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Vim Rusha

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Tudo que Vim Rusha postou

  1. @Zzyzx <?php // comment to show E_NOTICE [undefinied variable etc.], comment if you want make script and see all errors error_reporting(E_ALL ^ E_STRICT ^ E_NOTICE); // true = show sent queries and SQL queries status/status code/error message define('DEBUG_DATABASE', false); define('INITIALIZED', true); // if not defined before, set 'false' to load all normal if(!defined('ONLY_PAGE')) define('ONLY_PAGE', false); // check if site is disabled/requires installation include_once('./system/load.loadCheck.php'); // fix user data, load config, enable class auto loader include_once('./system/load.init.php'); // DATABASE include_once('./system/load.database.php'); if(DEBUG_DATABASE) Website::getDBHandle()->setPrintQueries(true); // DATABASE END // LOGIN if(!ONLY_PAGE) include_once('./system/load.login.php'); // LOGIN END // COMPAT // some parts in that file can be blocked because of ONLY_PAGE constant include_once('./system/load.compat.php'); // COMPAT END // LOAD PAGE include_once('./system/load.page.php'); // LOAD PAGE END // LAYOUT // with ONLY_PAGE we return only page text, not layout if(!ONLY_PAGE) include_once('./system/load.layout.php'); else echo $main_content; // LAYOUT END
  2. Na parte de adicionar no Index.php deu erro: Parse error: syntax error, unexpected T_CASE in C:\xampp\htdocs\index.php on line 14 mwu index não tem esse tipo de comando
  3. Desculpa está revivendo top mais fiz o download e coloquei la no site so que não aparece aba nenhuma de addon...
  4. GALERA GOSTARIA DE ADICIONAR UMA PÁGINA EM MEU SITE CHAMADO EVENTOS onde eu posso adicionar o nome com explicações de todos os eventos de meu servidor.. alguém pode me ajudar ou indicar um tutorial a respeito? to procurando aqui mas como não sei exatamente o nome disso está difícil xD A FOTO ABAIXO MOSTRA EXATAMENTE COMO EU QUERO:
  5. Galera peguei 6 itens de meu servidor e configurei eles para que durassem X horas. Eles estão funcionando mas em partes estão bugados porque quando eu faço o item com o ADM por comando /i o tempo dele desce normalmente mas quando eu pego o mesmo item de um npc o tempo dele não acaba Na verdade é preciso que o player relogue para o tempo começar a descer e mesmo que o player não equipe o item o tempo ja está descendo ...alguém sabe me dizer como arrumo isso? gostaria que assim que assim que o player equipase o item o tempo dele começa a descer
  6. Galera achei diversos script parecidos mais nenhum tem as caracteristicas igual ao que eu quero. Gostaria de um script da seguinte forma: Após o player pisar em um determinado Piso nasceria um monstro em um lugar configurado por min (provavelmente do lado do piso) assim que esse monstro nascer as pessoas que estão ao redor teria um tempo para mata-lo (tempo configurável) mais ou menos 5 minutos. Durante esses 5 minutos nenhum outro player conseguiria pisar no piso ou se puder pisar não tem problema o importante e não nascer outro monstro enquanto um estiver vivo ou com o tempo minimo de 5 minutos. O monstro vai ser configurado por min pois quando ele morre ira virar um teleport que levará os player para outra sala.
