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Lisbeky

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Tudo que Lisbeky postou

  1. @Mor3nao editei sim ... coloquei o script que vc editou la em cima. Mas vou tentar novamente :D @Mor3nao Funcionou mano :D, Massss rsrsrs não setou o storage para o time, somente o que matou que conseguiu. Obs estou fazendo o teste com apenas 1 batendo, mas os dois na party, justamente para testar se o outro vai conseguir o storage.
  2. @Mor3nao fala amigo, poxa deu o mesmo erro [05/08/2020 21:45:03] [Error - CreatureScript Interface] [05/08/2020 21:45:03] data/creaturescripts/scripts/boss15.lua:onKill [05/08/2020 21:45:03] Description: [05/08/2020 21:45:03] data/creaturescripts/scripts/boss15.lua:13: attempt to index global 'Game' (a nil value) [05/08/2020 21:45:03] stack traceback: [05/08/2020 21:45:03] data/creaturescripts/scripts/boss15.lua:13: in function <data/creaturescripts/scripts/boss15.lua:10> poxa será que não da?
  3. @Movie bom dia amigo ! Entendi! Por isso deu erro ! Mas vc tem como me ajudar ?
  4. @Mor3nao boa noite amigo! entao a versão é TheForgottenServer, version 0.3.6 (Crying Damson) deu erro na distro amigo! [04/08/2020 21:24:46] [Error - CreatureScript Interface] [04/08/2020 21:24:46] data/creaturescripts/scripts/boss15.lua:onKill [04/08/2020 21:24:46] Description: [04/08/2020 21:24:46] data/creaturescripts/scripts/boss15.lua:13: attempt to index global 'Game' (a nil value) [04/08/2020 21:24:46] stack traceback: [04/08/2020 21:24:46] data/creaturescripts/scripts/boss15.lua:13: in function <data/creaturescripts/scripts/bos
  5. Boa noite galera! Postei cedo sobre esse script, a duvida foi sanada, mas surgiu outro problema depois que teste. esse script serve para setar uma storage e criar um tp de saída para quando o boss for morto e isso esta acontecendo certinho, mas existe um problema, ele esta setando somente para o player que mata o boss e não para o time inteiro. Então gostaria de pedir o suporte a vocês. Será que da para por o storage para setar para todos os players dentro de uma determinada área? por exemplo usar, frompos e topos da área e fazer com que todos o
  6. ahh , entendi, show mano rep+ então, pois achei que essa topos e pos era para dar storage a todos os players nessa área. Eu li erradão rsrs agora sobre as storages em que momento ele da as storage ao grupo de players? Ex: somente em party? todos na mesma area de combat? ou somente quem atacar o monstro? e se vc puder me diz pelo menos onde eu coloco essa tag : "no codigo do boss" , que ele diz ai no topico?
  7. Boa Tarde rapaziada! Então, venho pedir uma ajuda, consegui esse script aqui mesmo no tibiaking. esse script ele serve para "ao matar um boss", ele cria um tp e da uma storage para o player ou o grupo de player dentro dessa área, sendo que a pessoa que solicitou ou criou esse script , pediu que teleportasse para o determinado local que ja esta configurado ai. Enfim, gostaria de pedir a vcs que colocasse a localização para ser teleportado, configurável ao meu gosto. Ex: quero que teleporte para {x= 2, y= 2, z= 2}. Agradeço a ajuda! local tps
  8. .Qual servidor você utiliza como base? TheForgottenServer, version 0.3.6 (Crying Damson) Bom dia pessoal! então, tentei procurar algum tópico que me auxiliasse, mas não encontrei, enfim vim pedir ajuda a vcs. ao usar qualquer ring com duração, o mesmo não acaba, exemplo: Stealth Ring, tem duração de 10 min, mas é como se fosse infinito. vou postar de exemplo o script do Stealth ring no item.xml, para vcs verem se há algo de errado, enfim agradeço a colaboração de vcs! <item id="2165" article="a" name="stealth ri
  9. @cs007 boa tarde meu amigo! então, vi com um amigo que entende de programação e enviei pra ele seu script, pois ficou próximo do perfeito e ele me informou que vc só errou em botar a função pra reconhecer o "máximo" de players no evento, então ele deu uns ajustes e funcionou direitinho :D Obrigado meu amigo! vc é o cara... sempre bom contar com pessoas que gostam de ajudar e melhor ainda quando se esforçam pra isso acontecer. Segura esse rep+ ai !!!
  10. @cs007 , testei aqui meu amigo, mas o player foi para o evento mesmo sozinho se vc disser que errou la no playersNeededToStartEvent = 4, eu já fiz a correção para 2 e mesmo assim não deu tem alguma outra sugestão?
  11. obrigado meu amigo! mas infelizmente deu erro... vou enviar o erro para vc dar uma olhada: [24/07/2020 20:04:10] [Error - GlobalEvent Interface] [24/07/2020 20:04:10] In a timer event called from: [24/07/2020 20:04:10] data/globalevents/scripts/war_event.lua:onThink [24/07/2020 20:04:10] Description: [24/07/2020 20:04:10] data/globalevents/scripts/war_event.lua:116: attempt to compare table with number [24/07/2020 20:04:10] stack traceback: [24/07/2020 20:04:10] data/globalevents/scripts/war_event.lua:116: in function <data/globalevents/scripts/war
  12. obrigada galera! até esqueci de avisar, eu consegui consertar.... tem um tópico que criei somente de charges e foi sanada a duvida : https://tibiaking.com/forums/topic/99786-aumentar-charges/ e sobre o look no elven amulet, consegui detectar sozinho, meu mata tinha dois xml de itens, verifiquei que o amuleto estava nos dois itens, mas com informações diferentes, então apaguei o amulet de 1 arquivo e funcionou! obrigada galera....
