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lovemethos402

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  1. Legal alguma mudança de fato, vem com elementos Dark e Steel? Em relação a versão compilada do PDASH o que falta?
  2. Edições na source do 0.1 pra essa foram quais? Se não foi você quem fez posta a fonte.
  3. Dá sempre dá, vai depender da sua capacidade pra fazer isso... com todo respeito.
  4. Coloque seu código de go/back aqui. Coloque seu código de go/back aqui.
  5. Nem vale a pena, nada de novo, mesma coisa que um dash ou qualquer outro desses milhões de servidores editados.
  6. Legal, nada original e nada que não fosse encontrado no fórum, mas parabéns.
  7. Importa como .gz se o problema for tamanho, ou então divide em partes.
  8. Desista, não é tão fácil assim abrir o cliente do pxg se quer ripar pega de alguém que já ripou.
  9. Mano vá em mods na pasta do servidor, dentro há o arquivo firstitems.xml é ele.
  10. Cara sqlite e sql são coisas bem parecidas, você vai ter que contratar alguém pra fazer isso, não acho que alguém vá trabalhar a troco de nada.
  11. Olha cara, você não pode simplesmente pegar um catch de um server com os arquivos de outro, muitos erros vão ocorrer local levelChance = getItemAttribute(corpse, "level") * 0.02 o corpse não tem esse atributo no seu servidor.
  12. esses números de retorno do distro são as linhas onde está o erro, no seu caso linha 24 na função da linha 6. Use o notepad++ e procure os erros.
  13. É bobo de ser feito, e acho que ficaria melhor se teleportasse seu amigo pra perto de você jogadores podem usar isso pra entrar na casa dos outros se não for colocado alguns esquemas de segurança.
  14. Cara tenta rodar em modo administrador, não parece ter erro.
  15. Cara se posta um bagulho desses, posta SS pra quem não conhece o game.
  16. Simples, pega uma sprite, identifica o efeito dela pelo game ou pelo lua e bota no dat e spr pra ver se é o efeito, depois é só escolher ela.
  17. Tá retornando erro de memória, nunca vi isso, mas quais as configurações do seu computador?
  18. Não vi tutorial em português ainda, mas se você não manja de lua desiste. https://github.com/edubart/otclient/wiki/Module-Tutorial
  19. Hahah é difícil mesmo ser um OTadmin, faço as coisas sozinho para que fiquem bem feitas.
  20. beleza onde você definiu o item? item.uid é uma referência function onDeEquip(cid, item, slot) if isCreature(cid) then <<<<<<<<<<<<<<----------- condição se for criatura então salvartest = getItemSpecialDescription(item.uid) doRemoveItem(item.uid) <<<<-------- remover o item item.uid (( não designado)) função correta: doPlayerRemoveItem(cid, itemid, count) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) doSetItemSpecialDescription(doPlayerAddItem(c
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