Blazera 8.60
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SOBRE O BLAZERA
Um fresh start em um servidor 8.6 clássico, com real map, focado na experiência raiz do Tibia. | Classic Real Map • Fresh Start • Client 8.6 • Old School Gameplay • Active Community
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Solutions
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peterson18's post in (Resolvido)Spell da erro quando bate na parede was marked as the answerTenta assim:
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peterson18's post in (Resolvido)Creature Evento de Dano was marked as the answerConsegui resolver a dúvida, segue solução caso alguém queira:
O método foi criar uma spell onde cause dano em quem conjure ou seja, o monstro!
Obs: Precisa de alguns ajuste se alguém conseguir fazer
"Aparecer o dano que foi causado"
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peterson18's post in (Resolvido)Habilidade que Causa danos continuo was marked as the answerDeu o Seguinte Erro:
@Edit 13-05-2018
Consegui.... Segue a Sctipt:
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, 2) -- Aqui é o tipo de dano Fisico magico Etc... setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 5) -- Efeito que vai aparecer quando acerta a Magia setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 4) -- Efeito de distancia que vai aparecer setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 8, 15) local condition = createConditionObject(1) -- Qual tipo de dano continuo ira causar 1= poison 2=burn ... setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition, 4, 2000, -60) -- Quantas vezes vai causar o dano, Tempo, Quantidade de dano setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end