Tudo que Vim Rusha postou
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STAMINA POTION BUGADO
Estou com um problema nos scripts de STAMINA POTION, qualquer script que eu tente colocar em meu servidor não funciona alguns aparece a msg de que a stamina foi regenerada mas não regenera, outros sobe apenas 1 minutos de stamina ou dois as vezes sobe inteira e alguns script não consigo usar o item na backpack é preciso coloca-lo no chão usar depois puxa um outro igual para a bp para a stamina subir. O ultimo script que usei foi esse: local config = { need_Premium = "sim", -- "sim" ou "nao" / Se precisa de Premium effect = 30 -- Numero do Efeito remove_on_use = "sim" -- "sim" ou "nao" / se vai remover ao usar stamina = 2520 -- Quanto de Stamina / 1 = 1 minuto } function onUse(cid) if config.need_Premium == "sim" and if not isPremium(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "You need premium.") return false end doPlayerAddStamina(cid, config.stamina) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), config.effect) if config.remove_on_use == "sim" then doRemoveItem(item.uid, 1) return true end 2- Vá em data\actions\actions.xml e cole a tag abaixo. <action itemid="7488" script="staminapotion.lua"/>
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(Resolvido)Erro ao salvar players após deslogarem
Funcionou sim muito obrigado :D agora a unica coisa que acontece é que quando desloga o char pra loga nele dnv ou em algum outro da acc precisa digitar a senha novamente se não fica na tela de Conecting to the game world. Please wait. eternamente mas a conta está salvando normalmente Funcionou sim muito obrigado :D agora a unica coisa que acontece é que quando desloga o char pra loga nele dnv ou em algum outro da acc precisa digitar a senha novamente se não fica na tela de Conecting to the game world. Please wait. eternamente mas a conta está salvando normalmente
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(Resolvido)Erro ao salvar players após deslogarem
tentei abri o servidor do jeito que veio e já tinha vindo com esse erro o cast e o camando para executar esta funcionando normalmente apenas não salva os characters quando deslogam. então se eu conseguir abri o servidor em mysql esse erro vai sumir e os characters irão salvar normalmente? tentei abri o servidor do jeito que veio e já tinha vindo com esse erro o cast e o camando para executar esta funcionando normalmente apenas não salva os characters quando deslogam. então se eu conseguir abri o servidor em mysql esse erro vai sumir e os characters irão salvar normalmente?
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(Resolvido)Erro ao salvar players após deslogarem
agora o erro foi diferente :\ Error while executing query: duplicate column name: cast
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(Resolvido)Erro ao salvar players após deslogarem
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(Resolvido)Erro ao salvar players após deslogarem
Primeiramente quero dizer que já procurei no forum do tibia king e em outros sites erros iguais ao meu mas não consegui solucionar. Após qualquer player deslogar de meu servidor ele volta level 8 como se tivesse acabado de criar o char!. [13:2:01.632] error white saving player: Jefferson Alguem sabe me dizer se eu trocar a database do servidor vo consegui abri ele normalmente sem nenhum erro??
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Como descobrir a senha do site que vai embaixo do root
Bom, baixei um mapa Baiak 8.60 TFS 0.4 rodando no windows 32x e junto veio a pasta htdocs que seria a pasta com o site do servidor já feito!. Para configurar a config.lua e pode abrir o servidor em my sql é precisa da senha do admin do site e eu não sei como descobrir essa senha ou redefinir outra, alguém pode me ajuda? sqlType = "mysql" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "Sua Senha aqui" <---- ESSA SENHA AQUI !! sqlDatabase = "theforgotten" sqlFile = "forgothen.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 5000 mysqlWriteTimeout = 5000 encryptionType = "sha1"
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Como colocar sourcers em meu otserv...
você sabe me dizer qual e a versão de source mais atualizada para baiak 8.60? a que eu uso é da versão 0.4.1
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Como colocar sourcers em meu otserv...
você pode me explica isso melhor? se eu compilar uma tfs 0.4.1+ com as sourcers certinhas e substituir pelas as que estão na pasta de meu servidor vai dar certo? quais arquivos devo substituir? a pasta DATA deve ser toda trocada tbm? não sei como funciona..me ajuda ai pfv
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Como colocar sourcers em meu otserv...
