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Tudo que Fausto32 postou
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C tem q definir a entrada da house no RME .. Tipo por aquela agua azul na porta como c vai ver nas outras já tive esse problema tambem olhas os numeros e v na house palete no rme onde ficam e defina a entrada ..
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Aiai uso essa e funciona perfeitamente .. c ta criando chares novos ? por quer pode ser as storages ... c não for nada disso tente por mod : mods/firstitems.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="First Items" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="no"> <config name="firstitems_config"><![CDATA[ config = { storage = 30001, items = {2050, 2382} } ]]></config> <event type="login" name="FirstItems" event="script"><![CDATA[ domodlib('firstitems_config') function onLogin(cid) if getPlayer
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Copia um .lua lá renomeia pra firstitems e cola o code ae . Como c tá vendo ae ta separado as profissoes e só e mudar as ids dos itens q vc quer que que comece cada vocação e tals tá facim data/screaturescripts/scripts/firstitems.lua function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) == 1 and getPlayerStorageValue(cid, 50000) == -1 then if isSorcerer(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 9774, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doAddContainerItem(bag, 2789, 20) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddI
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Ter tem sim mais nem sei como faz procura por ae -' mais tem sim exemplo o Global War tem Rak De Respect tá ligado?
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Então e isso ae queria saber c alguem tem um mapa ae pro Firestorm Event q podia mim passar '-'
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\data\creaturescripts\scripts function onDeath(cid, corpse, killer) registerCreatureEvent(cid, "inquisitionPortals") local creaturename = getCreatureName(cid) local ushuriel_in_position = {x=246, y=351, z=12, stackpos=2} local annihilon_in_position = {x=637, y=472, z=13, stackpos=2} local hellgorak_in_position = {x=335, y=581, z=10, stackpos=2} local madareth_in_position = {x=340, y=460, z=13, stackpos=2} local zugurosh_in_position = {x=390, y=525, z=13, stackpos=2} local brothers_in_position = {x=505, y=345, z=13, stackpos=1} local ushuriel_to_position = {x=172, y=559, z=13,
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[Resolvido] [Duvida] Como POr Exaust No Help?
Fausto32 respondeu ao tópico de Fausto32 em Suporte Tibia OTServer
POis eh mano saka ai onde postei já fiz isso mais dae deu mute no trade junto ta ligado? tipo o exaust de um bateu no otro c c ta de exaust no trade c num fala no help e vice versa saka ?: -
Então eu já tentei por exaust apenas adicionando essa parte na tag do help no chanels.xml '' muted="120" Mais dai ele da exaust no help e no trade ao mesmo tempo alguem ae sabe como por separado ? :x Sem tutor acima tomar mute junto claro '-' mais acho q no trade já não toma normal então não vai ter nada a mais nessa parrte creio eu
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[Resolvido] Problema Com RedSkull Remover !
Fausto32 respondeu ao tópico de Fausto32 em Suporte Tibia OTServer
@Edit Help ! Esse ae da o mesmo problema remove tudo saka? Help- 5 respostas
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- redskull remover
- skullremoverbug
- (e 1 mais)
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Tão tá vlw ae por tentar ajudar reputado por isso pena q ñ terminou mais ta susegado vô dar um geito aqui esses ai o link 1 do sociopata num abre portal ñ o portal tem q ficar aberto pelo q entendi e com alguma coisa bloqueando ele dai quando inicia o bloqueio só e removido mais num e legal deixar isso na frente do dp néh? :z e o ultimo e bem antigo :s nem por talkaction ainda rs Vlw ae i move o topico ainda não . /ou pode mover c acha mais adequado eu abrir outro só pra terminar isso mais acho q eh melhor terminar aqui logo :x @Edit Topico já pode ser movido . era só trocar o onnatack
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Como Criar Porta Que Precise De Level Para Entrar?
Fausto32 respondeu ao tópico de luciano01 em Suporte Tibia OTServer
Só C por uma action na porta q tu quer pelo RME exempo: Sé for pra level 50+ C poem a Action Id 1050 pra 100+ 1100 i etc tendeu ? -
Então o problema e q o red/black skull remover do shop tá removendo todas as frags do char do cara tipo ele pode ser top frags q pra tirar a skull ele perde todas as frags q já pegou e isso não e legal néh?,então eu queria um c possível q removesse só a skull saka? ou q removesse só um numero x de frags pra tirar a skull mais c der pra remover só a skull seria otímo um q remove red e black skull. Thx
- 5 respostas
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- redskull remover
- skullremoverbug
- (e 1 mais)
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Mano ta quase lá Só tem isso aqui agora . Dá Fim?
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[Resolvido] [Lua Error] [string "loadBuffer"]:7: '>' expected near 'open'
Fausto32 respondeu ao tópico de Fausto32 em Suporte Tibia OTServer
Vlw Funciono, não como eu esperava k mais tá susse rep+ E pode mover pra resolvidos '-' -
[Resolvido] [Lua Error] [string "loadBuffer"]:7: '>' expected near 'open'
Fausto32 respondeu ao tópico de Fausto32 em Suporte Tibia OTServer
C Quer dizer trocar isso aqui function openTeleport() local tp = 1387 local tele = doCreateItem(tp, 1, tp_pos) setGlobalStorageValue(kingdom["Protectors"].storage, 0) setGlobalStorageValue(kingdom["Killers"].storage, 0) doItemSetAttribute(tele, "aid", 15781) doSendMagicEffect(tp_pos, 10) setGlobalStorageValue(51320, 0) broadcastMessage("Regicide Event is now open!") end </config> Por Esse q tu passou eh ? -
[Resolvido] Onde Configurar a abertura do WoE?
Fausto32 respondeu ao tópico de Fausto32 em Suporte Tibia OTServer
@Up Ngm pra ajudar ? :C até parecer sem uma duvida bem simples k :z -
[Resolvido] ACC Gesior 0.6.1 e Xampp 1.6.5
Fausto32 respondeu ao tópico de faelzb em Suporte Tibia OTServer
Eh tem isso tambem '-' ahuehia Fiz isso no meu tive o mesmo problema mais nem sabia c era ou não recomendado c podia dar problema em alguma coisa então nem citei :s -
TFS 0.4 64x C num for pidir muito c num poderia disponibilizar essa distro ñ ? u.u
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Ps: Usar a caixa de pesquisa faz bem.
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Removido!
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[Resolvido] ACC Gesior 0.6.1 e Xampp 1.6.5
Fausto32 respondeu ao tópico de faelzb em Suporte Tibia OTServer
Isso dá no passo 5 néh? ja vi um caso assim '-' vai no config.ini quando chegar no passo 5 q der esse erro só tira o install muda pra no e tenta acesar o site -
Já penso em postar o script q tá dando erro junto ? '-'
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Sitema%252525252FMod [Mod] Capture The Flag(Ctf)
Fausto32 respondeu ao tópico de Skydangerous em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Só Adicionar s actions IDS nos tiles q tão a flag ou q vc quer a flag as ACtionID são 6000 e 6001 -' -
na vdd realmente tem q fazer algo nas sources do TFS pra aceitar mais e script sim até tenho ele lá em casa mais nunk tentei usar não .
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