Tudo que biel.stocco postou
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(Resolvido)[DÚVIDA] Executar na Database
grato, manin! REP+ e melhor resposta
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[AJUDA] Quest paw and fur!
Para te ajudar, é necessário que coloque o script da task no tópico
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[AJUDA] Desbugar script Marriage
Isso deve ser a mesma coisa que nesse tópico: http://www.tibiaking.com/forum/topic/57409-pedido-desbugar-script-de-points/ ps: não tá dando para citar tudo, ta vindo bugado.. Link do tópico: http://www.tibiaking.com/forum/topic/12994-new-marriage-system/ Bom, to seguindo o tutorial certinho e da esse erro: [20/05/2015 23:58:16] [Error - TalkAction Interface] [20/05/2015 23:58:16] buffer [20/05/2015 23:58:16] Description: [20/05/2015 23:58:16] [string "marry_config = {..."]:58: attempt to call field 'executeQuery' (a nil value) é um sistema incrível, quero usar ele em meu server, alguém pode me ajudar.. fazendo um favor de imeeensa gratidão? Desde já, agradecido!
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(Resolvido)[DÚVIDA] Executar na Database
Não sei se essa é a área correta para dúvida em database, mas é bem simples e necessária para alguns scripts.. Minha dúvida é a seguinte: Em um caso como esse.. Como eu executo isso na minha database?
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[PEDIDO] Mensagem de rádio
Sabe quando um ADM manda broadcast? /b Olá.. Aparece Olá em vermelho escrito no meio da tela Gostaria que quando o player falasse no canal "Mensagem de Rádio"(fosse cobrado o item 8300) e a mensagem de rádio aparecesse escrita em amarelo(broadcast aparece em vermelho, essa apareceria em amarelo e no canto mostrado da tela) espero que esteja melhor para entender agora, e para acompanhar esse print demonstrando como ficaria
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(Resolvido)[PEDIDO] ActionID para destruir paredes
Pedi para ele fazer com que toda parece que tenha o ActionID 7048(exemplo), eu poderei usar o martelo para quebrá-la e em cada martelada ela se transformará em uma parede mais quebrada que antes, até que vire uma pedra e depois de X tempo ela volte a ser a parede que era antes
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[PEDIDO] Mensagem de rádio
Olá pessoal! Hoje venho lhes pedir um script que funcionará da seguinte maneira: 1- Será criado um novo canal chamado MENSAGENS DE RÁDIO, e para falar nele custará um item(ID:8300) 2- SE POSSÍVEL -- para abrir o canal, é preciso ter um item(ID:8261) -- SE POSSÍVEL 3- Mensagens poderão ser enviadas de dois em dois minutos 4- Quando falar nele, a mensagem aparecerá escrita em amarelo para todos do server(tipo broadcast, porém esse chamará global) Modelo de mensagem: Wolf: Need team for kill the world boss! 5- Mensagem terá limite de 183 caracteres 6- Se o PLAYER1 mandar uma mensagem, o PLAYER2 precisará esperar 3 segundos para mandar a mensagem dele 7- SE POSSÍVEL -- Sei que a tela do tibia é ajustável, da para aumentar ou diminuir tamanho à gosto(afetando o tamanho do chat).. gostaria de alinhar a mensagem de preferência no canto da tela, e se o player mudasse o tamanho da tela, a não afetaria a posição da mensagem Preferência de alinhamento(CAIXA VERMELHA): -- SE POSSÍVEL Meu chat.xml não sei se isso precisará feito em Talkaction, Action ou sla, façam no que precisar ueheuhe também não sei se o nível de dificuldade disso pode ser considerado um desafio, mas bora lá uheueh Grato desde já!
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(Resolvido)[PEDIDO] ActionID para destruir paredes
Opa manin, agradeço!