Bom...baixei um servidor com tfs 0.4.1 achando que não iria mais ter problema com compilação e essas coisas que eu nao entendo... editei de mais meu servidor fico tudo certinho SÓ QUE.. estava atras de um script no qual um player que não estivesse invitado na house não poderia tacar lixo la dentro e descobri que no meu servidor precisaria compilar uma source. O PROBLEMA É QUE quando baixei o mapa não veio source alguma e agora queria a ajuda de alguém pra me ensinar a coloca sourcers em meu otserv. Tfs 0.4.1 totalmente estável sem erro nenhum na distro baiak 8.60 e minha unica duvida é como faço para colocar source completa em meu ot, daria certo pegar de outro ot e colocar no meu?
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Não tacar items em houses se não estiver invitado.
Eu não sei compilar uma source e transforma o arquivo em EXE e esse tutorial mostra oque fazer mas não mostra como fazer estou tentando acha um tutorial que ensine a mexer nessas sourcers pois eu nem abri uma sei... cara se sabe me dize porque da esse erro na hr de compilar o tfs?? sempre acontece isso
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Não tacar items em houses se não estiver invitado.
Você quer dizer o tutorial onMoveItem(cid, item, count, toContainer, fromContainer, ...).? Eu apenas tinha feito uma pasta no data/creaturescripts/scripts com o nome houseprotect.lua e adicionado a tag no creaturescript.xml.. quer dizer que vou ter que compilar minha source antes para depois acrescentar esse script? não sei se falei coisa errada mas não intendo muito disso :D. Me ajuda ai pfv
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Não tacar items em houses se não estiver invitado.
Desculpe mas esse script não está funcionando corretamente aqui, Deu o seguinte erro: [06/01/2017 01:21:55] [Error - CreatureEvent::configureEvent] No valid type for creature event.moveitem [06/01/2017 01:21:55] [Warning - BaseEvents::loadFromXml] Cannot configure an event
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Monstros hitando entre si
Já procurei igual loco esse script ou uma maneira de resolver e nada até agora. Oque acontece é o seguinte: Monstros de meu otserv após usar magias de area estão acertando hit entre eles mesmo mas sei que tem muitos ots que isso não acontece oque eu quero é que quando um monstro usar por exemplo um exevo gran mas flam não ranque life de outros bixos que esteja por perto pois isso faz com que eles roubem uma parte do xp que iria pro player e o segundo problema é que tem alguns monstros editados em meu servidor que hitam muito e isso faz com que eles ajudem os player a matar outros monstros fortes e mais rapido...alguem pode me ajudar??
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(Resolvido)Addol doll nao some após usar
Alguém saberia me dizer porque o item que eu uso como addon doll não some após usar? ot 8.6 tfs 0.4.1 script abaixo: data/talkaction/scripts.->addondol.lua female = { ["hunter"]={137}, ["mage"]={138}, ["summoner"]={141}, ["warrior"]={142}, ["barbarian"]={147}, ["oriental"]={150}, ["pirate"]={155}, ["assassin"]={156}, ["nightmare"]={269}, ["jester"]={270}, ["brotherhood"]={279}} male = { ["hunter"]={129}, ["mage"]={130}, ["summoner"]={133}, ["warrior"]={134}, ["barbarian"]={143}, ["oriental"]={146}, ["pirate"]={151}, ["assassin"]={152}, ["nightmare"]={268}, ["jester"]={273}, ["brotherhood"]={278}} msg = {"Addon atraves de quest!", "Voce nao tem o Addon Doll!", "Falta parametros!", "Voce recebeu seu addon!"} -- Mensagems itemID = 9693 -- ITEM function onSay(cid, words, param)if (not isPremium(cid)) then doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, apenas jogadores premium account podem comprar addons!.") return TRUE end if(getPlayerItemCount(cid, 9693) > 0) then if(param ~= "" and male[param] and female[param]) then doPlayerRemoveItem(cid, 2112, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, msg[4]) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_GIFT_WRAPS) if(getPlayerSex(cid) == 0)then doPlayerAddOutfit(cid, female[param][1], 3) else doPlayerAddOutfit(cid, male[param][1], 3) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, msg[1]) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, msg[2]) end end --------------------------------------------------------------------------------- data/talkactions/talkactions.xml <talkaction words="!addon" script="addondol.lua"/> --------------------------------------------------------------------------------- o item usado é o seguinte: </item> <item id="9693" article="a" name="addon doll"> <attribute key="weight" value="1200" /> </item>
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Não tacar items em houses se não estiver invitado.
Alguém por favor pode me ajudar com esse script? Já procurei mas até agora não consegui encontrar. Preciso de um script que não de para o player tacar items nas house caso ele não seja o dono ou esteja invitado nela pois todos sabemos que tem gente que gosta de arrumar suas casas mas sempre tem um que também gosta de encher de lixo..:D O script seria para ot 8.6/TFS 0.4.1 se alguém puder me ajudar REP++ e agradeço desde já.
