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Tudo que biel.stocco postou
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Derivado [PEDIDO] Gun System
biel.stocco respondeu ao tópico de biel.stocco em Suporte Tibia OTServer
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[PEDIDO] Incrementar sistema
biel.stocco respondeu ao tópico de biel.stocco em Suporte Tibia OTServer
UP -
Derivado [PEDIDO] Gun System
biel.stocco respondeu ao tópico de biel.stocco em Suporte Tibia OTServer
UP -
[PEDIDO] Incrementar sistema
biel.stocco respondeu ao tópico de biel.stocco em Suporte Tibia OTServer
Pode me mandar um system com isso que vc disse para mim tentar incrementar, ou pode fazer pra mim por favor? não sei fazer isso ;x -
Olá pessoal! MONTAR DO 0 ~~ Venho por meio deste, pedir a qualquer um que possa me ajudar um sistema de armas onde dê para configurar: - exaust de tiros - quantos tiros da por vez - capacidade de munição por arma - recarregar as armas para atirar - chance de headshot (com hit elevado, configurável) - hit configurável de cada arma - SE POSSÍVEL: alcance de cada arma ps: para atirar, é com o use with mesmo do tíbia e.e INCREMENTAR SISTEMA ~~ O que venho pedir é um sistema de armas rea
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[PEDIDO] Incrementar sistema
biel.stocco respondeu ao tópico de biel.stocco em Suporte Tibia OTServer
UP! -
sim, coloquei os arquivos da pasta items do meu server na pasta 854 do rme(versão que uso)
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Criei um sistema para que players vasculhem gavetas, guarda-roupas, baús e etc. Com esse sistema, há chances de encontrar diversos itens em diferentes quantidades e também a possibilidade de não encontrar nada. O sistema está funcional e sem bugs, porém quero fazer o seguinte: O player vasculhou a gaveta, então depois disso por um tempo aleatório configurável não será possível que ninguém vasculhe a gaveta, e depois desse tempo volta ao normal seguindo o ciclo do sistema. Basicamente preciso de um ex
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UP Alguém ajuda ai pfvr e.e
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coloquei dentro do spoiler
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Estou com um problema no RME: Quando abro qualquer mapa aparece corretamente no minimapa e a tela fica preta como se estivesse vazio, porém ao selecionar os itens, o mapa começa aparecer. Para carregar totalmente o mapa, devo selecionar todos os tiles de todos os floors do mapa. Alguém sabe como resolver? ps: há transparência nas sprites, porém uso remeres próprio para isso e está tudo adaptado. versão 8.54
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OTClient Criar conta pelo client
biel.stocco respondeu ao tópico de biel.stocco em Suporte OTServer Derivados
Atualmente utilizo o account manager, porém quero um meio de criar conta pelo próprio client. Mas agradeço a intenção! -
Alguém pode ensinar, fazer um tutorial ou disponibilizar um mod que possibilite criar conta pelo client?(na tela de login terá a opção de criar conta, que levará para outra tela com os campos de preenchimento para cadastro) grato desde já!
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excelente, pelicano! rep+ auehauha
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tem como remover exausth entre runas e potions?
biel.stocco respondeu ao tópico de poko360 em Suporte Tibia OTServer
como assim? quando vc usa uma potion, o exaust conta para a runa tbm? ou vc quer tirar o exaust de ambos? se for o primeiro caso, é pq o script de potion e runa usam a mesma storage.. seria apenas substituir de um dos arquivos se for o segundo caso, é só remover todas as storages dos dois arquivos se não for isso, não entendi '-' -
olá pessoal! preciso de uma function assim para meu script e não consigo fazer de nenhum jeito ;x local container = 11451 local pedra = 11425 local barra = 11430 if container tiver 3 pedras doRemoveItem[de dentro do container](11425,1) doAddContainerItem(container.uid, 11429 , 1) else doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_POFF) end se o container(id:11451) tiver 3 pedras(id:11425) o script executa: remove do container as 3 pedras adiciona ao container 1 barra se o container não tiver, da um efeito de falha grato desde já! ps: fiz
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Bom, estou criando um script que terá uma certa funcionalidade e no momento tenho a base(aparência) dele.. ps: tentei doTransformItem de diversas formas diferentes no addEvent, incluindo em function e não deu resultado. O script dessa maneira está 100% funcional, porém na distro da isso: [28/06/2015 20:11:35] [Error - Action Interface] [28/06/2015 20:11:35] In a timer event called from: [28/06/2015 20:11:35] data/actions/scripts/fornalha.lua:onUse [28/06/2015 20:11:35] Description: [28/06/2015 20:11:35] (luaDoRemoveItem) Item not found [28/06/2015 20:11:35] [Error - A
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Continua não atacando o player, e mesmo não atacando acrescenta white skull ao player que der target primeiro
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[PEDIDO] Novo channel ou alterar script
biel.stocco respondeu ao tópico de biel.stocco em Suporte Tibia OTServer
@UP -
@UP
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[13/06/2015 17:18:45] 0 [13/06/2015 17:18:45] 1 [13/06/2015 17:18:45] Gabriel - cid [13/06/2015 17:18:45] Demo - target
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Das talkactions, apenas o Duel Refuse não está funcionando, o resto tá certinho! porém se eu deixar o server pvp, os players se atacam mas se entrar em duel, já não se atacam mais.. não importa o world type, quem entra em duel não se ataca ;x
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/duel refuse --- não ta funcionando /duel rank win/lose -- não ta checando, embora se desistir do duel, aparece falando quantos loses tem quem desistiu e quantos win quem permaneceu [08/06/2015 23:40:09] [Error - TalkAction Interface] [08/06/2015 23:40:09] data/talkactions/scripts/duel.lua:onSay [08/06/2015 23:40:09] Description: [08/06/2015 23:40:09] data/lib/004-database.lua:100: [Result:free] Result not set! [08/06/2015 23:40:09] stack traceback: [08/06/2015 23:40:09] [C]: in function 'error' [08/06/2015 23:40:09] data/lib/004-database.lua:100: in function 'free' [08/06/2015 23:
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