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Overllord

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Tudo que Overllord postou

  1. Overllord respondeu ao post em um tópico de Scargot em Suporte & Pedidos
    svke nao tinha sistema de level, e eles tinha as sources :c
  2. Overllord respondeu ao post em um tópico de Overllord em Suporte & Pedidos
    Obrigado, nós da Equipe também estamos haha!
  3. Overllord postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Link da página, com imagens e mais informações: Pokémon Sekai MMO Boa tarde galera, venho por meio deste tópico, anunciar um novo ATS de pokémon na qual estou desenvolvendo junto com uns amigos.. Bem, é um ATS de pokémon, sério. Resolvemos dar o nome de "Pokémon Sekai MMO". Tentaremos ao máximo deixar idêntico e fiel ao Anime/GBA, em questão de sistemas claro.. Bem, daqui a 3 dias, se der tudo certo abriremos o servidor oficial. Bem, neste topico, você encontram algo que já foi concluido.. Eu possuo as sources do servidor, não é PDA! Estamos usando items/client/spells/wolrd de um servidor aqui do fórum, motivo? O motivo é que ja tinha algumas coisas adicionadas da PxG.. Vou falar sobre os sistemas, e se der tudo certo, atualizarei constantemente aqui, eu ou alguns do meus amigos! Não irei falar minha Equipe, porque isso é clichê, a Equipe não é minha, apenas estamos juntos desenvolvendo o Projeto. A gente discuti as ideias, e se todos aprovam, então começamos a fazer! Bem.. Nosso servidor, teve ajuda de varias pessoas, no final, citarei cada um que ajudou.. Antes de vim criticar, não seja apenas um OTAdmin, ok? Bem, sobre os nossos sistemas, nossa ideia, como eu disse antes, é fazer fiel ao Anime/GBA, mas não totalmente, iremos colocar algo que possa ser divertido para os players, para que não enjoem de jogar!.. Então.. De começo, já temos vários avanços, tais como: *Imagens no fim do tópico* Sistema de Profissões, faltando apenas o WorkShop de cada profissão; Sistema de Addon, com a janela para troca de addon; Autoloot; Smeargle; ditto, em breve shiny ditto; Passive, quando seu pokémon toma target, tem chance dele soltar uma passiva e atacar o oponente; Efeito ao dropar stones; Npc's de Task; Npc's de Duel; Lideres de ginasio; Sistema de TM, você pode dar ataques de outros tipo ao seu pokémon; Sistema de Iv's; Barra de ataques, para combos haha; Temos todos os sistemas basicos que todo jogo de pokémon tem, como fly, ride etc..(da preguiça de listar esses, todos sabem os sistemas essenciais haha) Liga pokémon; Outland; Elite Four; Planalto Índigo; Mapa totalmente próprio e focado no Anime/GBA; Held items; Sistema de torneio, com level's; Sistema de duel; Saffari Zone; Games, podem ser encontrados nos vídeo-games. Em uma loja de jogos ou mercado(comprando e colocando em sua house) Sistema de clã, hoje foi adicionado o clã IronHard, e Buff nos pokémons tipo Fairy.. Golden arena; Pokémon da primeira geração, ja temos segunda e alguns da terceira, e megas, mas só iremos implementar, quando fizermos as outras regiões. Box(1,2,3 e 4); Rocket e police; Comando !walk, para fly/ride; Npc, para dar lock em seus pokémons; Contagem de pokeballs, ao capiturar, ou ao dar bock em pokémons; Sistema de sexo nos pokémons, influenciado no status; Sistema de felicidade no pokémon, influenciando no status; Sistema de fome pokémon, influenciando no status; Sistema de preço nos items/pokémons, caso seja pokémon, a cada boost, o preço aumenta; Sistema de boost nos pokémons; Sistema de aura em pokémons, quando "boostados" +50, em