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(Resolvido)[PEDIDO] ActionID para destruir paredes
Desculpe a demora, só deu pra logar agora heuheu O script é funcional em ambas direções e o delay para a parede voltar é configurável, perfeito! (REP+ por isso) mas manin, isso pode ser feito em ActionID? assim apenas as paredes com o ActionID poderiam quebrar, e as que não tivessem, não quebrariam ao martelar.. estava pensando no script: (não sei se isso é possível, mas se der..) EXEMPLO VERTICAL: Ao usar MARTELO em ACTIONID - transformar em 3399 ai o resto do script segue como está, do 3399 para o 3387 e assim por diante.. EXEMPLO HORIZONTAL: Ao usar MARTELO em ACTIONID - transformar em 3401 ai o resto do script segue como está, do 3401 para o 3400 e assim por diante.. Motivo: Fiz uma cidade inteira com paredes 3362 e 3361, então chega um player com o martelo e derruba todas as construções(embora elas levantem automaticamente), é meio tenso
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(Resolvido)[PEDIDO] Provador de roupas
Desculpe manin, realmente foi erro meu ;x instalei errado o sistema e deu o probleminha ai.. ta com o REP+ e levou melhor resposta pq seu script é mais simples e funcional também
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(Resolvido)[PEDIDO] ActionID para destruir paredes
Olá pessoal! Graças a ajuda que recebo dos membros do TK aqui no suporte, estou avançando bem em meu otserver que logo anunciarei no fórum, e consequentemente estou começando a entender um pouco mais de scripts heueheu, então gostaria de usar esse tópico também para agradecer a todos, e em especial ao Snowsz e luanluciano93, sou muito grato a todos que ajudam e principalmente a esses dois maninhos que respondem a maior parte dos meus tópicos Bom, o script que preciso agora é o seguinte: tenho um martelo(ID:2556) e as paredes que tiverem o tal ActionID(não entendo de ActionID, pode ser qualquer um desde que funcione) do script eu poderei quebrar.. PAREDE HORIZONTAL Martelo(ID:2556) > Use With > Stone Wall(ID:3362) com ActionID então a Stone Wall se transformará em uma parede meia quebrada, que irá diminuindo em cada martelada Primeira Martelada: ID:3362> transforma > ID:3401 Segunda Martelada: ID:3401> transforma > ID:3400 Terceira Martelada: ID:3400> transforma > ID:3648 Depois de 15 segundos, ID:3648 se transforma novamente no ID:3362 PAREDE VERTICAL Martelo(ID:2556) > Use With > Stone Wall(ID:3361) com ActionID então a Stone Wall se transformará em uma parede meia quebrada, que irá diminuindo em cada martelada Primeira Martelada: ID:3361> transforma > ID:3399 Segunda Martelada: ID:3399> transforma > ID:3387 Terceira Martelada: ID:3387> transforma > ID:3648 Depois de 15 segundos, ID:3648 se transforma novamente no ID:3361 (ps: em qualquer um dos casos, se o player parar na segunda martelada(exemplo), a parede ficará congelada naquilo até ser totalmente destruída e voltar após 15 segundos, normal..) Com esse script, usarei de base para fazer com que outras paredes tenham a mesma função quando o ActionID for agregado à elas, então com essa base pronta, conseguirei configurar os outros com facilidade huehueh Novamente, obrigado a todos!
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(Resolvido)[PEDIDO] Provador de roupas
Script funcional, 100%, obg manin e REP+! <movevent type="StepIn" actionid="1233" event="script" value="provador.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="1233" event="script" value="provador.lua"/> Só alterar os looktypes, o restante é cor de cada peça de roupa e o ultimo é os addons. Se quiser adicionar ou remover é só copiar as linhas e mudar o numero, deixando sempre em ordem crescente (1, 2, 3, 4, 5) e lembrando de colocar vírgula no final (o último não leva virgula) xWhiteWolf, desculpe.. foi erro meu heue corrigido abaixo!
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(Resolvido)[PEDIDO] Provador de roupas
Olá novamente, pessoal! um salve especial para o Snowsz que tá sempre me ajudando e ao luanluciano93 ehuehueh Bom, consegui um script de um tile provador, eu coloco o ActionID 1233 no piso e quando o player pisa, a outfit dele muda para uma já determinada e quando ele pisa fora, a outfit que o player estava usando volta.. provador.lua movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="1233" event="script" value="provador.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="1234" event="script" value="provador.lua"/> Dessa vez vim pedir para que arrumasse o código de um jeito que eu pudesse configurar várias outfits(aleatórias) que vestiria o player ao pisar no tile com ActionID 1233.. poderia vestir: looktype 5 looktype 6 looktype 7 looktype 8 etc... deixa que os outros eu adiciono depois hue Grato desde já, agradeço quem ajudar e quem tentar também!