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Paladin Erra praticamente todos os hits
Alguém por favor pode me ajudar a corrigir o dano de paladin e knights em meu ot serv? Alem de paladin erra praticamente todos os hits quando acerta hita muito pouco em relação ao attack da arma por exemplo: uma star attack 150 hita em media 450 e erra 80% dos hit a cada 10 hit acerta 1 ou 2 oque eu queria: um paladin level 300+- skill 100 hitando entre 550~800 de player com uma star ataque 130 sem que erre muitos hits mas não sei onde mecher procurei nas spells aqui mas n sei absolutamente nada como fazer obg
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comando /t parou de funcionar.
Bom, não sei se mexi em algo sem querer só sei que do nada o comando /t parou de funcionar em meu servidor o adm ta group 6 o erro é o seguinte: 04:07 Home town does not exists. < quando tento usar o comando /t alguém poderia me ajudar por favor? todas as informações necessárias estão abaixo \/ Minha talkactions xml é a seguinte: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <talkactions> <!-- Gods --> <talkaction log="yes" words="/addskill" access="5" event="function" value="addSkill"/> <talkaction log="yes" words="/attr" access="5" event="function" value="thingProporties"/> <talkaction log="yes" words="/serverdiag" access="5" event="function" value="diagnostics"/> <talkaction log="yes" words="/closeserver" access="5" event="script" value="closeopen.lua"/> <talkaction log="yes" words="/openserver" access="5" event="script" value="closeopen.lua"/> <talkaction log="yes" words="/promote;/demote" access="5" event="script" value="promote.lua"/> <talkaction log="yes" words="/shutdown" access="5" event="script" value="shutdown.lua"/> <talkaction log="yes" words="!mc" access="5" event="script" value="mc.lua"/> <talkaction log="yes" access="5" words="/mode" event="script" value="mode.lua"/> <talkaction words="/searchitem" access="5" event="script" value="searchitem.lua"/> <!-- Community Managers --> <talkaction log="yes" words="/additem" access="5" event="script" value="additem.lua"/> <talkaction log="yes" words="/s" access="5" event="script" value="summon.lua"/> <talkaction log="yes" words="/n" access="5" event="script" value="creature.lua"/> <talkaction log="yes" words="/m" access="5" event="script" value="creature.lua"/> <talkaction log="yes" words="/reload" access="5" event="script" value="reload.lua"/> <talkaction log="yes" words="/newtype" access="5" event="script" value="newtype.lua"/> <talkaction log="yes" words="/r" access="5" event="script" value="remove.lua"/> <talkaction log="yes" words="/owner" access="5" event="script" value="owner.lua"/> <talkaction log="yes" words="/storage" access="5" event="script" value="storage.lua"/> <talkaction log="yes" words="/config" access="5" event="script" value="configinfo.lua"/> <talkaction log="yes" words="/i" access="5" event="script" value="createitem.lua"/> <talkaction access="4" words="/z" event="script" value="magiceffect.lua"/> <talkaction access="4" words="/x" event="script" value="animationeffect.lua"/> <talkaction access="4" words="/y" event="script" value="animatedtext.lua"/> <talkaction log="yes" words="/bc" access="5" event="script" value="broadcastclass.lua"/> <talkaction log="yes" access="5" words="/mkick" event="script" value="masskick.lua"/> <talkaction log="yes" words="/save" access="5" event="script" value="save.lua"/> <talkaction log="yes" words="/clean" access="5" event="script" value="clean.lua"/> <talkaction log="yes" words="/c" access="5" event="script" value="teleporthere.lua"/> <talkaction log="yes" words="/kick" access="5" event="script" value="kick.lua"/> <talkaction log="yes" words="/send" access="5" event="script" value="teleportsend.lua"/> <talkaction log="yes" words="/mc" access="5" event="script" value="multicheck.lua"/> <!-- Gamemasters --> <talkaction log="yes" words="/ghost" access="3" event="function" value="ghost"/> <talkaction log="yes" words="/squelch" access="3" event="script" value="gamemaster.lua"/> <talkaction log="yes" words="/cliport" access="3" event="script" value="gamemaster.lua"/> <talkaction log="yes" words="/t" access="3" event="script" value="teleportmaster.lua"/> <talkaction log="yes" words="/goto" access="3" event="script" value="teleportto.lua"/> <talkaction log="yes" words="/a" access="3" event="script" value="teleporttiles.lua"/> <talkaction log="yes" words="/unban" access="3" event="script" value="unban.lua"/> <talkaction log="yes" words="/town" access="3" event="script" value="teleporttown.lua"/> <talkaction log="yes" words="/up" access="3" event="script" value="teleportfloor.lua"/> <talkaction log="yes" words="/down" access="3" event="script" value="teleportfloor.lua"/> <talkaction log="yes" words="/reports" access="3" event="script" value="reports.lua"/> <talkaction log="yes" access="3" words="/wp" event="script" value="waypoints.lua"/> <!