breve particle aura do mewtwo haha; Master ball; Fishing com iscas e troca de outfit; Pokémons shinys, 151 pokémons shinys; Sistema de card, ao tomar posse de um card, você pode dar use no pokémon, e transforma-lo em shinys, quando digo isso, não é transformar seu pokémon em shiny, e sim, o selvagem em shiny, e então poderá mata-lo e tentar capiturar o mesmo; evoluções pokémons; shinys podem ser evoluidos com stones normais; Barco, levando a diversas cidades; Area pvp; Npc para pintar as balls; Sistemas em desenvolvimento/na lista de espera para serem desenvolvidos.. Passivo e agressivo; Brotherhood; Sistema de icone nas pokeballs, permitindo alternar icone e pokeball; Pokémon serão balanceados de acordo com o anime. Ainda não sei, se colocarei sistema de level.. Market system; Não lembre de mais sistemas, mas enfim, qualquer coisa estarei atualizando aqui, no tópico. Imagens: Meus amigos. que estão me ajudando: JeeRenato Bluester LionM Tem outro, nao sei o nick dele, e também não divulgarei nome de nenhum! Overllord Deadpool. Créditos também, ao @Nogard <3, por ter feito uma outfit pra gente! Caso você queira, ajudar em algo no servidor, basta me adicionar no skype: deadpoolcw. Link da página, com imagens e mais informações: Pokémon Sekai MMO
  4. Apaga a pasta OBG, em suas sources, e de um rebuild all;
  5. nao deu pra editar la em cima entao vou postar o entergame.otui:
  6. Entergame.otui: Entergame.lua
  7. Posta o entergame.otui de vocês que eu arrumo.
  8. Estou precisando de ajuda de mais um programador(lua e c++) ;/
  9. Overllord respondeu ao post em um tópico de Overllord em Suporte Tibia OTServer
    Ja disse que te amo? Erro arrumado! Agora posso continua com meu Projeto! Vai skype, vou te passar nick systema anjo
  10. Overllord postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá, queria ajuda de vcs.. estou com um problema no meu fly.. Quando eu dou order no poké, pra fly, é de boa.. porem quando dou h1, o player n se move mais.. e se eu der h2, no floor7(padrão pega de boas).. O que eu quero dizer é que o fly não está pegando em outros andares.. E não da erro na distro.. Alguem poderia me ajudar? Ja olhei tudo.. flyup (talkactions) function onSay(cid, words, param) if param ~= "" then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 17000) <= 0 then return true end if getThingPos(cid).z == 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You can\'t go higher!") return true end local pos = getThingPos(cid) pos.z = pos.z-1 pos.stackpos = 0 if getTileThingByPos(pos).itemid >= 1 or getTileItemById(getThingPos(cid), 1386).itemid >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can\'t fly through constructions.") return true end doCombatAreaHealth(cid, 0, pos, 0, 0, 0, CONST_ME_NONE) doCreateItem(11676, 1, pos) doTeleportThing(cid, pos) if getCreatureOutfit(cid).lookType == 667 or getCreatureOutfit(cid).lookType == 999 then markPosEff(cid, getThingPos(cid)) --edited porygon fly sistem end return true end
  11. Posta seu login.lua, em data/creaturescript/script
  12. Overllord respondeu ao post em um tópico de Stigal em Playground (Off-topic)
    Sou oldddd tabeeeem em, e.e.. voltei agora a frequentar hehe
  13. Está lá :3 Penultima atualização *13/10/2015* Bom, vou ver se preciso fazer mais alguma coisa, ou ver bugs caso contrario, eu libero o servidor. obs; não pude upar as prints ainda, estou sem net :/
