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thithisd

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  1. Mudou nada mesmo , mas oque vale a intenção vlw
  2. Base: TFS 0.4 Estou usando uma script para proibir de jogar certo item no chao e em corpse, ela funciona, porem se colocar o item em uma bag da para ser jogada no chao, gostaria de saber se tem como arrumar isso, para quando colocasse o item na bag proibir de jogar a bag tambem Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: function onMoveItem(cid, item, formPosition, toPosition, fromItem, toItem, fromGround, toGround, status) if item.itemid == 7702 then if (status.inInv == 0 and status.inInvBag == 3 and status.inDepot == 3) or (status.inDepot == 0 and status.inInv == 3 and status.inInvBag == 3 ) or (status.inInvBag == 0 and status.inDepot == 3 and status.inInv == 3) then doPlayerSendCancel(cid,"you can't throw this item on ground.") return false end end return trueend Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  3. Aqui tambem funcionou, obrigado @Vodkart
  4. teria como fazer 1 comando para saber quantos Task Points tem ? @Vodkart
  5. Estou usando uma script para proibir de jogar certo item no chao e em corpse, ela funciona, porem se colocar o item em uma bag da para ser jogada no chao, gostaria de saber se tem como arrumar isso, para quando colocasse o item na bag proibir de jogar a bag tambem obs estou usando essa script
  6. @ Vodkart Sim, coloquei 25points no paper para testar, e passei para outro char, ambos ficaram com o item com a mesma descrição, os 2 itens deram 25points
  7. @Micheel15 onde que coloca "doPlayerSave(cid)" ?
  8. @VodKart Desculpa reviver o topico, é que coloquei esse sistema no meu server, e da para clonar os Paper's e eles estao dando points mesmo sendo clonado.
  9. @Vodkart Tem como fazer um Talkactions para mostrar quantos Task's Points o player tem ?
  10. thithisd reagiu a uma resposta no tópico: Gran Castle Event (8.54+)
  11. thithisd reagiu a uma resposta no tópico: Ao morrer nao perde magic level
  12. agora ta funcionando perfeitamente, muito obrigado cara. Rep+
  13. @Vodkart nao funcionou, nao da nenhum erro na distro. Adicionei a script em data/creaturescripts/scripts e em creaturescripts.xml <event type="Death" name="naoperdeml" event="script" value="naoperdeml.lua"/> Mas nao funcionou
  14. Voce entendeu errado, eu quero que nao perca ML quando o player chegar em 150 da skill, porque do 150 ao 160(maximo de ML) é muito difcil de upar ela, aí intao gostaria que a partir do 150 ele nao perdesse mais a skill
  15. Gostaria de uma script, que quando um player pegar 150 de magic level, ao morrer ele nao perde mais magic level. Ou seja do 1 ao 149 de magic level quando ele morre perde normalmente a skill , porem quando pegar 150 ele nao perde mais ela. Server 8.6 (TFS 0.4)

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