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Tudo que lovemethos402 postou
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[Link Quebrado]DarkXPoke - Download Servidor.
lovemethos402 respondeu ao tópico de Sullivan em OTServer Derivados
A descrição parece boa, daora. -
Formar Equipe - Servidor Dedicado Global 24 horas
lovemethos402 respondeu ao tópico de Rcsdj em Formação de Equipe
Qual gênero, tibia, pokémon, naruto? -
Legal alguma mudança de fato, vem com elementos Dark e Steel? Em relação a versão compilada do PDASH o que falta?
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open source Pokémon dash v7 (Open source)
lovemethos402 respondeu ao tópico de Max willain em OTServer Derivados
Edições na source do 0.1 pra essa foram quais? Se não foi você quem fez posta a fonte. -
pokemons iniciais pequeno bug
lovemethos402 respondeu ao tópico de Valakinhas em Suporte Tibia OTServer
Coloque seu código de go/back aqui. Coloque seu código de go/back aqui. -
Nem vale a pena, nada de novo, mesma coisa que um dash ou qualquer outro desses milhões de servidores editados.
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[8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016
lovemethos402 respondeu ao tópico de vudi em OTServer Derivados
Legal, nada original e nada que não fosse encontrado no fórum, mas parabéns. -
Importa como .gz se o problema for tamanho, ou então divide em partes.
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Desista, não é tão fácil assim abrir o cliente do pxg se quer ripar pega de alguém que já ripou.
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(Resolvido)items inicias do Player
lovemethos402 respondeu ao tópico de SliceFalso em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Mano vá em mods na pasta do servidor, dentro há o arquivo firstitems.xml é ele. -
Donate For Sqlite. [URGENTE] Systema de Donate para ot Sqlite..
lovemethos402 respondeu ao tópico de JhonathanSouza em Suporte Tibia OTServer
Cara sqlite e sql são coisas bem parecidas, você vai ter que contratar alguém pra fazer isso, não acho que alguém vá trabalhar a troco de nada. -
Bug do catch.lua [Centurion V4]
lovemethos402 respondeu ao tópico de gabriell em Suporte Tibia OTServer
Olha cara, você não pode simplesmente pegar um catch de um server com os arquivos de outro, muitos erros vão ocorrer local levelChance = getItemAttribute(corpse, "level") * 0.02 o corpse não tem esse atributo no seu servidor. -
Bug do catch.lua [Centurion V4]
lovemethos402 respondeu ao tópico de gabriell em Suporte Tibia OTServer
esses números de retorno do distro são as linhas onde está o erro, no seu caso linha 24 na função da linha 6. Use o notepad++ e procure os erros. -
Outro item que teleporta player (parecido com comando do GM)
lovemethos402 respondeu ao tópico de Vietnam em Suporte & Pedidos
É bobo de ser feito, e acho que ficaria melhor se teleportasse seu amigo pra perto de você jogadores podem usar isso pra entrar na casa dos outros se não for colocado alguns esquemas de segurança. -
Bug do catch.lua [Centurion V4]
lovemethos402 respondeu ao tópico de gabriell em Suporte Tibia OTServer
Cara tenta rodar em modo administrador, não parece ter erro. -
[SPR] Sprites do OTPokemon v8.1 CONFIRA!
lovemethos402 respondeu ao tópico de matheushk em Ferramentas OpenTibia
Cara se posta um bagulho desses, posta SS pra quem não conhece o game. -
Diferencial é só mapa? posta só o mapa então.
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Simples, pega uma sprite, identifica o efeito dela pelo game ou pelo lua e bota no dat e spr pra ver se é o efeito, depois é só escolher ela.
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Bug do catch.lua [Centurion V4]
lovemethos402 respondeu ao tópico de gabriell em Suporte Tibia OTServer
Tá retornando erro de memória, nunca vi isso, mas quais as configurações do seu computador? -
Client Próprio Poketibia (novo client)
lovemethos402 respondeu ao tópico de Mac4 em Suporte OTServer Derivados
Não vi tutorial em português ainda, mas se você não manja de lua desiste. https://github.com/edubart/otclient/wiki/Module-Tutorial -
[SPR] Sprites do OTPokemon v8.1 CONFIRA!
lovemethos402 respondeu ao tópico de matheushk em Ferramentas OpenTibia
msaatkamp scripter. -
Hahah é difícil mesmo ser um OTadmin, faço as coisas sozinho para que fiquem bem feitas.
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Provavelmente tá ocorrendo algum bug no teu servidor.
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script 100% mas com erro no console {Movements}
lovemethos402 respondeu ao tópico de Snapot em Suporte Tibia OTServer
beleza onde você definiu o item? item.uid é uma referência function onDeEquip(cid, item, slot) if isCreature(cid) then <<<<<<<<<<<<<<----------- condição se for criatura então salvartest = getItemSpecialDescription(item.uid) doRemoveItem(item.uid) <<<<-------- remover o item item.uid (( não designado)) função correta: doPlayerRemoveItem(cid, itemid, count) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) doSetItemSpecialDescription(doPlayerAddItem(c
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