Então Fir3, fiz oque vc recomendou e deram alguns erros..
um deles foi a 'WORLD_TYPE_NO_PVP' não tava declarada, daí substituí por WORLDTYPE_OPTIONAL
e o outro foi a 'ITEM_GLOWING_SWITCH' que não tava declarada.. daí troquei esse nome pelo proprio id do GLOWING_SWITCH que é 11063
ficou certinho do jeito que eu queria! vlw a dica
uma outra dúvida é quanto aos warnings de compilação parecidos com esse:
player.cpp:4844:20: warning: iteration 11 invokes undefined behavior [-Waggressive-loop-optimizations]
talkState[i] = false;
~~~~~~~~~~~~~^~~~~~~
player.cpp:4843:26: note: within this loop
for(int8_t i = 2; i <= 14; i++)
~~^~~~~
eu compilei no debian 9 e precisei usar a flag CXXFLAGS = -pipe -std=c++03 para não dar erros.. compilou e ta funcionando, mas devo me preocupar com esses warnings?