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draco6

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  1. up reviver a topico, poderia explicar a instalação do sistema, onde é pra salvar o codigo, no cliente e dentro das pastas do server?
  2. up rep++ mas alguem conseguiria converter pra tfs 1.2?
  3. no caso o arquivo look seria esse, dscp a demora look.lua
  4. da pra rodar ele em sqlite? ligando só no windows pra ir editando?
  5. .Qual servidor ou website você utiliza como base? PokemasterX Qual o motivo deste tópico? Duvida sobre algo que não consegui solucionar Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: --[[Script made 100% by Nogard and Night Wolf. You can feel free to edit anything you want, but don't remove the credits]] local config = { minlevel = 500, --- level inical para resetar price = 5000000, --- preço inicial para resetar newlevel = 250, --- level após reset health = 10200, healthmax = 10200, priceByReset = 500000, --- preço acrescentado por reset ---- porcentagem da vida/mana que você terá ao resetar (em relação à sua antiga vida total) maxresets = 1000, levelbyreset = 0 --- quanto de level vai precisar a mais no próximo reset } --- end config function getResets(uid) resets = getPlayerStorageValue(uid, 378378) if resets < 0 then resets = 0 end return resets end local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid function addReset(cid) if(npcHandler:isFocused(cid)) then npcHandler:releaseFocus(cid) end talkState[talkUser] = 0 resets = getResets(cid) setPlayerStorageValue(cid, 378378, resets+1) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doRemoveCreature(cid) local description = resets+1 db.executeQuery("UPDATE `players` SET `description` = ' [Reset: "..description.."]' WHERE `players`.`id`= ".. playerid .."") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level`="..config.newlevel..",`experience`= 0 WHERE `players`.`id`= ".. playerid .."") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `health`="..config.health..",`experience`= 0 WHERE `players`.`id`= ".. playerid .."") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `healthmax`="..config.healthmax..",`experience`= 0 WHERE `players`.`id`= ".. playerid .."") return true end local newPrice = config.price + (getResets(cid) * config.priceByReset) local newminlevel = config.minlevel + (getResets(cid) * config.levelbyreset) local time = 1 if msgcontains(msg, '!@#$#@!#%%234124312') then if getResets(cid) < config.maxresets then selfSay('Voce quer fazer o reset do character? Isso te custara '..newPrice..' dl\'s!', cid) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('Voce chegou ao level maximo de resets!', cid) end elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if getPlayerMoney(cid) < newPrice then selfSay('Voce precisa de no minimo '..newPrice..' dl\'s para resetar!', cid) elseif getPlayerLevel(cid) < newminlevel then selfSay('Voce precisa de level '..newminlevel..'!', cid) else doPlayerRemoveMoney(cid,newPrice) playerid = getPlayerGUID(cid) addEvent(function() if isPlayer(cid) then addReset(cid) end end, 0) local number = getResets(cid)+1 local msg ="---[Reset: "..number.."]-- Voce foi resetado, a cada 100 resets voce ganhara um Mega Token!" doPlayerPopupFYI(cid, msg) talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) setPlayerStorageValue(cid, 14858, -1) setPlayerStorageValue(cid, 14857, -1) setPlayerStorageValue(cid, 66661, -1) setPlayerStorageValue(cid, 32167, -1) local container = doPlayerAddItem(cid, 9523, 1) doAddContainerItem(container, 6497, 2) doAddContainerItem(container, 7735, 1) doAddContainerItem(container, 6548, 25) doAddContainerItem(container, 6547, 15) doAddContainerItem(container, 6549, 10) doAddContainerItem(container, 2145, 100) doAddContainerItem(container, 2145, 100) doAddContainerItem(container, 2145, 100) doAddContainerItem(container, 2145, 100) doAddContainerItem(container, 2145, 100) if getPlayerStorageValue(cid, 378378) == 24 then doPlayerAddItem(cid, 6556, 1) end if getPlayerStorageValue(cid, 378378) == 49 then doPlayerAddItem(cid, 6556, 1) end if getPlayerStorageValue(cid, 378378) == 74 then doPlayerAddItem(cid, 6556, 1) end if getPlayerStorageValue(cid, 378378) == 99 then doPlayerAddItem(cid, 6556, 1) end if getPlayerStorageValue(cid, 378378) == 124 then doPlayerAddItem(cid, 6556, 1) end if getPlayerStorageValue(cid, 378378) == 149 then doPlayerAddItem(cid, 6556, 1) end if getPlayerStorageValue(cid, 378378) == 199 then doPlayerAddItem(cid, 6556, 1) end if getPlayerStorageValue(cid, 378378) == 299 then