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DukeeH

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Tudo que DukeeH postou

  1. Não tem nenhum erro que cause isso aparecendo. Teria que ir trocando as pastas, e arquivos e tentando abrir, uma hora vai achar o que está errado. Infelizmente, sem o server falar o que está errado não tem como ajudar. Eu aconselho trocar as dlls por de um outro server e tentar abrir, caso não abra, troque a pasta actions... E vai indo até o server abrir, ai você acha onde está o problema. Tem alguma mudança que fez recentemente, ou baixou e ta dando isso? A casa ali é apenas um aviso.
  2. Tem bastante coisa resolvida, então é bom dar uma olhada. Tenta aplicar um daqueles scripts ao seu caso, se tiver problema é só postar aqui e me marcar.
  3. Nesse script ai você não consegue botar a limitação, tem que colocar no portal em si. Colocar uma actionid no teleport que é criado, se não tiver esse ip lá, ele teleporta, se não, ele faz o boneco voltar. Poderia ter procurado um pouco:
  4. entra no admin e da /z 169, vê o que acontece. ou acha algum efeito indo do /z 1 até onde vai pra colocar no lugar, caso as sources não tenham o efeito que quer, pode trocar por outro. se for uma seta azul, até o tibia global tem.
  5. @Vanne Bonser <event type="kill" name="Qualquer nome" event="script" value="pokeDeath.lua"/> Não esquecer de registrar em creaturescripts/scripts/login.lua, lá tem que ter o mesmo nome que ali onde botei qualquer nome. Ficando assim: registerCreatureEvent(cid, "Qualquer nome")
  6. data/creaturescripts/creaturescripts.xml procura por onkill e troca para kill.
  7. Nenhum erro ao abrir o server e nem ao matar o bixo? Nunca mexi com pokemon.
  8. Vamos fixar essa, depois você vai agradecer, quando tiver tudo certo. data/talkactions/talkactions.xml, apaga as linhas dos comandos /t e /town. E adiciona como estão abaixo: <talkaction log="yes" words="/t" access="3" event="script" value="teleporttown.lua"/> <talkaction log="yes" words="/town" access="3" event="script" value="teleporttown.lua"/> data/talkactions/scripts/teleporttown.lua function onSay(cid, words, param, channel) local master = false if(words == '/t') then master = true elseif(param == '') then local str = "" for i, town in ipairs(
  9. Exatamente pelo que falei, de onde tirou eles traduziram as funções, então onde está escrito function matou, é traduzido de function onkill, que deve ser a função usada na sua distro. No outro script a mesma coisa, ehmonstro trocar para isMonster
  10. pokedeath: function matou(cid, target) troca para function onKill(cid, target) No erro está falando que ele não reconhece a função onkill no script, porque está em português.
  11. Posta o script que está tendo problema, difícil ajudar sem ele.
  12. Pode ser que algo pare de funcionar, como é o caso do mapa, globalevents, mas tem como ajustar tudo. E você estará usando uma distro muito mais estavel e com ótimas funções, auto-stack, warsystem... Sem bugs.. Vai postando o que da de erro ou problema que nós vamos ajudando no que puder.
  13. Na verdade você deve estar confundido. Se for DoS (é um único atacante) o ban ip que o @Brunds falou, vai funcionar. Se for DDoS (distrubuido) seria iptables.
  14. É DoS, infelizmente não tem muito o que fazer. Falando de maneira simples, se o cara tiver mais upload que você tem download, ele manda mais coisas que o seu servidor consegue receber, e acaba caindo. Como não cai, ele deve ter um upload semelhante ao seu download, então ele manda muita informação e ele não chega a cair, mas fica "floodado". Se esse for realmente o caso, você deve procurar um host, vps ou dedicado, tem alguns baratos, caso já esteja em vps ou dedicado, procure saber se a empresa tem proteção, ou encontre uma que possui. Não existe anti nuker nem nada do tip
  15. Se bloqueia acesso ao site e jogo, é DoS ou DDoS, caso fosse apenas a queda do servidor, seria script.
  16. @DouglasVinicius data/items/items.xml Procura por exemplo a Spear, e adiciona: <attribute key="hitChance" value="80" /> E ai testa vê se muda algo.
  17. Que erros deu? É normal que não funcionasse de cara, porque você trocou o executável, mas pode ser que sejam coisas tranquilas de arrumar. Me manda o que acontece quando você abre o .exe que mandei,
  18. @Polguilo Não sei qual distro esse server usa, mas ambos os erros que falou são da source, provavelmente você não sabe compilar e o server veio com uma distro ruim. A distro seria o executável, que você abre o server. Você poderia tentar ver qual o executável que veio e/ou se você tem as sources. Mas uma possivel solução seria você usar o seguinte executavel: Link: https://github.com/Fir3element/binaries/blob/master/x32.rar Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/2ae89cd10781e7dbacb8864a90812dd39ed32c29996ee65690ef8743d50d763c/analysis/1454415506/
  19. @ExtremyDsgnr Favor testar e me mandar print caso não tenha dado, estou sem ter como testar. Não entendi o erro da pagina de castle que você falou.
  20. Só uma sugestão, use o script do amigo acima, mas não coloque as posições como ele falou, coloque da area toda dos trainers, pelo que entendi tem vários trainers em uma area. Pega o primeiro sqm de < /\ e o ultimo de > \/ e coloque as posições. Ou tenho esse que é por targeting, como prefereir: Então se o player estiver atacando os monstros da lista, não tem como puxar ele. creaturescripts/creaturescripts.xml <event type="push" name="Anti-Push" event="script" value="anti-push.lua"/> creaturescripts/scripts/anti-push.lua local ta
  21. O problema está no arquivo data/lib/050-function.lua Você alterou algo lá, volta ele como estava, ou posta ele no pastebin, porque acho que aqui no forum não vai, muito grande.
  22. Que revivida ein amigo. 3 anos depois. Só procurar algum script de mana rune e trocar o id pro id da potion, e apagar a parte do actions.xml que fala da berserker. Ou cria um topico no suporte falando exatamente o que quer e me marca.
  23. @matheus1234567 data/libs/050-function.lua function addPoint(uid, count) local accountPoints = db.getResult("SELECT `premium_points` FROM `accounts` WHERE `name` = '" .. getPlayerAccount(uid) .. "' LIMIT 1;") local points = tonumber(accountPoints:getDataInt("premium_points")) db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `premium_points` = " .. points + count .. " WHERE `name`='" .. getPlayerAccount(uid) .. "' LIMIT 1;") end function removePoint(uid, count) local accountPoints = db.getResult("SELECT `premium_points` FROM `accounts` WHERE `name` = '" .. getPlayerAccount(ui
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