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polooix

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  1. Vá na pasta da source do seu server e abra o arquivo "player.cpp", procure por: if (playerSkull == SKULL_RED || playerSkull == SKULL_BLACK || uniform_random(1, (item->getContainer() ? 100 : 100000)) <= getDropPercent() Modifique para: if (playerSkull == SKULL_RED || playerSkull == SKULL_BLACK || uniform_random(1, (item->getContainer() ? 100 : 1000)) <= getDropPercent() Assim ficará a perca dos items igual/parecida do global, cerca de 10% de chance de perca de itens. Após essa modificação é necessário recompilar seu server para que a modificação entre em funcionamento. Obs: Desculpe pelo double post, achei que conseguiria deletar o meu post anterior.
  2. polooix reagiu a uma resposta no tópico: Dicas essenciais em Lua
  3. Alguém poderia ajudar? Estou com o mesmo problema...
  4. Estou tentando abrir 2 maps diferentes no mesmo RME, colocar 1 em cada aba... Mas não estou conseguindo, ao clickar em Open (ou New) ele fecha o map atual. Isso acontece mesmo se eu já tenha feito alguma alteração no map. Obs: Já desmarquei a opção "Open all maps in the same instance" Alguem pode ajudar? @EDIT Resolvido, consegui abrir duas abas alterando a versão do map para 10.77.

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