function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
	        if (getPlayerStorageValue(cid, 987979) >= os.time()) then
	        doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..(getPlayerStorageValue(cid, 987979) - os.time()).." segundos para usar esse item novamente.")
	        doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),CONST_ME_POFF)
	    return true
	end
	    local foodID = {2672} -- IDs da comida que o jogador irá receber
	    local food_final = foodID[math.random(#foodID)]
	    if getPlayerFreeCap(cid) >= getItemWeightById(food_final) then
	        if doPlayerAddItem(cid, food_final, 1, false) then
	            doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'FOOD!', math.random(255))
	            setPlayerStorageValue(cid,987979,os.time()+10) -- Tempo de Espera 10 segundos
	            doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 35)
	        else
	            doCreatureSay(cid, "Você não tem espaço suficiente!", TALKTYPE_ORANGE_1)
	            doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)
	        end
	    else
	        doCreatureSay(cid, "É muito pesado libera sua cap!", TALKTYPE_ORANGE_1)
	        doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)
	    end
	    return true
	end