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thelifeofpbion

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Tudo que thelifeofpbion postou

  1. thelifeofpbion postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    local limite = 99 -- limite de dodge <<< local storagedodge = 98798644 -- storage do dodge function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, storagedodge) == -1 then doPlayerSetStorageValue(cid, storagedodge, (getPlayerStorageValue(cid, storagedodge)) + 2) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"DodgeSKILL:["..getPlayerStorageValue(cid, storagedodge).."/"..limite.."].") elseif getPlayerStorageValue(cid, storagedodge) >= -1 and getPlayerStorageValue(cid, storagedodge) <= limite then doPlayerSetStorageValue(cid, storagedodge, (getPlayerStorageValue(cid, storagedodge)) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"DodgeSKILL:["..getPlayerStorageValue(cid, storagedodge).."/"..limite.."].") doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce já chegou no máximo.DodgeSKILL:["..getPlayerStorageValue(cid, storagedodge).."/"..limite.."]") end return true end e os efeitos você pode ver com o god só usar /z exemplo: /z 10 ai você vai vendo qual vc quer
  2. pode ser o servidor também que ta dando debug, tenta outro
  3. Garanto que existe todos no forum, só procurar.
  4. sim, entra no localhost e veja se o site ta funcionando >> localhost
  5. esse script usa storage por player. recomendo o vip system do mock
  6. lógico que tem. ta pronto... o que você quer mais? o que falta pra você que esse não esta suprindo suas necessidades?
  7. sim é a posição para teleportar os membros, segundo o absolute que criou o evento. e o " elseif (item.ationid == 65501) then " faz a mesma coisa que o script de cima porem com acton 65501 o que me parece ser, dois tapete ou lavancas enfim, vou colocar o tópico verdadeiro aqui pra você tirar mais duvidas.
  8. tá, não sei se entendi muito bem kkkkkkkkkk é que to com sono, mas você quer que retirre 1 barra de ouro que é = à 1kk e troque por 1 super token, certo? se não for isso me avise. local config = { item = 12372, -- ID do item que vai vender count = 1, -- Quantidade item_id = 9971 -- id da barra de outro/ o 1kk lá } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) pos = getCreaturePosition(cid) if item.itemid == 1945 then if getPlayerItemCount(cid,config.item_id) == 100 then doPlayerAddItem(cid, config.item, config.count) doPlayerRemoveItem(cid, config.item_id, 100) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Você Acaba de Trocar 1kk por "..config.count.." "..getItemNameById(config.item)..".") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Desculpe, você precisa de 1kk e você nao tem dinheiro suficiente.") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) end end end
  9. ah sim apareceu, é que você editou depois... mano????? Eu peguei um script ja no meu servidor, onde era vende Exp potion. porém eu copei o mesmo mudei somente oque ele irá vender, porém está tudo certo cada 1kk equivalente a 100 gold ouro, quando clicar na alavancar ele trasnformar esses 100 gold ouro = 1 super token que valerá no 1kk = 100 gold ouro problema que se eu tiver 100 super token e clicar na alavanca, ela começa remover ate os super tokens, queria fazer pra remover somente Gold Ouro = 9971 id da moeda esse texto ta muito confuso!! e porque você tem uma lavanca pra isso? não é mais facil usar script changeMoney?
  10. 1 super token = 100 gold ouro equivale 1kk 100 super token = 1000 gold ouro equivale 10kkk pensei que era 1 super token 1kk 100 super token 100kk mas é 10kkk? to confuso QUE e o script?
  11. cara se ali disse que acabou é porque acabou '-' so você entrar no localhost agora. o meu vai ate o 5 nunca leu spell kk
  12. e existe etapa 6 e 7? aqui é até a 5 também.
  13. Bom já que não é pra criar item existe o comando doCreatureSetNoMove(cid, true) ex: no exori mort
  14. To confuso, essa spell ai cria 8sqm de um item né? e pelo que vi trapa o player não trapa? a final o que é pra fazer? retirar os itens e setar para que o player nao se mova? ex1: ao atacar a spell o target fica paralisado por x tempo ex2: ao atacar a spell o target fica cercado por item (acho que o script ja faz isso) ex3: ao atacar a spell o target fica cercado e paralisado? o que nao faz sentido já que ta cercado e n pode se mover.
  15. Acho que consegui fazer mais ou menos o que você queria... Só não entendi uma coisa, o tp deveria ser apagado? porque eu apenas criei, até consigo fazer um add Event, que apaga depois de x tempo o tp... se for para apagar quando pisa acho que teria que ser um movement dai.. ou fazer com que esse tp criado receba uma action e em movements colocar pra apagar quando pisar, sei lá. enfim é isso.
  16. thelifeofpbion postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    [i] TESTE ahhh sim valeu, sempre colocava o codigo apenas em spoiler...
  17. Bom a um tempo atras como de costume eu pedi para alguém me ajudar a montar um script onde os players que tiverem guild terem o emblema de guild (de quando começa a war) não to com tempo pra procurar a foto agora, mas é aquele verdinho que fica do lado do char, como ninguém sabia, ou não pode ajudar eu procurei sobre para tentar montar isso e consegui (pelo menos ate agora), vou postar para os ouros membros do meu tópico de ajuda testarem e talvez achar algum bug. obs: só para quem já tem os códigos na distro Finalidade do Script: É bem simples, apenas deixar o escudo verde ativado quando um player tiver uma guild, para identificar seus aliados, mesmo com a war entre guilds desativadas. Para adicionar o script também é bem simples, Basta ir em Data>creaturescript>scripts>login.lua e antes do ultimo return true end voce adiciona isso. Pronto, cada vez que o player logar, vai definir um inimigo (0). ou seja não vai ter inimigo mas sua guild vai ter o emblema verde... Eu consegui essa solução agora de manhã então eu não sei se pode ter bugs, porém pelo que eu pude testar, consegui de boa e também consegui entrar em war com outras guild, sair de war e etc. obs: Eu tava com um problema na minha talkactions de war, quando uma guild que recebia convite para entrar, aceitava mas depois não conseguia sair. só a guild que convidou podia cancelar a guerra entre guild... não sei se isso é normal mas consegui modificar, caso alguém tenha o mesmo problema eu posso passar a talkaction.
  18. problema ta na tag não no script, seu servidor deve ser em milisegundo.
  19. eu ia editar agorarinha, mano sério se agora não funcionar eu desisto mentira lottery Funcionando, ignorando adm.rar
  20. AMEM kkkkkkkkkkkkkkkk se der erro me fala, testei aqui... ignorando adm, sorteando corretamente e os krl a4 lottery FUNCIONANDO IGNORANDO ADM.rar
  21. thelifeofpbion postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    eu tava respondendo um usuario, arrumando um script pra ele quando percebi que o forum apagava o [,i,] (sem as virgulas) dos scripts, isso acontece mesmo? ou é só aqui? obs: descobri, quando usa fica em italico
  22. Cara, acho que descobri o problema. eu não sei porque mas o tibiking não esta deixando o script conter "[,i,]" (sem as virgulas) dentro dele , vou postar o .rar com o arquivo lua pra você. lottery.rar
  23. amanhã é outro dia. testa: obs: aqui funcionou. da premio só para o player.
  24. Na verdade, como falei ali em cima, ele sorteia com tempo pré programado. a tag deixa 600000 mesmo e no script vc coloca os dias e a hora. você que por minutos mesmo? a gente pode dar um jeito no seu script
  25. você quer uma action que sumone um demon, com exaust de x tempo? se for isso me avise.

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