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thelifeofpbion

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  1. tera novas versões? seris interessante poder retirar um item que você colocou para vender por engano ou com preço errado... e também comprar itens... no caso, eu peço para comprar item por x gold's ai alguém pode ir la e vender pra mim.. como no market. enfim, ótimo sistema!
  2. Interessante... não vou poder testar no momento porque to na metade do meu projeto, mas obrigado por disponibilizar, eu não sabia que os outros sistemas não funcionavam hoje mais cedo passei la no seu git dando uma olhada no gesior, ainda vai mexer mais? hehehe enfim abraço... ( aah o que você me diz sobre mo-ip? viavel essa forma de pagamento? ) e qual xampp você costuma usar? particularmente me dou bem com o 1.7.7
  3. beleza mano... eu definitivamente estou tentando sair do 0.3.6 kkk, to passando meu ot 0.3.6 para 0.4 pasta e detalhe por detalhe um dos motivos é o guild system XD, mas enfim qualquer coisa to ai, abraço!
  4. ele ta inativo no tibiaking desde 30março ultima vez q falei com o fire era em dezembro... mas ele tem. ctz e pode ser q esse ai de.
  5. creio que não seja muitas funções para isso.. não sei se você ainda precisa de ajuda quanto a isso kkk mas naquele topico que falei que o cara conseguiu em 0.3.5 ele também disse que conseguiu em 0.3.6, encontrei o gitHub dele e tem um tfs 0.3.6, e nas talkactions existe o "/war" então talvez tenha o war system. eu só nao posso afirmar porque ele botou a datapack e src tudo, então precisa só compilar e estou sem tempo para isso no momento. https://github.com/Fir3element/forgottenserver036 na mesma pagina tem o programa que compila... caso você queira tentar e ver se realmente tem guild system. abraço, se caso você não queira mais, fica de dica para mais alguém xD
  6. pois é, li seu tópico e fiquei confuso pq pensei q so tinha pra 0.4, mas dando uma pesquisada vi um br em forum gringo que conseguiu em 0.3.5 ou seja provavelmente é possivel, e também script para "war" em 0.3.6 no memso forum porém acho que ainda teria que mexer na source e tal
  7. De onde é esse war system com escudos para 0.3.6 pl?
  8. @ZikaLord Assim ele não tira nem na primeira vez que pisa nem na segunda vira um tp normal se tiver 100 do item_id Edit # Consegui já cara, era só colocar um if antes chegando a storage antes do "if getPlayerItemCount" n sei pq n tava dando antes mas valeu....
  9. Galera to precisando de uma ajuda aqui, o tile ta teleportando e dando a storage "33423" e retirando o "item_id" como eu faço para que quando a pessoas pisar de novo nesse tile e ja tiver essa storage ser teleportado direto, sem descontar o item_id. tentei de algumas formas mas deu alguns erros
  10. Coloca esse script no seu ot, caso este não funcionar.. tem muitos outros... basta procurar "anti mage bomb" isto evita de um player logar com mais de 5 players no ot. o valor é configurável ps: Voce hosteia o ot em casa?
  11. Vou te passar via pm... #edit enviado.
  12. eu jogava "drakensang" um jogo ai de navegador em 3d, que tinha esse sistema era interessante e desafiador pois as vezes nem tinha dinheiro para comprar outra armadura... e quando quebrava era uma tristeza kkkkk eu acho legal esse sistema, em inovador. nunca tinha visto em otserver ou algo do genero. sobre as pessoas gostarem, sim! porque não? lógico que não da pra agradar todo mundo, existem publicos que gostam de facilidade e outros que preferem um bom rpg.
  13. http://www.tibiabr.com/magias
  14. ahahhhhahaahahhhhkkkkkkkkk verdade cara, perdão tão empolgado porque tinha dado certo que nem reparei no nome da guild, valeu @Vodkart só pra constar, ainda aparece que a guild dominante esta invadindo o castelo kk :D isso acontece quando a guild dona do castelo entra no mesmo. mas isso é apenas detalhe... já que a guild que vai receber a mensagem é a mesma que entrou, então automaticamente vao saber que são eles... o importante é que você conseguiu :D
  15. ajajahha te juro. Bom pelo menos o que eu queria está funcionando perfeitamente. Todos membros da guild dona do castle recebe o broadcast de que tem gente invadindo o castelo. quem não é da guild nao recebe. que era o intuito do topico, obrigado de novo. mas o que vc fez de proposito?
  16. @Vodkart Funcionou direitinho muito obrigado cara!! +rep
  17. asuhdusahdasu simm!! no momento está mandando apenas para o lider da guild que está sendo dominada.
  18. Na verdade não coloquei o script original agora pra ver, se eu fui tão burro a ponto disso kkkkkk mas no original ele mandava broadcast pra todos do servidor, e com as alterações suas, do enzo e do talesigorvr ele manda mensagem apenas pra quem é dono do castelo... não sei dizer quem conseguiu fazer isso hahahahah mas conseguimos chegar onde eu queria... vou dar +rep pros 3 ja que os 3 ajudaram agora só preciso saber como enviar o broadcast para todos da guild que é dona do castelo, em vez de mandar só para o lider da guild dona do castelo
  19. oi vod, eu consegui o que eu queria... tirei metade da primeira linha, que era COH_PREPARE2 blablabla, e na segunda linha modifiquei de COH_PREPARE1 para COH_STATUS que é pra quem é dono do castelo... e deu certo, só mais uma duvida, inves de aparecer a mensagem apenas para os lideres, e sim para todos os players, eu modifico onde? " local player = getPlayerByName(leader) " aqui? coloco o que? Obrigado pela ajuda cara
  20. o vod, a mensagem só aparece para a ultima guild que pisou no tile. exemplo: guild A = dona do castelo guild B = pisou as 14:28 guild c = pisou as 14:29 a mensagem aparece apenas pra guild B, inves de aparecer somente para A. desde já agradeço sua ajuda :D
  21. [25/08/2016 14:14:37] [Error - MoveEvents Interface] [25/08/2016 14:14:37] data/movements/scripts/castelo/COH.lua:onStepIn [25/08/2016 14:14:37] Description: [25/08/2016 14:14:37] (luaDoPlayerSendTextMessage) Player not found
  22. [25/08/2016 11:08:06] mysql_real_query(): SELECT `ownerid` FROM `guilds` WHERE `name` = '201320111715') - MYSQL ERROR: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ')' at line 1 (1064) [25/08/2016 11:08:06] [Error - MoveEvents Interface] [25/08/2016 11:08:06] data/movements/scripts/castelo/COH.lua:onStepIn [25/08/2016 11:08:06] Description: [25/08/2016 11:08:06] (luaDoPlayerSendTextMessage) Player not found desculpa pela demora... ocorreu esse erro ai após pisar no tile

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