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Skyligh

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Tudo que Skyligh postou

  1. Skyligh postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Me passe ai quero o de energia full e life full
  2. Skyligh postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
  3. Skyligh postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Nem tem console PASOSOAPSAPOSAPOAPo
  4. Skyligh postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Aff quem dera.
  5. Skyligh postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    sim o lobo me mato
  6. Skyligh postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    GOGO Arruma isso ia pf . e arruma uma pot de energia
  7. Skyligh postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    n ta dando pra comprar pot eu preciso acabar com akele lobo
  8. Skyligh postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Skyligh atacou Lobo e tirou 13 de vida. Lobo atacou Skyligh e tirou 14 de vida. Skyligh atacou Lobo e tirou 15 de vida. Lobo atacou Skyligh e tirou 8 de vida Que lobo desgraçado meu money pra minha espada vo tenque gastar pra life pqp
  9. Skyligh postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Pow tem por pra quando upar aumenta a energia eu quero upar to lvl 1
  10. Skyligh postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    como aumento minha energia ?
  11. Skyligh postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    falta 3 de exp pro lvl 1 nivel 1
  12. Skyligh postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    to quase nivel 1
  13. Skyligh postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Podia postar um rank pra ver quem e o melhor e por pra as pessoas se atacarem
  14. Skyligh postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Pelo que eu to vendo aki e de caça de floresta to matando uma cobra direto PASOOASPPOASOASP vo adicionar aos favoritos o jogo
  15. Skyligh postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    O Gráfico das imagens esta bem legal estou me cadastrando.
  16. Que nada rep e so uma forma de agradecimento e reconhecimento.
  17. Iae galerinha do tk to aki de volta so que com mais 1 script só que bem simples mesmo criei por causa de um pedido e por isso decidi postar para vocês por que e bem legalzin . Nome Do Autor Skyligh Versão Testada 860 Explicação Não tenho muito que explicar nesse script pois ele ira fazer o seguinte quando o player passa por 1 piso ele ira receber um item e depois quando ele passar de novo ele não ira receber . Créditos Skyligh 90 % - Por criar SkyDark 10 % - Pelo pedido Em Data / Movements / Scripts / Renome Algum Arquivo Para Itemtille.lua E Adicione <movevent type="StepIn" uniqueid="15130" event="script" value="itemtille.lua"/> E Fim ! . Em Movements.xml
  18. Ok . Duvida Sanada Movido.
  19. Esta faltando uma virgula no DoorOpen Quando se usa tabela no fim da linha sempre tenque por uma , menos na ultima . o certo e assim . local config = { doorPosition = {x = 100, y = 100, z = 7}, doorID = 1000, minAccess = 6, message = { doorOpen = "The door has been opened!", doorClose = "The door has been closed!" } } function onSay(cid, words, param) if getPlayerAccess(cid) >= config.minAccess then local item = getTileItemById(config.doorPosition, config.doorID) if item.uid > 0 then doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerSnedTextMessage(cid, 22, config.message.doorOpen) else doCreateItem(config.doorID, 1, config.doorPosition) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, config.message.doorClose) end end return true end
  20. Debbug e um programa que os scripters usam para testar seus scripts e tipo o console do ot . só que não precisa abrir nada só aperta um botão mais só por isso não significa que não pode funcionar . teste e me fale se foi ou não.
  21. Skyligh postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Principe teste seu script antes de postar teste pelo debbug pelo - tava cheio de erros corrigindo . local config = { doorPosition = {x = 100, y = 100, z = 7}, -- posição do item que ta trapando a entrada. esse item após o comando irá ser deletado. doorID = 1000, ---- ID do item a ser deletado: porta, parede, pedra, arvore etc..... minAccess = 6, ---- acesso: 6- god message = { doorOpen = "The door has been opened!", doorClose = "The door has been closed!" } } function onSay(cid, words, param) if getPlayerAccess(cid) >= config.minAccess then local item = getTileItemById(config.doorPosition, config.doorID) if item.uid > 0 then doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerSnedTextMessage(cid, 22, config.message.doorOpen) else doCreateItem(config.doorID, 1, config.doorPosition) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, config.message.doorClose) end end return true end
  22. Duvida Sanada Movido.
  23. so ir em data / movements / scripts / renome algum arquivo para itemtille.lua e adicione . function onStepIn(cid, item, pos) local item = 2160 -- id do item local count = 20 -- quantidade de itens if getPlayerStorageValue(cid,7295) >= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce ja passou por aki nao ira ganhar mais o item") return true end doPlayerAddItem(cid,item,count) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabens se ganhou 1 item") setPlayerStorageValue(cid,7295,1) return true end em movements.xml <movevent type="StepIn" uniqueid="15130" event="script" value="itemtille.lua"/> dps so por essa uniqueid e actionid no piso e essa a uniqueid e a actionid ...15130... não testei so fiz pelo debbug
  24. Skyligh postou uma resposta no tópico em Portal
    Pra mim e meu pai POSPOASOSAPOASPOPASOOASP
  25. Skyligh postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tome cuidado com esse tipo de título na próxima irei reputa negativamente . Ponha relacionado a duvida .

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