  7. Cara esse npc n responde os players apenas alterei as falas dele de acordo como eu queria, não mexi em nada do script mas ele n responde nada quando falo Hi ou Hello da esse erro quando tenta fala com ele: [Error - NpcScript Interface] [22/9/2017 1:57:38] data/npc/scripts/dementor.lua:onCreatureSay [22/9/2017 1:57:38] Description: [22/9/2017 1:57:38] data/npc/scripts/dementor.lua:15: attempt to call global 'Player' (a nil value) [22/9/2017 1:57:38] stack traceback: [22/9/2017 1:57:39] data/npc/scripts/dementor.lua:15: in function 'callback' [22/9/2017 1:57:39] data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:456: in function 'onCreatureSay' [22/9/2017 1:57:39] data/npc/scripts/dementor.lua:8: in function <data/npc/scripts/dementor.lua:8>
  8. Galera to com um evento em meu servidor chama DESERT WAR, está funcionando 99% o único erro nele é que quando o evento inicia o teleport não some, ele continua aberto no templo e todos os player que entra após o evento ter iniciado fica preso la dentrosem poder se mover, fora isso o evento está encerrando normalmente, levando os player que entraram no tempo certo pro templo de volta e pagando os premio como configurado só preciso que o teleport feche ao iniciar o evento... abaixo segue os 3 scripts encontrados em quem conseguir arrumar pode me dizer por favor em qual das 3 pstas esta o erro para eu trocar o scrip dps? OBG gente DATA/GLOBAL EVENTS/ function onTime () doItemSetAttribute(doCreateItem(1387, 1, {x = 176, y = 53, z = 7, stackpos = 1}), "aid", 2137) doBroadcastMessage("Desert WAR starting in 3 minutes! The teleport will be closed when the event start!", MESSAGE_STATUS_WARNING) setGlobalStorageValue(4, 0) setGlobalStorageValue(5, 0) addEvent(startDesert, 3 * 60 * 1000) return true end function startDesert() doRemoveItem(getTileItemById({x = 40, y = 151, z = 7}, 1387).uid, 1) if getGlobalStorageValue(4) > 0 and getGlobalStorageValue(5) > 0 then doBroadcastMessage("Good luck in the desert war event people! The teleport has closed!", MESSAGE_STATUS_WARNING) for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(cid, 51) > 0 or getPlayerStorageValue(cid, 52) > 0 then doCreatureSetNoMove(cid, false) end end else doBroadcastMessage("Desert War hasn\'t started beacuse there were not enough players.") for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(cid, 51) > 0 or getPlayerStorageValue(cid, 52) > 0 then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doCreatureSetNoMove(cid, false) end end end return true end ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- DATA/CREATURESCRIPT function onCombat(cid, target) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then if getPlayerStorageValue(cid, 51) == 1 and getPlayerStorageValue(target, 51) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 52) == 1 and getPlayerStorageValue(target, 52) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 71) == 1 and getPlayerStorageValue(target, 71) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 72) == 1 and getPlayerStorageValue(target, 72) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode atacar jogadores do seu time!") return false end end return true end function onPrepareDeath(cid, deathList, lastHitKiller, mostDamageKiller) if getPlayerStorageValue(cid, 51) == 1 then if getGlobalStorageValue(4) > 1 then setPlayerStorageValue(cid, 51, 0) setGlobalStorageValue(4, getGlobalStorageValue(4)-1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doItemSetAttribute(doCreateItem(3058, 1, getPlayerPosition(cid)), "description", "You recognize " .. getCreatureName(cid) .. ". He was killed by Black Assassins team.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "[DESERT WAR] Você Morreu!") doPlayerSave(cid) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(pid, 51) == 1 or getPlayerStorageValue(pid, 52) == 1 then doPlayerSendTextMessage(pid, 18, "Players restante: ".. getGlobalStorageValue(5) .." Black Assassins X ".. getGlobalStorageValue(4) .." Red Barbarians") end end else setPlayerStorageValue(cid, 51, 0) setGlobalStorageValue(4, getGlobalStorageValue(4)-1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "[DESERT WAR] Você foi o último sobrevivente do time perdedor e também ganhou recompensa!") doPlayerAddItem(cid,9971,10) doPlayerAddItem(cid,6527,80) doBroadcastMessage("".. getGlobalStorageValue(5) .." Players do Black Assassins team sobreviveram