-- Senior Tutors --> <talkaction log="yes" words="/notations" access="2" event="script" value="notations.lua"/> <talkaction log="yes" words="/info" access="2" event="script" value="playerinfo.lua"/> <talkaction log="yes" words="/gethouse" access="2" event="script" value="gethouse.lua"/> <talkaction log="yes" access="2" words="/b" event="script" value="broadcast.lua"/> <!-- Tutors <talkaction log="yes" words="/baninfo" access="1" event="function" value="banishmentInfo"/> <talkaction log="yes" access="1" words="/pos" event="script" value="position.lua"/> --> <!-- Players --> <!--<talkaction words="!car" event="script" value="car.lua"/> <talkaction log="no" access="0" words="!dance" event="script" value="dance.lua"/> <talkaction words="!vipdays;!buyvip;/checkvip;/addvip;/delvip" script="systemvip.lua"/> --> <talkaction words="!frags" event="script" value="frags.lua"/> <talkaction words="!aol;!AOL" event="script" value="aol.lua"/> <talkaction words="!online" event="script" value="online.lua"/> <talkaction words="!uptime" event="script" value="uptime.lua"/> <talkaction words="!pvp" event="script" value="pvp.lua"/> <talkaction words="!spells" event="script" value="spells.lua"/> <talkaction words="!bless;!BLESS" event="script" value="bless.lua"/> <talkaction words="!q" event="script" value="money.lua"/> <talkaction words="!serverinfo" event="script" value="serverinfo.lua"/> <talkaction words="/commands" event="script" value="commands.lua"/> <talkaction words="!addon" event="script" value="addondoll.lua"/> <!-- Houses --> <talkaction words="!buyhouse" filter="word-spaced" event="function" value="houseBuy"/> <!-- <talkaction words="!sellhouse" filter="word-spaced" event="function" value="houseSell"/> --> <talkaction words="alana sio" filter="word-spaced" event="function" value="houseKick"/> <talkaction words="aleta grav" filter="word-spaced" event="function" value="houseDoorList"/> <talkaction words="aleta sio" filter="word-spaced" event="function" value="houseGuestList"/> <talkaction words="aleta som" filter="word-spaced" event="function" value="houseSubOwnerList"/> <talkaction words="alana som;!sellhouse" filter="word-spaced" event="script" value="leavehouse.lua"/> <!-- Guilds --> <talkaction words="!createguild" event="function" value="guildCreate"/> <talkaction words="!joinguild" event="function" value="guildJoin"/> <talkaction words="/war" channel="0" event="script" value="war.lua" desc="(Guild channel command) War management."/> <talkaction words="/balance" channel="0" event="script" value="balance.lua" desc="(Guild channel command) Balance management."/> <!-- (Deprecated) Redirect old '/' to '!' --> <talkaction words="/online" hide="yes" event="script" value="online.lua"/> <talkaction words="/uptime" hide="yes" event="script" value="uptime.lua"/> <talkaction words="/pvp" hide="yes" event="script" value="pvp.lua"/> <talkaction words="/serverinfo" hide="yes" event="script" value="serverinfo.lua"/> <!-- Custom systems --> <!--<talkaction words="!notice" event="script" value="notice.lua"/>--> <talkaction words="!rank" script="ranks.lua"/> <!-- <talkaction words="!jail" script="Cadeia.lua"/> <talkaction words="!unjail" script="Cadeia.lua"/> <talkaction words="/jail" script="Cadeia.lua"/> <talkaction words="/unjail" script="Cadeia.lua"/> <talkaction words="!necromancer" script="demonic.lua"/> <talkaction words="!nightmare" script="love.lua"/> <talkaction words="!afk" event="script" value="afk.lua"/> <talkaction words="!treinando" event="script" value="treinando.lua"/> <talkaction log="yes" access="1" hide="yes" words="!pos" event="script" value="position.lua"/> --> <talkaction filter="word" words="/guild" script="guildcast.lua"/> <!-- custon By Revange --> <!-- pollsystem talkactions --> <talkaction words="!attackguild" event="script" value="attackguild.lua"/> <!