Ir para conteúdo

jonasneto12

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Histórico de Curtidas

  1. Obrigado
    jonasneto12 recebeu reputação de Soleister em Script para não perder item !   
    Cria um arquivo chamado levelprotection.lua na pasta creaturescripts/scripts
     
    Dentro dele coloque:
     
     
    Em creaturescripts.xml coloque
     
    Va em login.lua e adicione
     
     
    Creditos: Nao sei quem criou esse script, tinha no meu serv
     
    OBS:COLOQUE O LVL MAXIMO PARA NAO PERDER SKILL OU NO CASO LOOT
  2. Gostei
    jonasneto12 recebeu reputação de thelifeofpbion em BugBan   
    DROP TABLE IF EXISTS `bans`;
    CREATE TABLE `bans`
    (
        `id` INT UNSIGNED NOT NULL auto_increment,
        `type` TINYINT(1) NOT NULL COMMENT '1 - ip banishment, 2 - namelock, 3 - account banishment, 4 - notation, 5 - deletion',
        `value` INT UNSIGNED NOT NULL COMMENT 'ip address (integer), player guid or account number',
        `param` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 4294967295 COMMENT 'used only for ip banishment mask (integer)',
        `active` TINYINT(1) NOT NULL DEFAULT TRUE,
        `expires` INT NOT NULL,
        `added` INT UNSIGNED NOT NULL,
        `admin_id` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
        `comment` TEXT NOT NULL,
        `reason` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
        `action` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
        `statement` VARCHAR(255) NOT NULL DEFAULT '',
        PRIMARY KEY (`id`),
        KEY `type` (`type`, `value`),
        KEY `active` (`active`)
    ) ENGINE = InnoDB;
     
     
     
    DIDITO ME ADD SKYPE SUPPORTEASYWAR, TINHAPERIDODO CONTATO COM VOCE COM A MUDANÇA DO MSN PARA O SKYPE
  3. Gostei
    DATA/NPC/SCRIPTS vai na pasta do npc e altera o valor que está pra 0
  4. Gostei
    jonasneto12 recebeu reputação de mdoera em Script para não perder item !   
    Cria um arquivo chamado levelprotection.lua na pasta creaturescripts/scripts
     
    Dentro dele coloque:
     
     
    Em creaturescripts.xml coloque
     
    Va em login.lua e adicione
     
     
    Creditos: Nao sei quem criou esse script, tinha no meu serv
     
    OBS:COLOQUE O LVL MAXIMO PARA NAO PERDER SKILL OU NO CASO LOOT
  5. Gostei
    jonasneto12 deu reputação a Duda Lima em [MOD] K/D Ratio System   
    Mais outro Sistema que a Chaito Soft ta vendendo ta aii de graça, esse é novo ele começou a vender hoje.


    K/D Ratio System

    #Descrição:
    Sistema derivado de diversos jogos de combate, foi trazido para o Tibia com uma intenção bem legal promover a disputa pelo ranking online, intencionalidade de manter um k.d ratio bom pois isso demonstrará quanto o player é bom jogador além disso gerará uma preocupação com cada kill e death.

    Instalação:

    Em Data/Mods

    ka_ratio.xml





    Imagem do sistema
    http://imageshack.us/photo/my-images/833/kdrsystem.jpg/

    Te ajudei +REP!
  6. Gostei
    jonasneto12 deu reputação a didito em [ACTION]Maquina Aleatoria(Items)   
    Esses dias estava bricando de script para treinar um pouco e me veio cassino na cabeça e então resolvi criar esse script ..
    Como funciona?
    Simples, você dá use em um item de sua preferencia e terá uma chance X de ganhar o item e remover o dinheiro (Like Cassino) ou então uma chance Y de não ganhar nada e remover o dinheiro (Like Cassino too).
    Dá para adicionar outros items?
    Oh.. Claro basta seguir o exemplo abaixo.

    [[color=#ff0000]2160[/color]] = {[color=#00ffff]chance = 1[/color], [color=#00ff00]quant = 10[/color], [color=#008000]nada = 99[/color]} No caso : 2160 = O itemID que você vai ganhar. chance = 1 Chance do Player Ganhar o Item. quant = 10 Quantidade de items a ganhar. nada = 99 Chance de não ganhar nada local table = { [2160] = {chance = 1, quant = 10, nada = 99}, [2195] = {chance = 1, quant = 1, nada = 99}, [2528] = {chance = 1, quant = 2, nada = 99} } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) for k, v in pairs(table) do if math.random(1,100) <= v.chance then if doPlayerRemoveMoney(cid,100) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),30) doPlayerSendTextMessage(cid,31, "Seu sortudo voce ganhou") doPlayerAddItem(cid,k,v.quant) print(k) else doPlayerSendCancel(cid, "Opa , opa voce não tem grana") end if math.random(1,100) <= v.nada then if doPlayerRemoveMoney(cid,200) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),66) doPlayerSendTextMessage(cid,31,"Opa, você perdeu Maoe") else doPlayerSendCancel(cid, "Opa , opa voce não tem grana") end end end end end

Informação Importante

Confirmação de Termo