ao evento e obteram a recompensa de 80 Event Coins e 10 Gold Ingots!") setGlobalStorageValue(5, getGlobalStorageValue(5)-1) doPlayerSave(cid) for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(cid, 52) > 0 then setPlayerStorageValue(cid, 52, 0) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doPlayerAddItem(cid,9971,10) doPlayerAddItem(cid,6527,80) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doPlayerSave(cid) end end end elseif getPlayerStorageValue(cid, 52) == 1 then if getGlobalStorageValue(5) > 1 then setPlayerStorageValue(cid, 52, 0) setGlobalStorageValue(5, getGlobalStorageValue(5)-1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doItemSetAttribute(doCreateItem(3058, 1, getPlayerPosition(cid)), "description", "You recognize " .. getCreatureName(cid) .. ". He was killed by Red Barbarians team.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "[DESERT WAR] Você Morreu!") doPlayerSave(cid) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(pid, 51) == 1 or getPlayerStorageValue(pid, 52) == 1 then doPlayerSendTextMessage(pid, 18, "Players restantes: ".. getGlobalStorageValue(5) .." Black Assassins X ".. getGlobalStorageValue(4) .." Red Barbarians") end end else setPlayerStorageValue(cid, 52, 0) setGlobalStorageValue(5, getGlobalStorageValue(5)-1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "[DESERT WAR] Você foi o último sobrevivente do time perdedor e também ganhou recompensa!") doPlayerAddItem(cid,9971,10) doPlayerAddItem(cid,6527,80) doBroadcastMessage("".. getGlobalStorageValue(4).." Players do Red Barbarians team sobreviveram ao evento e obteram a recompensa de 80 Event Coins e 10 Gold Ingots!") setGlobalStorageValue(4, getGlobalStorageValue(4)-1) doPlayerSave(cid) for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(cid, 51) > 0 then setPlayerStorageValue(cid, 51, 0) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doPlayerAddItem(cid,9971,10) doPlayerAddItem(cid,6527,80) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doPlayerSave(cid) end end end end return true end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ DATA/MOVEMENTS local conditionBlack = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(conditionBlack, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) addOutfitCondition(conditionBlack, {lookType = 134, lookHead = 114, lookBody = 114, lookLegs = 114, lookFeet = 114}) local conditionRed = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(conditionRed, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) addOutfitCondition(conditionRed, {lookType = 143, lookHead = 94, lookBody = 94, lookLegs = 94, lookFeet = 94}) function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if getPlayerAccess(cid) > 3 or getPlayerLevel(cid) < 80 then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você precisa ser no mínimo level 80!") elseif getGlobalStorageValue(4) >= getGlobalStorageValue(5) then setPlayerStorageValue(cid, 52, 1) setGlobalStorageValue(5, getGlobalStorageValue(5)+1) doAddCondition(cid, conditionBlack) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INVISIBLE) doTeleportThing(cid, {x= 713, y= 763, z=6}) doCreatureSetNoMove(cid, true) doPlayerPopupFYI(cid, "-BR-\nVocê entrou! Aguarde o ínicio do evento. Você precisa matar todos os players do time adversário e SOBREVIVER para obter a recompensa.\n\n-ENG-\nYou entered! Wait for the event start. You need to kill all the players of the opposing team and SURVIVE for win the reward.") else setPlayerStorageValue(cid, 51, 1) setGlobalStorageValue(4, getGlobalStorageValue(4)+1) doAddCondition(cid, conditionRed) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INVISIBLE) doTeleportThing(cid, {x= 656, y= 795, z=6}) doPlayerPopupFYI(cid, "-BR-\nVocê entrou! Aguarde o ínicio do evento. Você precisa matar todos os players do time adversário e SOBREVIVER para obter a recompensa.\n\n-ENG-\nYou entered! Wait for the event start. You need to kill all the players of the opposing team and SURVIVE for win the reward.") doCreatureSetNoMove(cid, true) end return true end
  9. Olá galera, estou precisando de um script de npc que libera acesso a tal lugar somente depois de entregar um item a ele, no meu caso preciso de um npc que após entregar um item, ele libera a passagem em uma porta depois usarei esse mesmo script para fazer outro npc que libere a passagem a um teleport depois que lhe der um item especifico.