-- <talkaction words="!createpoll" event="script" value="PollSystem.lua"/> <talkaction words="!activatepoll" event="script" value="PollSystem.lua"/> <talkaction words="!cancelpoll" event="script" value="PollSystem.lua"/> <talkaction words="!seepoll" event="script" value="PollSystem.lua"/> <talkaction words="!seeresults" event="script" value="PollSystem.lua"/> <talkaction words="!remvotes" event="script" value="PollSystem.lua"/> <talkaction words="!rempoll" event="script" value="PollSystem.lua"/> <talkaction words="!votepoll" event="script" value="PollSystem.lua"/> <talkaction words="love" script="love.lua"/> <talkaction words="!vipdays" event="script" value="vip/vipdays.lua" /> <talkaction words="/addvip" script="addvip2.lua"/> <talkaction log="yes" words="/vip" access="5" event="script" value="vip/addvipp.lua" /> --> </talkactions> e a pasta teleportmaster.lua que seria a pasta do comando ta assim: ( só que os comando estão todos um na frente um do outro e não separado em linhas como abaixo) function onSay(cid, words, param, channel) local tid = cid if(param ~= '') then tid = getPlayerByNameWildcard(param) if(not tid or (isPlayerGhost(tid) and getPlayerGhostAccess(tid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. param .. " not found.") return true end end local pos = getPlayerTown(tid) local tmp = getTownName(pos) if(not tmp) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Home town does not exists.") return true end pos = getTownTemplePosition(pos) if(not pos or isInArray({pos.x, pos.y}, 0)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong temple position for town " .. tmp .. ".") return true end pos = getClosestFreeTile(tid, pos) if(not pos or isInArray({pos.x, pos.y}, 0)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Destination not reachable.") return true end tmp = getCreaturePosition(tid) if(doTeleportThing(tid, pos, true) and not isPlayerGhost(tid)) then doSendMagicEffect(pos, 36) end return true end
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Bug no meu site
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(Resolvido)XAMP CONTROL PANEL V3.2.2 ME AJUDA
RESOLVIDO!!! /* Authentication type and info */ $cfg['Servers'][$i]['auth_type'] = 'cookie'; <<< aqui no meu estava alterado para config no lugar do cookie > $cfg['Servers'][$i]['auth_type'] = 'config'; $cfg['Servers'][$i]['user'] = 'root'; $cfg['Servers'][$i]['******'] = ''; $cfg['Servers'][$i]['extension'] = 'mysqli'; $cfg['Servers'][$i]['AllowNoPassword'] = true; $cfg['Lang'] = ''; obrigado mais uma vez
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Castle24h com um pequeno bug
desculpe, acredito que esteja faltando alguma action no action.xml ou o numero da storage que deve ir no piso para que o player seja teletransportado para o templo apos pisar no sqm do castelo quando o msm não é mais seu.some esse script não resolveu o problema, não causo nenhum erro na distro mas tbm não mudou nada
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Monstros causando dano entre si.
Primeiramente não sei se estou postando o tópico no lugar correto pois não sei se o bug se trata da parte de scripts ou programação. Meu problema é o seguinte: Os monstros de meu servidor acertam hits uns aos outros e isso faz com que eles roube uma parte do xp que iria ao player já joguei servs que o dano de um monstro ao outro é nulo como faço para que os monstros não acertem dano entre si?
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(Resolvido)XAMP CONTROL PANEL V3.2.2 ME AJUDA
o meu problema é que eu não achei onde faz a senha root nesse novo xamp :\
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(Resolvido)XAMP CONTROL PANEL V3.2.2 ME AJUDA
se usa a mesma senha do xamp independente da versão? tanto para a versão 1.7.3 quanto para a a versão 5.6.28 ? não a uma maneira de eu fazer uma nova senha e esquecer a antiga? eu nem se quer achei o lugar para definir uma nova senha root nesse site mexi em tudo quanto é quanto desse site e o maximo que achei foi como mudar a antiga senha (que eu não lembro qual é) por isso omotivo de querer fazer uma senha nova
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(Resolvido)XAMP CONTROL PANEL V3.2.2 ME AJUDA
acho que mudei mas foi no xamp da versão 1.7.3, n tem como eu fazer uma nova senha por esse site do xamp na versão mais recente? eu exclui meu antigo site por ter usado uma versão antiga de xampp e queria faze nesse mais atualizado