Ir para conteúdo

lavi

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    lavi recebeu reputação de Lucas Tibiano em Spell de Correr Poketibia   
    Aqui também... player não usa.
    talvez por talkaction resolveria....
    tentei fazer funciona, porem não consegui determinar o tempo, resumo: a ação não acaba e fica acumulativa, volta ao normal ao logout.

    em: data\talkactions\scripts\
    crie o arquivo correr.lua e cole isso dentro
     
    function onSay(cid, words, param) if exhaustion.get(cid, 501) then doPlayerSendCancel(cid, 'You can use this command only once per 10 seconds.') return true end doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) doChangeSpeed(cid, 1 * 500) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1) exhaustion.set(cid, 501, 10) return true end  explicação:
     
    if exhaustion.get(cid, 501) then <------------- 501 tempo de exaust da função 10 segundos. doChangeSpeed(cid, 1 * 500) <------------------ 500 velocidade alterada, modifique a gosto doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) <--- cor da letra e o que vai dizer doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1) <- 1 efeito a ser exibido, altere se preferir  depois vá em: data\talkactions\
    clique com o botão direito no arquivo "talkactions.xml" em seguida "Edit/Editar" 
    e acrescente a seguinte tag:
     
    <talkaction words="correr" event="script" value="correr.lua"/> espero poder ter ajudado alguém, se souberem como determinar tempo da função (para que a ação possa acabar, e assim não ser acumulativa). atualizem essa talkaction e reupem att.
  2. Gostei
    lavi recebeu reputação de Astral Sword em Spell de Correr Poketibia   
    Aqui também... player não usa.
    talvez por talkaction resolveria....
    tentei fazer funciona, porem não consegui determinar o tempo, resumo: a ação não acaba e fica acumulativa, volta ao normal ao logout.

    em: data\talkactions\scripts\
    crie o arquivo correr.lua e cole isso dentro
     
    function onSay(cid, words, param) if exhaustion.get(cid, 501) then doPlayerSendCancel(cid, 'You can use this command only once per 10 seconds.') return true end doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) doChangeSpeed(cid, 1 * 500) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1) exhaustion.set(cid, 501, 10) return true end  explicação:
     
    if exhaustion.get(cid, 501) then <------------- 501 tempo de exaust da função 10 segundos. doChangeSpeed(cid, 1 * 500) <------------------ 500 velocidade alterada, modifique a gosto doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) <--- cor da letra e o que vai dizer doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1) <- 1 efeito a ser exibido, altere se preferir  depois vá em: data\talkactions\
    clique com o botão direito no arquivo "talkactions.xml" em seguida "Edit/Editar" 
    e acrescente a seguinte tag:
     
    <talkaction words="correr" event="script" value="correr.lua"/> espero poder ter ajudado alguém, se souberem como determinar tempo da função (para que a ação possa acabar, e assim não ser acumulativa). atualizem essa talkaction e reupem att.
  3. Gostei
    lavi recebeu reputação de carlosrina123 em Spell de Correr Poketibia   
    Aqui também... player não usa.
    talvez por talkaction resolveria....
    tentei fazer funciona, porem não consegui determinar o tempo, resumo: a ação não acaba e fica acumulativa, volta ao normal ao logout.

    em: data\talkactions\scripts\
    crie o arquivo correr.lua e cole isso dentro
     
    function onSay(cid, words, param) if exhaustion.get(cid, 501) then doPlayerSendCancel(cid, 'You can use this command only once per 10 seconds.') return true end doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) doChangeSpeed(cid, 1 * 500) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1) exhaustion.set(cid, 501, 10) return true end  explicação:
     
    if exhaustion.get(cid, 501) then <------------- 501 tempo de exaust da função 10 segundos. doChangeSpeed(cid, 1 * 500) <------------------ 500 velocidade alterada, modifique a gosto doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) <--- cor da letra e o que vai dizer doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1) <- 1 efeito a ser exibido, altere se preferir  depois vá em: data\talkactions\
    clique com o botão direito no arquivo "talkactions.xml" em seguida "Edit/Editar" 
    e acrescente a seguinte tag:
     
    <talkaction words="correr" event="script" value="correr.lua"/> espero poder ter ajudado alguém, se souberem como determinar tempo da função (para que a ação possa acabar, e assim não ser acumulativa). atualizem essa talkaction e reupem att.
  4. Gostei
    lavi recebeu reputação de EduardMartins em Spell de Correr Poketibia   
    Aqui também... player não usa.
    talvez por talkaction resolveria....
    tentei fazer funciona, porem não consegui determinar o tempo, resumo: a ação não acaba e fica acumulativa, volta ao normal ao logout.