  10. Galera, gostaria de sabe se é possível colocar tempo em qualquer item do tibia ou seja eu precisava colocar tempo em um Ferumbra's Hat por exemplo tipo gostaria que ele durasse 5 horas depois dessas 5 horas ele some e que o tempo so conte quando equipado no player, quando tirado o tempo parasse de contar igual a uma soft boots ou qualquer ring. alguém tem esse script?
  11. Eu usei esse script aqui eu queria igualzinho a esse só que em vez de trocar apenas 2 itens precisava trocar 6
  12. eu n quero um npc que vende itens tipo aquele script que eu mostrei ali n é de comprar item de npc Você precisaria ter na bp 30 phoenix egg(configurável) + 90 gold ingot (configurável)+ um helmet (configurável) para trocar por um outro helmet evoluído que seria o ferumbras Hat entendeu? @Nogard será que tu não conseguiria ajeitar o script pra min ?
  13. @Nogard Cara peguei um script seu que achei muito interessante para poder colocar no final de uma quest de meu otserv...porém no seu script o npc fazia a troca de apenas 2 itens e para minha quest seria nescessário ele trocar 6 itens então eu sem entender nada de programação... tentei modifica para ele troca 6 X item por outros 6 X item igualzinho o seu apenas almentei o tanto de itens e acabo que deu errado xD.. fica dando um erro quando inicia o servidor e o NPC não aparece. Você poderia consertar a burrada que eu fis e deixa de acordo com oque tentei fazer? O script ja esta com todas as ids dos itens que sera usado para trocar por outros itens so precisava fazer da certo. O erro que da e o seguinte: [Error - LuaInterface::loadFile] data/npc/scripts/upgradeitems.lua:134: 'end' expected (to close 'if' at line 24) near '<eof>' [20/9/2017 4:41:29] [Warning - NpcEvents::NpcEvents] Cannot load script: data/npc/scripts/upgradeitems.lua [20/9/2017 4:41:29] data/npc/scripts/upgradeitems.lua:134: 'end' expected (to close 'if' at line 24) near '<eof>' e o script fico assim: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local swords = getPlayerWeapon(cid) local pos = getPlayerLookPos(cid) local valuegoldningot = getPlayerItemCount(cid, 9971) local valuephoeniegg = getPlayerItemCount(cid, 2328) if(msgcontains(msg, 'melhorar')) then if (swords.itemid == 0) then selfSay ('Voce nao esta empunhando nenhuma arma no momento', cid) else if (swords.itemid == 2342) then selfSay ('Oh, entao voce carrega um Helmet of the ancients com voce, bom helmet.. Posso fazer uma melhoria nele, por 30 phoenix egg e 90kk {ok}?', cid) else if (swords.itemid == 8865) then selfSay ('Hm... Vejamos, entao voce empunha uma Dark Lord cape, com o material certo, posso transforma-la em uma armadura muito melhor. Tenha 50 phoenix egg, e a quantia de 100kk, {ok}?', cid) else if (swords.itemid == 8888) then selfSay ('Hm... Vejamos, entao voce empunha uma Archer armor, com o material certo, posso transforma-la em uma armadura muito melhor. Tenha 50 phoenix egg, e a quantia de 100kk, {ok}?', cid) else if (swords.itemid == 8883) then selfSay ('Hm... Oh, Wimdborn Colossu armor...Admiravel, com o material certo, posso transforma-la em uma armadura ainda melhor. Tenha 50 phoenix egg, e a quantia de 100kk, {ok}?', cid) else if (swords.itemid == 7462) then selfSay ('Oh, Ragnir Helmet...Havia tempo que nao via