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kilergui

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    kilergui deu reputação a Vampira em Criando Funções   
    Muito Obrigada Max você salvou minha vida! Agora entendo perfeitamente o return
  2. Gostei
    kilergui deu reputação a Vampira em [DUVIDA] doCombatAreaDispel(cid, pos, area, type, effects)   
    Tentei arrumar denovo, testa esse:



  3. Gostei
    kilergui deu reputação a Vampira em Otitemseditor 0.3.9   
    Se importa em dizer qual erro esta dando?
    Minha bola de cristal tá quebrada!
  4. Gostei
    kilergui deu reputação a Vampira em Otitemseditor 0.3.9   
    Aqui esta! o vídeo ensina direitinho como se faz!

  5. Gostei
    kilergui deu reputação a Vampira em [Resolvido][PEDIDO] Script que tira e coloca proteção no Portal   
    Muito bom o tutorial, mas você postou na areá errada!
  6. Gostei
    kilergui deu reputação a Vampira em [Resolvido][PEDIDO] Script que tira e coloca proteção no Portal   
    Acho que não é isso porque não faria sentido deixar um portal sem destino trancado, já que ninguém entraria mesmo
  7. Gostei
    kilergui deu reputação a Vampira em [Resolvido][PEDIDO] Script que tira e coloca proteção no Portal   
    Puts não deu pra entender nada, seja mais especifico e poste aqui, terei o prazer em ajudar
  8. Gostei
    kilergui deu reputação a Vampira em [Talkaction] Premiação   
    *Sistema de premiação ~ By: Vampira*


    Com este comando você podera dar determinado item a um ou todos os players on no server!

    Copie e cole esta linha na sua talkactions.xml

    <talkaction words="!premiar" event="script" value="premiar.lua"/> Agora crie um arquivo chamado primiar.lua na pasta data/talkactions/ e copie e cole este codigo dentro dele: -- Sistema de premiação 1.0 -- script criado por Vampira. -- suporte técnico: [email protected]. local function premiarItem(cid, itemid, amount) local item = 0 if(isItemStackable(itemid)) then item = doCreateItemEx(itemid, amount) if(doPlayerAddItemEx(cid, item, true) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end else for i = 1, amount do item = doCreateItemEx(itemid) if(doPlayerAddItemEx(cid, item, true) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end end end return true end function onSay(cid, words, param, channel) if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Diga um nome, Item, quantidade(opcional) exemplo: !premiar Player, Demon Helmet, 1") return TRUE end local player = string.explode(param, ",") local quantidade = 1 local premiar = player[2] if (player[3]) then quantidade = player[3] end local id = tonumber(premiar) if(not id) then id = getItemIdByName(premiar, false) if(not id) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Nome digitado incorretamente ou item não existe.") return true else premiar = id end end if(isItemMovable(premiar) == false) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Item não pode ser premiado") return TRUE else if(player[1] == "todos") then if getPlayerGroupId(cid) > 4 then local monos = getPlayersOnline() local ley = {} for i, lol in ipairs(monos) do ley[i] = lol local vampira_tk = ley[#ley] premiarItem(vampira_tk, premiar, quantidade) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Premiação entregue") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player não encontrado") end return TRUE end if (getPlayerByName(player[1])) then if getPlayerGroupId(cid) > 4 then premiarItem(getPlayerByNameWildcard(player[1]), regalar, quantidade) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Premiação entregue") else if getPlayerItemCount(cid,premiar) >= quantidade then doPlayerRemoveItem(cid, regalar, quantidade) premiarItem(getPlayerByNameWildcard(player[1]), regalar, quantidade) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Premiação entregue") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não tem este item") end end return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player não encontrado") end end return TRUE end


    Como usar o comando:





    * Marrom = nome do player, escreva todos para mandar para todos os players.
    * Azul = ID ou nome do item
    * Verde = Quantidade do item

    OBS: player só poderá enviar item se ele estiver o determinado item na bp, já o GOD pode enviar o item mesmo sem ter ele na bp.

    Creditos: 100% meu u.u
  9. Gostei
    kilergui deu reputação a Vampira em COMO FAÇO PARA PEGAR AS MESAGENS ENVIADAS AO CONSOLE ?   
    cout << "escreva oque voce quer que o console salve"; cin >> variavel;

    o código vai salvar que o usuário digitou dentro da variável, lembrado que você deve declarar ela antes...
  10. Gostei
    kilergui deu reputação a Vampira em Did you know?   
    Sempre joguei wow, não imaginava que ele usava lua também...
  11. Gostei
    kilergui deu reputação a Vampira em [Tutorial] Adicionando novas montarias   
    #Adicionando mounts em server 8.7+
    Tutorial:

    Neste tuto vou ensinar a vocês como adicionar mais mounts em seu server 8.7+ que já tenha mount sistem, como por exemplo um War Wolf

    Va em seu Mounts.xml



    E adicione a tag com seu ID e nome <mount id="-" clientid="-" name="--" speed="--" /> * Mount id eh a identificaçao de sua montaria... no caso sempre ponha 1 a mais q o anterior. * O Client ID é o looktipe de sua Outfit. * Name é o nome de sua montaria. * Speed é a velocidade que a montaria oferece. * Vamos fazer com um War Wolf... que seu Outfit eh o numero 3 Logue o GOD e verá que o War Wolf já estará disponível para uso! OBS: Você só conseguira com alguns monstros, pois nem todos se encaixam na outfit. Para liberar essa montaria para outros players use esse script Mude o 13 para o ID de outras mounts caso você crie outras... doPlayerAddMount pode ser usado em actions... talkactions.. quests... varias coisas Vamos fazer um script pra mostrar como ficaria o script de onUse Adicionando esse script em data\actions\scripts com o nome de Mount13.lua ( 2346 é o ID do item a ser usado para o player adiquirir a mount que no caso é Tear of Daraman, você pode mudar para o item que presisar) E a tag em Actions.xml:

    Pronto já esta tudo configurado!

    Você também pode criar seus próprios sprites de mounts...
    Pegue um sprite de mount jah criado e tente enquadrar o seu sprite parecido com o outro... tipo assim:



    Faça a cela ficar parecida!!

    Creditos: eu pelo tutorial, rodri xd pelas imagens
    Ajudei? REP+
  12. Gostei
    kilergui deu reputação a Vampira em [Tutorial] Iniciantes em RME Map Editor   
    Fico feliz em ter lhe ajudado Flamer!
  13. Gostei
    kilergui deu reputação a Vampira em [Tutorial] Iniciantes em RME Map Editor   
    O foco deste tutorial é ensinar a funcionalidade básica dos ícones do Remere's Map Editor, por tanto pode ajudar bastante aos usuários novatos que não conhecem a interface do RME.



    Creditos: eu e peroxide.

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