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xFatality

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Tudo que xFatality postou

  1. Cara,preguiça me possuiu eu,talvez eu faça amanha.. Não tenho certeza,porque é um mapa inteiro,é não é facil. Obrigado, Abraços. ~~ Pra que comentar se "talvez" vai ajudar o autor do tópico? vamos combinar em ter mais posts no fórum não vai te ajudar em nada, negativado. Atenciosamente Supervisão; TibiaKing.com
  2. Mierda,sempre me fodo com essas trollangens. UEUHEUEHEHEUH
  3. Bom,decidi fazer um Avatar do Personagem "Kirito" do Anime "Sword Art Online",muitos não assistem,mas pra quem não sabe,é o segundo anime mais assistido do mundo. Bom é isso. Creditos : 100% (Eu). Obrigado, Abraços.
  4. 20:55 You deal 237 damage to a trainers. Level 8/Distance 73. @EDIT Tiro tudo isso em trainer e não do hs em rotworm '-'.
  5. To pensando em joga '='. ( Bot 24 hrs ). @EDIT Me invita lá? Nick : Entroarea noku
  6. Cara,é só você colocar um IP FIXO,e depois ir lá no config.lua no lugar do IP que tá 127.0.0.1 coloca o IP do seu PC ( Da sua internet). Espero ter ajudado. Obrigado, Abraços.
  7. Tenta : function onDeath(cid, corpse, deathList) if isPlayer(cid) and isPlayer(deathList[1]) then doSetItemSpecialDescription(doPlayerAddItem(deathList[1],5943, 1),"This is the heart of "..getPlayerName(cid).." killed at Level "..getPlayerLevel(cid).." by "..getPlayerName(deathList[1])..".") doPlayerSendTextMessage(deathList[1], MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You Killed " .. getCreatureName(cid) .. ".") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(deathList[1]), 12) end return true end Adicione a tag no creaturescript e registre o script no onLogin.lua <event type="de
  8. Lua é uma linguagem de programação poderosa e leve, projetada para estender aplicações. Lua também é frequentemente usada como uma linguagem de propósito geral. Lua é software livre de código aberto. Lua combina sintaxe simples para programação procedural com poderosas construções para descrição de dados, baseadas em tabelas associativas e semântica extensível. Lua é tipada dinamicamente, é interpretada a partir de bytecodes para uma máquina virtual, e tem gerenciamento automático de memória com coleta de lixo incremental. Essas características fazem de Lua uma linguagem ideal para configur
  9. Natureza. Você é um daqueles que acham que a nature não é uma parte importante do mapa? Então, te falo aqui e agora que você está totalmente equivocado em pensar assim, e errado em fazer assim. A nature de um mapa, é onde o player passa o maior tempo, seja viajando de uma cidade à outra, chegando ou saindo de alguma hunt... A nature é a única parte do mapa que o player está em contato direto, sempre e sempre, desde o level 8 que saiu de sua rookgaard até o top do servidor. - Reconstruindo Conceitos. Básico. Sinceramente, tá ridículo.
  10. Criando suas próprias Runas. Primeiramente aqui vão algumas dicas: -Procure criar boas fórmulas de ataque -SEMPRE edite a cor do ataque da runa (Se é uma explosão, um powerbolt, ataque físico,etc) -Edite a animação de quando a runa acerta o alvo. Bom, vamos começar a criar nossas runas Para editar tudo isso, mantenha o arquivo spell.lua aberto. Ele esta localizado em data/spells/lib. Os ids de runes começam em 2260 (blank rune). Teste os Ids desejados para a criação de runas exclusivas 1- Vá até o spells.xml e crie a TAG da runa <rune name="runa
  11. Hoje eu ensinarei como criar uma Spell de cura estilo "Heal Editeds" para criar uma magia dessa é simplesmente fácil, só requer paciência. Então vamos ao que interessa. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, 80000, 0, 100000)[/b] [left][b]function onCastSpell(cid, var) doPlayerSendTextMessa
  12. Achei legal,só que o piso está muito repetitivo. Obrigado, Abraços.
  13. *--*,Valeu cara. É que faze um tutorial sem explicação não é tutorial =\. Obrigado, Abraços.
  14. Tem uma data de lançamento? '='. Obrigado, Abraços.
  15. Bom,eu venho aqui posta como se fás uma Piramide! Ao Trabalho! Fazer uma piramide para seu OT, é muito simples! É como tirar doce da boca de uma criança. Primeiramente, demarque a área em que sua pirâmide irá ocupar. Para isso use algum piso desértico. Faço a demarcação antes para facilitar a construção. A sua pirâmide pode ter base quadrada ou retangular, só não tente inventar. Eu usei o ground 412, e demarquei uma área de 15x15 SQM: (usei os pisos de 778 a 789 ao redor da pirâmide) Agora, iremos colocar a parede externa da pirâmide; A sua
  16. _________________________________________________________________________________________________ Show OFF #3 Estejam a vontade para criticar. _________________________________________________________________________________________________ Show OFF #4 Estejam a vontade para criticar.
  17. Cara o The Oracle tem um ID,no caso o NewType,ai você tenque procurar cara. Quando você achar, você vai no NPC que você quer,abre como Bloco de Notas e coloca no Newtype o ID dele. Obrigado, Abraços.
  18. Cara,o do level,é só mudar no config.lua,se você procurar lá você acha. O dos itens,não sei =|. Obrigado, Abraços.
  19. Valeu,vou ver uns temas pra mim fazer xD. Obrigado, Abraços. Pode deixar, vou melhora nas bordas.. Obrigado, Abraços.
  20. Bom Galera do Tibia King,vou começar a postar alguns mapas que eu for fazendo aqui. Espero que não fique muito ruim. Show OFF #1 Estejam a vontade para criticar. _________________________________________________________________________________________________ Show OFF #2 Estejam a vontade para criticar.
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