um desses, pois bem, posso transforma-la em algo do seu interesse. Tenha 30 phoenix egg, e a quantia de 90kk, {ok}?', cid) else if (swords.itemid == 5924) then selfSay ('O meu deus, isso e uma sucata...Vamo la, acho que posso fazer algo por voce..quer melhora-lo? Tenha 30 phoenix egg, e a quantia de 90kk, {ok}?', cid) end end end -------- --------------------------------------------------------- if (msgcontains(msg, 'ok')) then if (swords.itemid == 0) then selfSay('Voce nao esta portando nenhum item de upgrade no momento', cid) end if (swords.itemid == 2342) then if getPlayerItemCount(cid, 2328) <= 30 or getPlayerItemCount(cid, 9971) <= 90 then selfSay('Voce nao tem o material necessario. Você tem '.. valuegoldingot ..' Gold Ingots, e '.. valuephoenixegg .. ' Phoenix Eggs, Eu preciso de 90 gold ingot e 30 phoenix egg.', cid) else doPlayerRemoveItem(cid, 2342, 1) --- 'Item 2' doPlayerRemoveItem(cid, 2328, 30) --- Aqui é feita a remoção dos items necessários. (30 phoenix egg) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 90) --- Aqui é feita a remoção dos items necessários. (90 gold ingot) doSendMagicEffect(pos, 36) doCreateItem(5903, 1, pos) selfSay ('O seu helmet foi melhorad0, a transformei em um Ferumbras Hat, Porém nada dura para sempre...!', cid) end end if (swords.itemid == 8865) then if getPlayerItemCount(cid, 2328) <= 50 or getPlayerItemCount(cid, 9971) <= 100 then selfSay('Voce nao tem o material necessario. Você tem '.. valuegoldingot ..' Gold Ingots, e '.. valuephoenixegg .. ' Phoenix Eggs, Eu preciso de 100 gold ingot e 50 phoenix egg.', cid) else doPlayerRemoveItem(cid, 8865, 1) --- 'Item 2' doPlayerRemoveItem(cid, 2328, 50) --- Aqui é feita a remoção dos items necessários. (30 phoenix egg) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 100) --- Aqui é feita a remoção dos items necessários. (90 gold ingot) doSendMagicEffect(pos, 36) doCreateItem(8890, 1, pos) selfSay ('O sua Robe foi melhorada, a transformei em uma robe of the underworld, Porem nada dura para sempre...!', cid) end end if (swords.itemid == 8888) then if getPlayerItemCount(cid, 2328) <= 50 or getPlayerItemCount(cid, 9971) <= 100 then selfSay('Voce nao tem o material necessario. Você tem '.. valuegoldingot ..' Gold Ingots, e '.. valuephoenixegg .. ' Phoenix Eggs, Eu preciso de 100 gold ingot e 50 phoenix egg.', cid) else doPlayerRemoveItem(cid, 8888, 1) --- 'Item 2' doPlayerRemoveItem(cid, 2328, 50) --- Aqui é feita a remoção dos items necessários. (30 phoenix egg) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 100) --- Aqui é feita a remoção dos items necessários. (90 gold ingot) doSendMagicEffect(pos, 36) doCreateItem(2500, 1, pos) selfSay ('O sua Armadura foi melhorada, a transformei em uma Amazon Armor, Porem nada dura para sempre...!', cid) end end if (swords.itemid == 8883) then if getPlayerItemCount(cid, 2328) <= 50 or getPlayerItemCount(cid, 9971) <= 100 then selfSay('Voce nao tem o material necessario. Você tem '.. valuegoldingot ..' Gold Ingots, e '.. valuephoenixegg .. ' Phoenix Eggs, Eu preciso de 100 gold ingot e 50 phoenix egg.', cid) else doPlayerRemoveItem(cid, 8883, 1) --- 'Item 2' doPlayerRemoveItem(cid, 2328, 50) --- Aqui é feita a remoção dos items necessários. (30 phoenix