doPlayerAddItem(cid, 6556, 1) end if getPlayerStorageValue(cid, 378378) == 399 then doPlayerAddItem(cid, 6556, 1) end if getPlayerStorageValue(cid, 378378) == 999 then doPlayerAddItem(cid, 6556, 1) end end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no')) and isInArray({1}, talkState[talkUser]) == TRUE then talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) selfSay('Ok.', cid) elseif msgcontains(msg, 'quantidade') and getPlayerStorageValue(cid, 45821) < os.time() then doBroadcastMessage('[RESET RANK] O jogador '..getCreatureName(cid)..' resetou '..getResets(cid)..' vezes!') selfSay('Voce resetou '..getResets(cid)..' vezes!', cid) setPlayerStorageValue(cid, 45821, os.time() + time*1*120) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Voce precisa esperar '.. getPlayerStorageValue(cid, 45821) - os.time() ..' segundos para consultar novamente.', cid) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  6. draco6 reagiu a uma resposta no tópico: Talkaction para remover Storage X e Y
  7. draco6 reagiu a uma resposta no tópico: RME que abre base DxP
  8. draco6 postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    Sim, era um erro meu, já corrigi, estava importando todas as pastas juntas, tive que importar 1 pasta de cada vez e resolveu
  9. draco6 alterou sua foto pessoal
  10. draco6 postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    to com o mesmo problema do cara acima, abriu tudo direitinho mas não aparece os pokes, já chequei a opção em View "show creatures" e tá marcada, mas aqui os pokes simplesmente não carregam, já importei a pasta Monster e Npc diversas vezes e nada, alguem sabe resolver?
  11. draco6 reagiu a uma resposta no tópico: RME que abre base DxP
  12. draco6 postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    virus na base
  13. draco6 postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Link Off, poderia re-upar o em outro servidor?
  14. Muito bom, uma dúvida Se eu quisesse fazer com que mais de um monstro contabilizasse a task, como eu faria isso? Tipo gostaria de uma task mas queria incluir vários monstros de um só tipo, ai o player poderia matar qualquer um deles e iria contar junto a task
  15. draco6 reagiu a uma resposta no tópico: AutoLoot 100% Funcional
  16. draco6 reagiu a uma resposta no tópico: AutoLoot 100% Funcional
  17. Up, sistema parece ser bem completo, também gostaria de saber como faz para adicionar ele sem essa parte de venda automatica do item
  18. Resolvi o Erro era o seguinte eu uso internet compartilhada o cabo que vem pra minha casa vem de um roteador intelbras win 300 e chega até outro roteador D-Link e só dps chega ao meu pc.. o outro roteador é apenas para aumentar alcance do WI-FI eu estava instalando o Hamachi com os roteadores assim e o hamachi não estava configurando minha rede hamachi na central de redes do windowns.. eu liguei o cabo diretamente no pc e reinstalei o hamachi e assim o programa criou a rede do windowns, depois eu liguei normalmente os modens e o servidor funfou mas obg
  19. Algumas passivas de alguns shinys não querem sair tipo o Scizor, Scyther, Wubuffet estão com as passivas funcionando.. mas os shinys não soltam a passiva de jeito nenhum, tem até a descrição na pokedex mas eles não soltam alguem me tira essa dúvida e me ensina o que tá errado ? Alguns prints >< up
  20. Tem dizendo no config lua "criptografado e codificado para no max 7 players" algo assim.. não lembro bem.. quer dizer que só 7 player podem ficar on ?
  21. Ai pessoal queria tirar uma dúvida >< sou novato com servers tibias e tô tendo uma dor de cabeça. - Eu queria colocar meu server on por hamachi para alguns testes e fazer algumas edições já que tenho muitas ideias. - Ainda tô estudando muito sobre tibia e configurações e dá uma baita dor de cabeça.. >< - Queria saber para colocar o servidor on via hamachi tem que copiar o endereço IPV4 e colocar no config.lua do server como vi em muitos videos.. então eu fiz isso e coloquei o mesmo endereço IPV4 no cliente, tentei em vários servers mas eu não consigo entrar no jogo após ligar o servidor.. *Hamachi on, Redes hamachi on, tudo ok *endereço IPV4 colocado no IP do config.lua e no cliente bom pessoal se puderem me ajudar fico agradecido porque passei o dia quebrando a cabeça e não sei o porque não tô conseguindo logar no servidor após ligar ele. Ai alguns prints *Portas liberadas no Firewall *Hamachi e seu IPV4 *O entergame.lua do cliente do servidor cyan *O config.Lua do servidor

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