
dassaev1
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dassaev1 deu reputação a Augusto em Comunidade de Open Tibia precisa de mudanças JÁ!Bom, acredito que eu irei botar um pouco de lenha nesta fogueira rsrs.
Primeiro, pra mim, o Tibia não está com os dias contados. Sim, a quantidade de players diminuir drasticamente, mas se fizer uma análise de 15 anos atrás, quais jogos dava pra se jogar online, que rodava em computadores "simples" e com internet discada? O Tibia! Então é normal que naquela época todo mundo o jogava, a internet no Brasil (não somente aqui) sempre foi um obstáculo na evolução dos jogos online, e hoje como já era de se esperar, a banda larga está mais acessível e com "melhor qualidade"...inclusive, o Tibia foi a porta de entrada para muitos old players, que hoje jogam outros jogos online.
Jogo Tibia regularmente, (quase) toda noite, tenho muitos amigos que ainda jogam, alguns que deram um "tempo" e alguns que migraram para outros jogos, o que é normal, mais isso não dita o fim de um jogo.
Eu amo a mecânica desse jogo, o RPG, quest, desafios, tudo. Tibia pra mim é um dos melhores jogos online existentes, pode não haver som, os gráficos podem ser do Paint, mais o que eu busco em um jogo online, é o desafio, não beleza. Inclusive, graças ao Tibia, adquiri muito conhecimento sobre Proxy Tunneling, que compartilhei inclusive com a comunidade.
Se querem saber quando o Tibia ira acabar, voltem a jogar
Agora, o Open Tibia, este sim, acredito que esteja com os dias contados. O Open Tibia era desenvolvido por pessoas apaixonadas primeiramente pelo Tibia, e depois por conhecimento.
Entrei neste mundo a 9 anos atrás, e sai fazem 4. Por 5 anos, dediquei muito tempo ao Open Tibia, e vi muita coisa também nesse tempo. O que vocês chamam de mercado negro, eu chamo de "jeitinho brasileiro de ganhar dinheiro". Isso está enraizado, e infelizmente chegou ao Open Tibia, e não irá mudar. Apesar de achar que este não é o único câncer existente no Open Tibia. Por muito tempo a nossa "querida" OTLand vendeu o acesso as sources do theforgottenserver...enquanto alguns faziam as coisas de graca, alguns lucravam...isso desestimula né? Pra mim, o Open Tibia começou a morrer ai.
Outro ponto, os leechers.
Esses, eu simplesmente ignoro. Diversas vezes ajudei membros aqui no fórum, que sequer voltaram no tópico informar se a solução foi correta ou não.
Eu sempre tento ajudar no que eu posso, mas quando identifico um ser desses, eu simplesmente entro no tópico e saio em seguida. Contra os leechers, pelo menos pra mim, não há o que fazer. O que eu sempre tento fazer é incentivar a pessoa a conhecer as coisas, porem se ela só que resolver um problema e foda-&*, ai ja não perco mais meu tempo com ela. Agora se eu vejo alguém que quer aprender algo, eu tento auxilia-lá o máximo que puder. Ou seja, ignoro os leechers e ajudo quem quer aprender.
Acho que ja falei muito e não vou me aprofundar, até mesmo porque meu foco hoje em dia não é mais o Open Tibia...
Eu gosto do seu modo de pensar vankk, e torço pra que a comunidade Open Tibia reaja.
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dassaev1 deu reputação a psychonaut em (Resolvido)remover itemNo ultimo script ali que tu citou antes do meu
Muda
addEvent(doSummonCreature, 45*1, "Prince Drazzak", {x = 33523, y = 32334, z = 12})
Pra
doSummonCreature("Prince Drazzak", {x = 33523, y = 32334, z = 12})
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dassaev1 deu reputação a psychonaut em (Resolvido)remover itemFica mais ou menos assim, precisa de um
setGlobalStorageValue(storage, 1) pra quando o jogador morrer e um quando o monstro morrer, na tile da saída ou sei la, é que to de saida se não eu fazia essas 2 partes, ta aí o script, espero que funcione.
function onUse(cid, item, fromPosition, target, toPosition) --ID da chave local chave = XXXX --Storage local storage = XXXXX --Destino do jogador ao usar o item local config = { pos = {x = 33569, y = 32423, z = 12}, -- posição que o player vai cair } if getGlobalStorageValue(storage) = 0 then doPlayerRemoveItem(cid, chave, 1) doSummonCreature("Prince Drazzak", {x = 33523, y = 32334, z = 12}) doTeleportThing(cid, config.pos) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_GREEN) setGlobalStorageValue(storage, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, TEXTCOLOR_ORANGE, "Ja tem um jogador la dentro") end return true end Achei um creature script pra quando o boss morrer fazer um tp, e mudei um pouco, não sei se vai funcionar, to saindo... se ninguém ajudar amanhã eu arrumo se não der certo.
--Storage local storage = XXXXX -- a msm do script de cima local config = { ["prince drazzak"] = {time = 60, toPos = {x = 100, y = 100, z = 7}} -- topos = pra onde manda o jogador } local function teleportar(tp) local teleport = getTileItemById(tp, 1387).uid -- tem q ser o tp de id 1387 doTeleportThing(cid, config.toPos) setGlobalStorageValue(storage, 0) return true end function onKill(cid, target) local monster = config[getCreatureName(target):lower()] if(isPlayer(target) or not monster) then return true end doCreatureSay(cid, "Voce sera teleportado!", TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(teleportar, monster.time * 1000, monster.toPos) return true end lembra de registrar no login.lua
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dassaev1 deu reputação a Doughell em Listão de GlobalEvents, Spells e CreatureEventsListão de Sistemas e MOD's
Nome do Tópico: Meteor Rain
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