  13. Bom dia pessoal, olha eu de novo ai :D Então, dessa vez irei pedir uma ajuda, pois ja tentei de tudo. tenho um evento chamado war Arena, nele são divididos 2 times(vermelho, azul), e o nome ja diz war arena, entao o objetivo é matar o outro time. bem... até ai tudo bem, o evento esta em perfeito estado, mas sendo que se eu entrar com 1 player no evento, ele fica preso la dentro, pois o sistema não reconhece que ele sobrou na war, pois não matou ninguém. gostaria de pedir para implementar no meu script uma função para anular o evento quando tiver 1 ou 0 play
  14. SHOOOOWWWWW, FUNCIONOU... segura ai meu Rep +! Parabens e obrigado pela ajuda !
  15. entao amigo, acho que nao, pois eu acabei de fazer um teste. fui no remeres, coloquei os dois amuletos no chão e quando entrei no servidor eles estavam com 1000 charges, ou seja o problema pelo jeito é no script de compra. tem alguma sugestao pra isso?
  16. Então pessoal, venho aqui mais uma vez para pedir uma ajuda e espero conseguir a atenção de um de vcs. bom, estou com um problema sobre as charges dos meus amuletos, meu mapa tem um amuleto chamado Elven Amulet e Star Amulet, eu queria esses dois itens com 1000 cargas, mas eu mudo tudo e eles só ficam com 100. o que eu posso fazer para eles ficarem com 1000 cargas? <item id="2131" article="a" name="star amulet"> <attribute key="weight" value="270" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute k
  17. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 0.36 Qual o motivo deste tópico? Amuleto com error de charge e o look fecha o tibia Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  18. <movevent type="StepIn" uniqueid="2015" event="script" value="events/capture the flag/ctf_set_teams.lua"/> <movevent type="StepIn" uniqueid="2016" event="script" value="events/capture the flag/Red_Flag_Plate.lua"/> <movevent type="StepIn" uniqueid="2017" event="script" value="events/capture the flag/Blue_Flag_Plate.lua"/> <movevent type="StepIn" uniqueid="2018" event="script" value="events/capture the flag/ctf_determine_winner.lua"/> bom dia @RicK Sanchez então, estou fazendo vários testes mudando varias funções e tal pegando parte d
  19. tudo bem entendi isso. eu fiz ... da uma olhada na imagem: sendo que em qual parte do script ele vai executar para que ele seja teleportado para ai? function onPrepareDeath(cid, deathList) if isPlayer(cid) == true and getPlayerStorageValue(cid,1000) > 0 then --basically else return true end até entao o script esta para morrer e logo abaixo nas informaçoes do player red e blue estao assim: ~~red~~ if getPlayerStorageValue(cid,1000) == config.redTeam then setPlayerStorageValue(cid,1003, 1
  20. então, é só pegar o id, por exemplo usando sua imagem... o id do time vermelho é 19 ou seja eu vou onde o personagem tem que nascer e pôr 19 no id do piso? desculpe a ignorância é q realmente eu não sei muita coisa, sei bem básico sobre os scripts... e outra duvida em qual parte do script do evento q ele vai reconhecer essa tile? desde já agradeço e irei reputar vc mesmo sem testar, pois foi a unica pessoa que esta tentando me ajudar desde anos tentando consertar isso.
  21. TheForgottenServer, version 0.3.6 (Crying Damson) cara acho q vc tem razão ... nossa até q enfim vou poder ver esse evento funcionar direito hahaha so pra esclarecer melhor , pra te ajudar a pensar melhor sobre o problema... esse evento ele só tem scripts em : creaturescript, globalevents e movements... em creature esta o script de mortes e avisos de drop da bandeira em globalevents esta a abertura tempo local das bandeiras em movements esta a separaçao dos times em um tile, os outfits, os pontos feitos e o reconhecimento do time vencedor
  22. Boa Tarde meu amigo! então, essa parte da lib não tem criado... vc poderia me ajudar então a criar essa lib? pois não tem nada na lib que fala sobre o evento ctf. sobre a criação da posição dos times no remeres, eu acabei de fazer, só falta criar a lib com o reconhecimento e criar uma id para colocar nos tiles agradeço de mais pela sua atenção! aguardo um feedback
  23. Boa Tarde pessoal! venho mais uma vez aqui tentar uma solução para resolver um probleminha em meu script de mortes, então eu tenho um mapa com um evento chamado capture the flag, pra quem não sabe é um evento onde sao divididos dois times e o objetivo é roubar a bandeira do outro time e trazer de volta para a sua base, quem fizer mais pontos ganha, mas dentro do evento podem haver batalhas, para deixar mais dinamico a brincadeira, mas ai que esta o problema quando o player morre dentro desse evento o certo era ele retornar para sua base, mas esta indo para o templo. en
  24. Ola pessoal, Bom ja havia postado um pedido de ajuda sobre esse evento, me deram um suporte e inclusive até estava quase conseguindo concerta o script, mas não sei o que houve a pessoa parou de dar atenção ao meu poste. enfim, estou de volta e para ajudar venho com alguns prints mostrando o defeito e tambem estou deixando minha opinião de curioso por script, se alguem puder me dar uma ajuda. Agradeço. então vamos la eu tenho 2 eventos: 1: War event. 2: Capture The Flag. Mortes nos eventos: Warevent: as mortes neste evento, são simples
  25. @luanluciano93 caso vc não queira mais me dar um suporte em meu poster, teria como vc me comunicar ? só para eu não ficar aguardando e criando expectativa.
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