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lavi

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  1. Aqui também... player não usa. talvez por talkaction resolveria.... tentei fazer funciona, porem não consegui determinar o tempo, resumo: a ação não acaba e fica acumulativa, volta ao normal ao logout. em: data\talkactions\scripts\ crie o arquivo correr.lua e cole isso dentro function onSay(cid, words, param) if exhaustion.get(cid, 501) then doPlayerSendCancel(cid, 'You can use this command only once per 10 seconds.') return true end doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) doChangeSpeed(cid, 1 * 500) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1) exhaustion.set(cid, 501, 10) return true end explicação: if exhaustion.get(cid, 501) then <------------- 501 tempo de exaust da função 10 segundos. doChangeSpeed(cid, 1 * 500) <------------------ 500 velocidade alterada, modifique a gosto doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) <--- cor da letra e o que vai dizer doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1) <- 1 efeito a ser exibido, altere se preferir depois vá em: data\talkactions\ clique com o botão direito no arquivo "talkactions.xml" em seguida "Edit/Editar" e acrescente a seguinte tag: <talkaction words="correr" event="script" value="correr.lua"/> espero poder ter ajudado alguém, se souberem como determinar tempo da função (para que a ação possa acabar, e assim não ser acumulativa). atualizem essa talkaction e reupem att.
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