egg) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 100) --- Aqui é feita a remoção dos items necessários. (90 gold ingot) doSendMagicEffect(pos, 36) doCreateItem(2503, 1, pos) selfSay ('O sua Armadura foi melhorada, a transformei em uma Dwarven Armor, Porem nada dura para sempre...!', cid) end end if (swords.itemid == 5924) then if getPlayerItemCount(cid, 2328) <= 30 or getPlayerItemCount(cid, 9971) <= 90 then selfSay('Voce nao tem o material necessario. Voce tem '.. valuegoldingot ..' Gold Ingots, e '.. valuephoenixegg .. ' Phoenix Eggs, Eu preciso de 90 gold ingot e 30 phoenix egg.', cid) else doPlayerRemoveItem(cid, 5924, 1) --- 'Item 2' doPlayerRemoveItem(cid, 2328, 30) --- Aqui é feita a remoção dos items necessários. (30 phoenix egg) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 90) --- Aqui é feita a remoção dos items necessários. (90 gold ingot) doSendMagicEffect(pos, 36) doCreateItem(2499, 1, pos) selfSay ('O sua sucata foi melhorada, a transformei em um Amazon helmet, Porem nada dura para sempre...!', cid) end end if (swords.itemid == 7462) then if getPlayerItemCount(cid, 2328) <= 30 or getPlayerItemCount(cid, 9971) <= 90 then selfSay('Voce nao tem o material necessario. Voce tem '.. valuegoldingot ..' Gold Ingots, e '.. valuephoenixegg .. ' Phoenix Eggs, Eu preciso de 90 gold ingot e 30 phoenix egg.', cid) else doPlayerRemoveItem(cid, 7462, 1) --- 'Item 2' doPlayerRemoveItem(cid, 2328, 30) --- Aqui é feita a remoção dos items necessários. (30 phoenix egg) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 90) --- Aqui é feita a remoção dos items necessários. (90 gold ingot) doSendMagicEffect(pos, 36) doCreateItem(2502, 1, pos) selfSay ('O seu helmet foi melhorad0, a transformei em um Dwarven Helmet, Porem nada dura para sempre...!', cid) end end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  14. @KotZletY Cara desculpa reviver o o tópico, gostei desse script mas precisava dar uma modificada nele pra ficar de acordo com a minha quest xD.. seria possível? Eu gostaria que o player pudesse teleportar a cada 1 hora(configurável) e não apenas 1 vez só.. sera que tem como?
  15. Galera preciso de um Script bem simples que quando o player clicar no trem ser teleportado para X Y Z lugar e la tem outro trem que quando a pessoa quiser voltar e so clicar nele que volta para X Y Z lugar. É para o sistema de mineração que estou colocando no servidor!!
  16. Galera estou precisando de um Script que funciona da seguinte maneira: Um player ganha acesso a uma porta selada somente após finalizar uma quest ou seja, depois que o player clicar em determinado BAÚ ganha acesso a uma Determinada porta que seria essa da foto abaixo: (se possível junto com o acesso a porta após o player clicar no báu aparece uma MSG em vermelho para todo o server ver que tal player completou tal quest). Achei um script no forum mas não funciona em meu servidor - OTX 1.2 -8.60 @Dwarfer cara vi você postando um script no forum parecido com oque eu to querendo mas não quero que ganhei o livro apenas clicar no baú ganha 1 item e liberar o acesso a porta so que eu tentei coloca do jeito que vc fez la com o livro mesmo e n consegui fazer esse script funcionar ate agora fiquei com duvida nas tags que vai em xml EM RELAÇÃO AS ACTIONS ID...
