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Fausto32

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Tudo que Fausto32 postou

  1. Mano nem funfa Tipo o player num morre fica com 0 de life mais num morre e da altos erro na distro :C
  2. Vlw REP+ Mais mano e level max 500 não minimo kk c eu só mudar pra max ali funfa normal?
  3. Topico resolvido já pode ser fexado. i Era minha db q tva dando itens o.O só fui em player_items algo assim e apaguei o diabo a4
  4. Então uso esse script de level doll e queria saber como ou c alguem pooderia fazer isso pra mim dele poder ser usado apenas por level 500- e cada char poder usar apenas 10 lvl dolls Thx. local lvlGained = 2 local dollID = 10063 local dollCount = 1 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local topos = getPlayerPosition(cid) if(item.itemid == dollID) then if (doPlayerAddExp(cid, getExperienceForLevel((getPlayerLevel(cid)+lvlGained))-(getPlayerExperience(cid)))) == LUA_ERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSO
  5. Então o script consiste em quem der o ultimo hit em certo player no pvp leva o coração dele com nome e level só q num ta funcionando aqui sei lá pqê Help's :z E aqui o erro q mostra na distro: [12:59:54.125] [Warning - Event::loadScript] Event onPrepareDeath not found (dat a/creaturescripts/scripts/coracao.lua)
  6. Fausto32

    Anne

    No Ts Annegão ? q isso vey HAUIEHAiu
  7. Mais num dá pra tu dar load na dat e spr normalmente não ?
  8. uai só criar um novo no rme O.O E quando abre um fecha otro pqê as versões são diferentes não ? '-'
  9. Fausto32

    Anne

    Homen... Muito bravo Acho q eh um tarado q fotografa as mina e posta como c fosse elas pode ser até um serial killer
  10. não vem ao caso mais c pode disponibilizar essa Layout ? O= Gamei nela *-* k @Edit Achei precisa mais não
  11. C Conseguir fazer td certim grita aque tbem quero k
  12. http://www.4shared.com/dir/9RwO5P-u/creaturescripts.html#dir=649533203
  13. function onLogin(cid) local storage = getPlayerStorageValue(cid, 1000) if storage == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Hello "..getPlayerName(cid).." this is your first visit to the server, enjoy your stay!") setPlayerStorageValue(cid, 1000, 1) else playerpos = getPlayerPosition(cid) --doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_FIREWORK_BLUE)-- --doSendAnimatedText(playerpos, "Welcome!", TEXTCOLOR_LIGHTBLUE)-- doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Welcome back "..getPlayerName(cid).."!") end return TRUE end
  14. Mano Saka minha creaturescripts: só de lêr da pra saber qq eh cada e kd o de firstitens? Já li todas essas ae e a maioria fui eu q adicionei '-'
  15. Mano meus eventos são os eventos q puis CTF Battlefield Zombie Etcc '-'
  16. <p>Então eu queria por a MOD por Talkaction tbm tem como alguem ae dar uma força? MOD CTF EVENT:
  17. Ai o Tuto de como compilar pra linux ' @Edit tinha postaado link do ##### O= AHUIEHAIU
  18. Tipo o problema e o seguinte num tem nem um script de firstitens no meu server e tals dai quando tu cria a acc no Gesior e cria o char junto na hora q ta criando a acc quando loga o char vem pelado agora c cria depois q criou a acc tipo um segundo char ele vem com set e uns bagui lá só q num sei de onde ta vindo isso e queria por um script de first itens mesmo pra ganhar quando criar o char com acc mais c faço isso vem duplicado tipo quando o cara criar o segundo char vem o do first itens e os itens q num sei de onde tão vindo Help '-' Já até pensei q poderia ser da database isso e possivel ?
  19. Vlw mais o Defend the King o problema deve ser o mesmo então ? Mais como poderia ser pqê não lembro de ter q fazer isso q fiz no Zombie no Dtk Ps: Zika o avatar do Full Metal u_u k @Edit Dtk Arumado Alias ta duplicando td mais no mais ta certo mais o zombie ainda tá dando isso agora !
  20. Não Puis em spoiler ou sei lá o nome kk pqê até hj não sei como poem =[ Mais tá ae vlw -- CONFIG ZE_DEFAULT_NUMBER_OF_PLAYERS = 20 ZE_ACCESS_TO_IGNORE_ARENA = 4 -- POSITIONS ZE_blockEnterItemPosition = {x=32341, y=32213, z=7} -- onde nasce o teleport? ZE_enterPosition = {x=32154, y=32578, z=7} -- onde os players nascem dentro da arena zombie? ZE_kickPosition = {x=32368, y=32241, z=7} -- quando morre vai para onde? ZE_spawnFromPosition = {x = 32167, y = 32567, z = 7} -- para sumonar zombie (de) ZE_spawnToPosition = {x = 32141, y = 32589, z = 7} -- para sumonar zombie (a
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