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izaias.araujo

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  1. Gostei
    izaias.araujo recebeu reputação de NecromancerNeko em [AJUDA] WAND EDITADA !   
    Você vai na pasta data/weapons e abre o arquivo weapons.xml.

    Já no começo você vê as rods e wands.

    Nesse estilo,


    <!-- Wands --> <wand id="2190" level="7" mana="2" min="8" max="18" type="energy" event="function" value="default"> <!-- Wand of Vortex --> <vocation id="1"/> </wand> <wand id="2191" level="13" mana="3" min="13" max="25" type="fire" event="function" value="default"> <!-- Wand of Dragonbreath --> <vocation id="1"/> </wand> <wand id="2188" level="19" mana="5" min="27" max="33" type="death" event="function" value="default"> <!-- Wand of Decay --> <vocation id="1"/> </wand> <wand id="8921" level="22" mana="5" min="27" max="33" type="fire" event="function" value="default"> <!-- Wand of Draconia --> <vocation id="1"/> </wand> <wand id="2189" level="26" mana="8" min="42" max="48" type="energy" event="function" value="default"> <!-- Wand of Cosmic Energy --> <vocation id="1"/> </wand> <wand id="2187" level="33" mana="13" min="55" max="75" type="fire" event="function" value="default"> <!-- Wand of Inferno --> <vocation id="1"/> </wand> <wand id="8920" level="37" mana="13" min="55" max="75" type="energy" event="function" value="default"> <!-- Wand of Starmstorm --> <vocation id="1"/> </wand> <wand id="8922" level="42" mana="13" [b]min="55" max="75[/b]" type="death" event="function" value="default"> <!-- Wand of Voodoo --> <vocation id="1"/> </wand>

    Sendo que a configuração de uma wand se dá entre as tags <wand> e </wand>, e na tag de abertura <wand>, você tem algums paramêtros para configurar, tais como o valor minímo e máximo da mesma

    min="55" max="75

    aí só você colocar o valor que você quer.

    Mesma coisa para rod.

    Ajudei?
  2. Gostei
    izaias.araujo deu reputação a Alberess em [Mod] Capture The Flag(Ctf)   
    ricardo3 voce cometeu double post pra que isso ja foi duas vezes =/

    Owner = 1900 -- Aki e a storage do proprietario

    FLAG2_INn = 4000 --a storage da bandeira numero dois na pousada

    FLAG_IN = 4001 -- a storage da primeira bandeira na pousada

    TEAM1_FLAGS = 3030 -- storage do time com a bandeira

    TEAM2_FLAGS = 3031 -- storage do outro time com a bandeira

    Event_Start = 3032 -- storage de quando o evento começa

    Event_timeend = 3033 --storage de quando acaba o evento

    Event_Tile_Close = 3039 -- a storage do piso

    joined = 2023 --essa storage eu nao sei

    Timer = 1010 --tambem nao sei
    _____________________________________________________________________________

  3. Gostei
    izaias.araujo deu reputação a lano em Usando Spellbook como arma?   
    Va na pasta items em item.xml abra no seu editor procure por Spellbook e troque por isso


    </item> <item id="2175" article="a" name="spellbook"> <attribute key="weight" value="2300" /> <attribute key="weaponType" value="wand" /> <attribute key="shootType" value="death" /> <attribute key="range" value="3" /> volte va na pasta weapons abra weapon.xml com seu editor e adicione isso </wand> <wand id="2175" level="19" mana="5" min="27" max="33" type="death" event="function" value="default"> <vocation id="2"/>
    ^ vc edita como quer ai
  4. Gostei
    izaias.araujo recebeu reputação de Banny em [AJUDA] WAND EDITADA !   
    Você vai na pasta data/weapons e abre o arquivo weapons.xml.

    Já no começo você vê as rods e wands.

    Nesse estilo,


    <!-- Wands --> <wand id="2190" level="7" mana="2" min="8" max="18" type="energy" event="function" value="default"> <!-- Wand of Vortex --> <vocation id="1"/> </wand> <wand id="2191" level="13" mana="3" min="13" max="25" type="fire" event="function" value="default"> <!-- Wand of Dragonbreath --> <vocation id="1"/> </wand> <wand id="2188" level="19" mana="5" min="27" max="33" type="death" event="function" value="default"> <!-- Wand of Decay --> <vocation id="1"/> </wand> <wand id="8921" level="22" mana="5" min="27" max="33" type="fire" event="function" value="default"> <!-- Wand of Draconia --> <vocation id="1"/> </wand> <wand id="2189" level="26" mana="8" min="42" max="48" type="energy" event="function" value="default"> <!-- Wand of Cosmic Energy --> <vocation id="1"/> </wand> <wand id="2187" level="33" mana="13" min="55" max="75" type="fire" event="function" value="default"> <!-- Wand of Inferno --> <vocation id="1"/> </wand> <wand id="8920" level="37" mana="13" min="55" max="75" type="energy" event="function" value="default"> <!-- Wand of Starmstorm --> <vocation id="1"/> </wand> <wand id="8922" level="42" mana="13" [b]min="55" max="75[/b]" type="death" event="function" value="default"> <!-- Wand of Voodoo --> <vocation id="1"/> </wand>

    Sendo que a configuração de uma wand se dá entre as tags <wand> e </wand>, e na tag de abertura <wand>, você tem algums paramêtros para configurar, tais como o valor minímo e máximo da mesma

    min="55" max="75

    aí só você colocar o valor que você quer.