  17. Galera estou muito cansado de procurar, procurar e procurar e não conseguir encontrar um script de war system que funcione 100% em meu servidor... A maioria dos scripts que consigo encontrar ou estão bugados ou estão mal explicados... Por favor, alguém de bom coração que tenha esse script 100% funcionando posta aqui para que eu possa utilizar estou a meses atras dessa coisa e não consigo fazer funcionar em meu servidor. Requisitos: > Servidor 8.60 / OTX 1.2 / Mysql / GesiorACC
  18. Galera, já tentei arrumar isso de tudo quanto é tipo de jeito e nada funciona... Todos os players que eu crio no site VEM com a POSIÇÃO DE ONDE NASCE ZERADA, abaixo está uma foto da Aba de players para vocês verem que todos os SAMPLES estão com a posição do templo correta e apesar do meu servidor não ter account managger e nem Rookgaard eles também estão com a posição do templo correta. como vocês podem ver na imagem abaixo todos os samples estão com as coordenadas corretas SOMENTE O ULTIMO PLAYER CRIADO ESTÁ ZERADO. Abaixo uma foto da tabela de CIDADES do Remeres Map Editor: como pode ver até aqui todas as coordenadas estão iguais. AGORA VAI UMA FOTO DO CONFIG.PHP da pasta xampps ( É NESSA PARTE QUE EU NÃO TENHO 100% DE CERTEZA QUE ESTEJA CORRETO POIS MEU SERVIDOR É BAIAK e não tem as cidades de Venore, Thais, Kazordoon e carlin... A cidade principal do servidor seria a que está como "Araraquara". porém na hora de criar o personagem não aparece opção para escolher cidade (não tem problema). a ÚNICA COISA QUE QUERO É QUE ME AJUDEM A TIRAR ESSE ERRO PFV.
  19. Bom.. estou precisando de um script de task system que ao completar o tanto de monstro que precisa para terminar a task o player volta ao npc e reporta depois disso libera o acesso ao teleport onde o player mataria o boss. O script que eu quero é igual ao global porém tem que ser totalmente reconfiguravel pois irei colocar apenas 3 monstros e os 3 monstros seria editado por eu mesmo. (não pode ser o script Simple Task do vodkart pois ja tentei colocar a explicação de configuração está meio confusa e l não mostra como reconfigurar o script com monstros novose como adicionar o boss)
  20. executei um comando no banco de dados de meu servidor que deletou todas as contas e players e junto se foram os samples :\... não consigo mais adicionar eles alguem me ajuda ? Preciso adicionar novamente: todos os samples e o account mannager mais quando eu executo o comando no SQL para adionar eles da esse erro > alguem pode me ajuda pfv, não posso reinstalar o gesior apenas quero adicionar os samples e account mannager novamente #1054 - Unknown column 'created' in 'field list' INSERT INTO `players` (`id`, `name`, `world_id`, `group_id`, `account_id`, `level`, `vocation`, `health`, `healthmax`, `experience`, `lookbody`, `lookfeet`, `lookhead`, `looklegs`, `looktype`, `lookaddons`, `maglevel`, `mana`, `manamax`, `manaspent`, `soul`, `town_id`, `posx`, `posy`, `posz`, `conditions`, `cap`, `sex`, `lastlogin`, `lastip`, `save`, `skull`, `skulltime`, `rank_id`, `guildnick`, `lastlogout`, `blessings`, `balance`, `stamina`, `direction`, `loss_experience`, `loss_mana`, `loss_skills`, `loss_containers`, `loss_items`, `premend`, `online`, `marriage`, `promotion`, `deleted`, `description`, `created`, `nick_verify`, `old_name`, `hide_char`, `worldtransfer`, `comment`, `show_outfit`, `show_eq`, `show_bars`, `show_skills`, `show_quests`) VALUES (1, 'Rook Sample', 0, 1, 1, 1, 0, 150, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, 50, 7, '', 400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, '', 1, 0, '', 1, 1, 1, 1, 1)[...]
  21. Boa noite galera do Tibiaking, gostaria de saber por favor como faço para resetar um servidor em mysql ele está em OTX - 1.2 versão 8.60 - Baiak . Agradeço desde já !!! ( se possível gostaria de saber também como faço para resetar apenas os itens do servidor sem deletar as contas já criadas, ou seja, todos os player voltar level 8, skills zerados ) se não pode ser um reset total mesmo. VLW
  22. Olá, estou a procura de um script de War system com escudo 100% para OTX Server Version: (2.6) 8.60 em mysql, se algúem puder por favor me indique algum link com o script agradeço.
  23. @Ivens Pontes consegue me ajudar?
  24. sim é quele sqm bem no centro com uma bola azul. esta vendo ali no RME onde tem templo position? não consigo clicar em select... tem algo nisso? esse é meu config.php está tudo certo?

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