  14. Bom tarde galera, venho por meio deste tópico, anuncar que, estou terminando de desenvolver um ATS derivado de Tibia.. Um pokémon server.. Bom, vou postar ShowOff, apenas dos sistemas no qual tem no servidor.. Irei resolvendo Bom, como todos sabem, esse servidor contem os sistemas básicos.. Mas ainda não parei para mexer nos sistemas mais simples.. Changelog: Adicionado nas sources: - DoCreatureSetNick - AutoStacking - Modificado a função AddItem (estava bugando por causa do autostacking..) - Adicionado todas as races pokémons. - Modificado a cor da fala dos groups nos channels. - Adicionado Passive e Agressive, igual o PokeXGames. - Adicionado OnSpawn - Adicionado Pokémon Ghost System - Adicionado GetCreaturePathTo - Adicionado CastSpell Adicionado no servidor: - Novo NPC de mudança de Nick do pokémon; - Peguei função do PDA para alterar nomes dos pokémons shinys, e deixado normal. Ex: Antes: Shiny Tangela. Agora: Tangela. - Adptado/Adicionado sistema de vantagem e desvantagem do PDA. - Copiei as passives do PDA e adpatei para o servidor. - Copiei sistema de vantagem e desvantagem do PDA e adpatei para o servidor. - Adptado/Adicionado o Clan System do PDA. - Sistema de Icon (acabei de adicionar só adicionei 1 icon pra testar mesmo) ^^ - Retirados o S no final dos pokémons selvagens. - Ao morrer, aparece descrição no corpse, indicando o monstro que matou e o nome de quem morreu. - Sistemas basicos (surf, ride, blink etc.) por order Mudanças nas configurações do servidor: -Adicionar/fazer moves, basta fazer igual o PDA. Porem, se você baixar um servidor PDA e pegar a script de "pokémon moves" da LIB, e jogar nesse servidor, não irá funcionar -Adicionar pokémons, tambem é só adicionar como se fosse um PDA. -Adicionarfazer novas evoluções igual o PDA. -Adicionar/fazer novas passives igual o PDA. Otclient: Peguei OTClient na versão 0.6.5; - Fiz a barrinha de moves funcionar.. - Não vou adicionar pokebar - Transparency funcionando Obs: O Old cliente ainda está usavel, pois não extendi o cliente, nem pretendo extender.. Faltando/Em andamento: Arrumar alguns moves Refazer nurse joy Configurar todos os pokémons e balancear Configurar o Clan Sistema Configurar Spells Confgurar sistema de ovos Retirar uns duplicad Itens Arrumar os sistemas basicos(hoje ainda deixo 100%) OBSERVAÇÕES: Eu não irei postar ainda, pois o mesmo está em andamento, tem muitos bugs na qual estou resolvendo. ***Se alguem quiser me ajudar, basta deixar seu contato. ** Não me precionem plis. * Sou lindo - Irei atualizar todos os dias, e colocar prints e atualizações e modificar o nome do topico com a data de atualização. - NÃO irei mexer no mapa, se alguma alma quiser ajudar, pois bem, deixe seu contato e.e - NÃO tem level sistema. e NÃO é PDA. CREDITOS: Zipter OrochiElf Arkz Elwyn GabrielTxu Sobre os creditos, *Eu peguei um ou mais sistemas, alguns destes me tiraram duvidas e sou grato*. PRINTS: PS: Ficarei atualizando o topico diariamente.. *Se alguem quiser me ajudar.. Estou desenvolvendo esse servidor exclusivamente para o XTIBIA, e tambem porque quero ver a galera sair da mermisse do PDA..Durante muito tempo, vi gente criando topicos, pra geral juntar e fazer os sistemas do PDA, ou fazer um servidor que chegue no rastro do PDA.. Então, se alguem quiser me ajudar.. Basta me comunicar.. OBS: Sempre verifiquem as atualizações abaixo, que é onde eu irei editar sempre e postar atualizações, abram os spoilers. ATUALIZAÇÕES: 11/10/2015 00:16 Parei para mexer no Design do Client. novo entergame: Atualização *11/10/2015* Atualização *12/10/2015* *Vou upar os Prints das atualizações e colocar no tópico*

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