    em: data\talkactions\scripts\
    crie o arquivo correr.lua e cole isso dentro
     
    function onSay(cid, words, param) if exhaustion.get(cid, 501) then doPlayerSendCancel(cid, 'You can use this command only once per 10 seconds.') return true end doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) doChangeSpeed(cid, 1 * 500) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1) exhaustion.set(cid, 501, 10) return true end  explicação:
     
    if exhaustion.get(cid, 501) then <------------- 501 tempo de exaust da função 10 segundos. doChangeSpeed(cid, 1 * 500) <------------------ 500 velocidade alterada, modifique a gosto doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) <--- cor da letra e o que vai dizer doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1) <- 1 efeito a ser exibido, altere se preferir  depois vá em: data\talkactions\
    clique com o botão direito no arquivo "talkactions.xml" em seguida "Edit/Editar" 
    e acrescente a seguinte tag:
     
    <talkaction words="correr" event="script" value="correr.lua"/> espero poder ter ajudado alguém, se souberem como determinar tempo da função (para que a ação possa acabar, e assim não ser acumulativa). atualizem essa talkaction e reupem att.
  5. Gostei
    lavi recebeu reputação de TioDoLeite em Spell de Correr Poketibia   
    Aqui também... player não usa.
    talvez por talkaction resolveria....
    tentei fazer funciona, porem não consegui determinar o tempo, resumo: a ação não acaba e fica acumulativa, volta ao normal ao logout.

    em: data\talkactions\scripts\
    crie o arquivo correr.lua e cole isso dentro
     
    function onSay(cid, words, param) if exhaustion.get(cid, 501) then doPlayerSendCancel(cid, 'You can use this command only once per 10 seconds.') return true end doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) doChangeSpeed(cid, 1 * 500) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1) exhaustion.set(cid, 501, 10) return true end  explicação:
     
    if exhaustion.get(cid, 501) then <------------- 501 tempo de exaust da função 10 segundos. doChangeSpeed(cid, 1 * 500) <------------------ 500 velocidade alterada, modifique a gosto doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) <--- cor da letra e o que vai dizer doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1) <- 1 efeito a ser exibido, altere se preferir  depois vá em: data\talkactions\
    clique com o botão direito no arquivo "talkactions.xml" em seguida "Edit/Editar" 
    e acrescente a seguinte tag:
     
    <talkaction words="correr" event="script" value="correr.lua"/> espero poder ter ajudado alguém, se souberem como determinar tempo da função (para que a ação possa acabar, e assim não ser acumulativa). atualizem essa talkaction e reupem att.
  6. Gostei
    lavi recebeu reputação de gabriel luccera zika em Spell de Correr Poketibia   
    Aqui também... player não usa.
    talvez por talkaction resolveria....
    tentei fazer funciona, porem não consegui determinar o tempo, resumo: a ação não acaba e fica acumulativa, volta ao normal ao logout.

    em: data\talkactions\scripts\
    crie o arquivo correr.lua e cole isso dentro
     
    function onSay(cid, words, param) if exhaustion.get(cid, 501) then doPlayerSendCancel(cid, 'You can use this command only once per 10 seconds.') return true end doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) doChangeSpeed(cid, 1 * 500) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1) exhaustion.set(cid, 501, 10) return true end  explicação:
     
    if exhaustion.get(cid, 501) then <------------- 501 tempo de exaust da função 10 segundos. doChangeSpeed(cid, 1 * 500) <------------------ 500 velocidade alterada, modifique a gosto doCreatureSay(cid, "correr", TALKTYPE_ORANGE_1) <--- cor da letra e o que vai dizer doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 1) <- 1 efeito a ser exibido, altere se preferir  depois vá em: data\talkactions\
    clique com o botão direito no arquivo "talkactions.xml" em seguida "Edit/Editar" 
    e acrescente a seguinte tag:
     
    <talkaction words="correr" event="script" value="correr.lua"/> espero poder ter ajudado alguém, se souberem como determinar tempo da função (para que a ação possa acabar, e assim não ser acumulativa). atualizem essa talkaction e reupem att.

Informação Importante

Confirmação de Termo