    Mesma coisa para rod.

    Ajudei?
  5. Gostei
    izaias.araujo deu reputação a WarW0lf em [Ctf] Capture The Flag (Evento)   
    #Introdução

    Este é um sistema de rouba bandeira, no qual tem dois times, que se enfrentam e tentam se infiltrar na fortaleza do inimigo, roubar a bandeira dele e retornar para sua base com ela.

    ScreenShots:

    #Instalação

    Primeiro faça o download do sistema e cole na sua pasta data.

    Download: http://adf.ly/BThUG

    Após ter instalado os arquivos nas suas respectivas pastas abra a pasta do seu servidor, e em seguida abra a pastaspells/scripts/support, e abra o arquivoinvisible.lua com algum editor de texto, depois de



    Código:
    function onCastSpell(cid, var)
    cole isso:



    Código:
    if (getPlayerStorageValue(cid, _CTF_LIB.teamssto) > 0) then
    return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar invisible durante o CTF!") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
    end
    ficando assim:



    Código:
    local combat = createCombatObject()
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED)
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

    local condition = createConditionObject(CONDITION_INVISIBLE)
    setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 200000)
    setCombatCondition(combat, condition)

    function onCastSpell(cid, var)
    if (getPlayerStorageValue(cid, _CTF_LIB.teamssto) > 0) then
    return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar invisible durante o CTF!") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
    end

    return doCombat(cid, combat, var)
    end
    @Actions



    Código:
    <action actionid="67189; 15312" event="script" value="CTFMax.lua"/> <!-- CTF by MaXwEllDeN -->
    @Creaturescripts



    Código:
    <event type="logout" name="CTFLogout" event="script" value="CTFMax.lua"/> <!-- CTF by MaXwELlDeN -->
    <event type="combat" name="CTFCombat" event="script" value="CTFMax.lua"/> <!-- CTF by MaXwELlDeN -->
    <event type="attack" name="CTFAttack" event="script" value="CTFMax.lua"/> <!-- CTF by MaXwELlDeN -->
    <event type="statschange" name="CTFDeath" event="script" value="CTFMax.lua"/> <!-- CTF by MaXwEllDeN -->
    @Movements



    Código:
    <movevent type="StepIn" actionid="47521" event="script" value="CTFMax.lua"/> <!-- CTF by MaXwEllDeN -->
    @Talkactions



    Código:
    <talkaction log="yes" access="5" words="/ctf" event="script" value="CTFMax.lua"/> <!-- CTF by MaXwEllDeN -->
    @Globalevents



    Código:
    <globalevent name="CTFStart" type="start" event="script" value="CTFMax.lua"/> <!-- CTF by MaXwEllDeN -->
    #Configuração
    Como na maioria dos meus códigos: as configurações ficam na lib, então:



    Código:
    _CTF_LIB.flags = {
    [_CTF_LIB.redid] = {pos = {x = 744, y = 638, z = 6},
    posEflag = {x = 744, y = 644, z = 6},
    id = 1435, color = 180, na = "Vermelho",
    temple = 3,


    Código:
    temple = 3,
    Esse é o id do templo que os players do time vermelho serão teletransportados.



    Código:
    pos = {x = 744, y = 638, z = 6},
    Posição de onde a bandeira do time fica



    Código:
    posEflag = {x = 744, y = 644, z = 6},
    Posição de onde os players do time entregam a bandeira.



    Código:
    winp = 2,
    recompCTF = {{2160, 2}},

    nopen = true, -- Precisa usar o comando para abrir? false não true sim

    TownExit = 1, -- Templo que o player será teletransportado quando acabar o evento ou ele sair dele.

    price = false, -- Preço para entrar no Evento, caso não precise Digite false.

    Código:
    winp = 2,
    recompCTF = {{2160, 2}},
    winp : pontos que um time precisará fazer para ganhar o evento.
    recompCTF: recompensa que o time ganhará ao vencer o CTF. para adicionar mais só é você fzer assim:



    Código:
    recompCTF = {{2160, 2}, {7542, 1}},
    2160 é o id do item que vai adicionar, e 2 é a quantidade.
    7542 é o id do item que vai adicionar, e 1, é a quantidade.



    Código:
    nopen = true, -- Precisa usar o comando para abrir? false não true sim
    se precisar usar o comando /ctf open para abrir o evento coloque true, se não precisar coloque false.



    Código:
    TownExit = 1, -- Templo que o player será teletransportado quando acabar o evento ou ele sair dele.

    price = false, -- Preço para entrar no Evento, caso não precise Digite false.
    TownExit: id do templo que o player será teletransportado quando ele sair do evento ou quando o adm usar /ctf close.
    price: preço para entrar no evento em gold coins, caso não precise deixe false.

    Créditos: MaXwEllDeN e WarW0lf

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