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marciks

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  6. Então Fir3, fiz oque vc recomendou e deram alguns erros.. um deles foi a 'WORLD_TYPE_NO_PVP' não tava declarada, daí substituí por WORLDTYPE_OPTIONAL e o outro foi a 'ITEM_GLOWING_SWITCH' que não tava declarada.. daí troquei esse nome pelo proprio id do GLOWING_SWITCH que é 11063 ficou certinho do jeito que eu queria! vlw a dica uma outra dúvida é quanto aos warnings de compilação parecidos com esse: player.cpp:4844:20: warning: iteration 11 invokes undefined behavior [-Waggressive-loop-optimizations] talkState[i] = false; ~~~~~~~~~~~~~^~~~~~~ player.cpp:4843:26: note: within this loop for(int8_t i = 2; i <= 14; i++) ~~^~~~~ eu compilei no debian 9 e precisei usar a flag CXXFLAGS = -pipe -std=c++03 para não dar erros.. compilou e ta funcionando, mas devo me preocupar com esses warnings?
  7. tava querendo remover a capacidade dos players atravessarem outros.. só remover a função canWalk~ resolve? tem algum jeito de remover pelo config.lua?
  8. ctr+c ctr+v da ot land e nem se deu ao trabalho de checar os links
  9. Esse mapa é bom D+ so que o meu novo ta muito melhor hehe tem muito mais coisa varios bugs resolvidos, as paradinha de onequip e tals tudo show so que dessa vez eu nao posto pra download pois qnd eu postei esse mapa que ta aki la no x~$#%a eles nao aprovaram. Ha e tem uns cara que pixa subwat, pow se nao gosta do typo do ot fica na sua vai joga global ou entao fica queto --' vai pixa ot na casa do ka*&%o E vlw quem elogia

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