tem vários trainers em uma area. Pega o primeiro sqm de < /\ e o ultimo de > \/ e coloque as posições. Ou tenho esse que é por targeting, como prefereir: Então se o player estiver atacando os monstros da lista, não tem como puxar ele. creaturescripts/creaturescripts.xml <event type="push" name="Anti-Push" event="script" value="anti-push.lua"/> creaturescripts/scripts/anti-push.lua local targetList, GAMEMASTER = {"Purching Bag", "Monstro2", "Monstro3"}, 5 function onPush(cid, target) if(getPlayerAccess(cid) < GAMEMASTER) then if((target ~= cid and isPlayer(target)) and (getCreatureTarget(target) > 0 and isInArray(targetList, getCreatureName(getCreatureTarget(target)):lower()))) then doPlayerSendCancel(cid, "You cannot move this object.") return false end end return true end
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Erro para carregar os Scripts
O problema está no arquivo data/lib/050-function.lua Você alterou algo lá, volta ele como estava, ou posta ele no pastebin, porque acho que aqui no forum não vai, muito grande.
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[Pedido] Potions Novas para Curar Mana
Que revivida ein amigo. 3 anos depois. Só procurar algum script de mana rune e trocar o id pro id da potion, e apagar a parte do actions.xml que fala da berserker. Ou cria um topico no suporte falando exatamente o que quer e me marca.
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(Resolvido)Função para adicionar premium points
@matheus1234567 data/libs/050-function.lua function addPoint(uid, count) local accountPoints = db.getResult("SELECT `premium_points` FROM `accounts` WHERE `name` = '" .. getPlayerAccount(uid) .. "' LIMIT 1;") local points = tonumber(accountPoints:getDataInt("premium_points")) db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `premium_points` = " .. points + count .. " WHERE `name`='" .. getPlayerAccount(uid) .. "' LIMIT 1;") end function removePoint(uid, count) local accountPoints = db.getResult("SELECT `premium_points` FROM `accounts` WHERE `name` = '" .. getPlayerAccount(uid) .. "' LIMIT 1;") local points = tonumber(accountPoints:getDataInt("premium_points")) db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `premium_points` = " .. points - count .. " WHERE `name`='" .. getPlayerAccount(uid) .. "' LIMIT 1;") end