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(Resolvido)[PEDIDO] Adicionar chances
ah, tendi euheuhe reputado tbm, obg manin
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(Resolvido)[PEDIDO] Adicionar chances
tudo bem manin, agradeço a intenção e obg mesmo, fico muito grato quando pelo menos tentam ajudar de bom coração! Nesse sistema eu teria que, por exemplo: o baú terá chance de 15 itens diferentes, então terei de configurar a porcentagem dos 15 itens completando 100% ao todo, é isso?
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[PEDIDO] Desbugar Script
tentei sim
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[PEDIDO] Desbugar Script
deixei 95, mudei de 95 pra 100, pra 1, tentei de diversas maneiras e não está dando nenhum bug, porém não dropa nenhum ovo ;x
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(Resolvido)[PEDIDO] Adicionar chances
agradeço por tentar ajudar Snowsz novamente, melhor resposta e REP+, obg pela ajuda novamente
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(Resolvido)[PEDIDO] Adicionar chances
Olá pessoal! Estou usando o sistema(action) do shumagora, que funciona como um baú que ao abrir pode vir os itens configurados.. baualeatorio.lua Action TAG <action itemid="4850" event="script" value="baualeatorio.lua"/> Vim ao suporte pedir que adicionem uma chance de cada item, pq do jeito que tá é uma chancezinha aleatória.. queria tipo assim: ITEM 1 - 67% de chance ITEM 2 - 12% de chance ITEM 3 - 5% de chance ITEM 4 - 15% de chance ITEM 5 - 1% de chance ITEM 6 - 3% de chance ITEM 7 - 0.5% de chance (se possível.. ficaria legal tbm mas não é tão necessário euehuehe) espero que consigam entender o que to falando.. cada item com uma porcentagem de chances de vir ao invés de aleatória. grato desde já!
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[PEDIDO] Desbugar Script
Não to conseguindo editar o tópico... Poderiam por favor, fazer um script que a galinha tem 5% de chance de dropar um egg enquando corre aparecendo a mensagem "EGG!" escrita em branco.. tipo esse script que eu comentei, mas sem bugar nos moveevents pfvr? se a staff deletar esse tópico eu crio outro de pedido certinho, pq o spoiler ficou muito grande e bugou o editor ;x
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(Resolvido)[DÚVIDA] OTC/OLD - Fonts Client
Perfeito, ANSI foi perfeito! REP+ e melhor resposta, obg manin!
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[PEDIDO] Desbugar Script
Erro meu, disfarça uaehaeu não ta carregando quando clico pra editar ou no editor completo, int vou colocar aqui: function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) local EGG, EGG_N = 2695, 1 -- ID DO OVO, QUANTIDADE local EFF = CONST_ME_POFF if isMonster(cid) then if getCreatureName(cid) == "Chicken" then if math.random(1, 100) > 95 then doCreateItem(EGG, EGG_N, fromPosition) doSendMagicEffect(fromPosition, EFF) doSendAnimatedText(fromPosition, "EGG!", 215) end end end return true end
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(Resolvido)[DÚVIDA] OTC/OLD - Fonts Client
Ah poxa, acabei de testar aqui uns broadcasts e é verdade ;x tem ideia de como posso resolver isso? nos scripts.. pq sempre que eles chamam um texto é sempre entre aspas " ... " , exemplo:
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[PEDIDO] Desbugar Script
O skymagnum fez um script que quando a galinha anda, ela tem X% de chance de dropar um egg, porém esse script da duplicate move event, tipo assim: é um sisteminha bem simples mesmo, mas em um server survivor(até rpg) o player precisa comer para sobreviver, e a comida em servers assim normalmente é escaça, e correr atrás de uma galinha com 5% de chance de dropar um ovo seria bem útil e engraçado(ainda mais quando chega aquele mano do mal e mata a galinha uaehauhhuhea) alguém tem ideia, e consegue desbugar isso? ueheuhe
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(Resolvido)[DÚVIDA] OTC/OLD - Fonts Client
como pode ver no print.. ã á è â î í ì ó ò ô õ ç etc