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D i M i T r E s C u

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Solutions

  1. D i M i T r E s C u's post in (Resolvido)Alguem pode criar client 8.60? was marked as the answer   
    Vou te mostrar um site que está fabricando clients Beta.
    http://chaitosoft.com/customclient
     
    Bom uso
  2. D i M i T r E s C u's post in (Resolvido)Palavra que retira item temporariamente was marked as the answer   
    data/talkactions/script/ crie um arquivo com nome desejado e cole isto:
     
    Credito ao @Vodkart por Criar o script
  3. D i M i T r E s C u's post in (Resolvido)[AJUDA] Bug Effeito Da Spell was marked as the answer   
    Teste:
     
  4. D i M i T r E s C u's post in (Resolvido)Spell Andar + rapido was marked as the answer   
    você esta querendo assim?
    ERREI A SCRIPT AGORA SIM
     
  5. D i M i T r E s C u's post in (Resolvido)Função - setCreatureName(cid, name, description) was marked as the answer   
    faz o seguinte cria um lugar bem no final do mapa pequeno e coloca a posição la
     
    script
    function onCastSpell(cid, var) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local MaximoSummon = 4  local summons = getCreatureSummons(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then   local pos = getPlayerPosition(cid)  local bpos = {x=pos.x+3, y = pos.y, z = pos.z}   local farAwayPos = {x = 976, y = 701, z = 7} -- aqui voce coloca a position bem distante onde ninguem va se nao, nao vai funcionar  local Bunshin = doCreateMonster("Clone das sombras", farAwayPos) -- (Clone das sombras) monstro doConvinceCreature(cid, Bunshin) setCreatureMaxHealth(Bunshin, maxhealth) doCreatureAddHealth(Bunshin, health) doSetCreatureOutfit(Bunshin, cloth, -1) setCreatureName(Bunshin, "".. getCreatureName(cid) .."", "a ".. getCreatureName(cid) .."") addEvent(doSendMagicEffect, 100, pos, 2) addEvent(doTeleportThing, 100, Bunshin, pos) return TRUE end end
  6. D i M i T r E s C u's post in (Resolvido)[PEDIDO] Ganhar Item inicial was marked as the answer   
    Amigo esse ta 100%
    vai em data/movements/script e crie um arquivo chamado first.lua
     
    e adicione isso dentro
     
    script:
    function onStepIn(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 19881) < 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce acabou de conseguir os Items Iniciais!") local bag = doPlayerAddItem(cid, 1999, 1) doAddContainerItem(bag, 2665, 1) -- doAddContainerItem(bag, item, quantidade) doAddContainerItem(bag, 2417, 1) doAddContainerItem(bag, 2427, 1) doAddContainerItem(bag, 2379, 1) doAddContainerItem(bag, 2545, 1) doAddContainerItem(bag, 7387, 1) doAddContainerItem(bag, 7436, 1) doAddContainerItem(bag, 2666, 2) setPlayerStorageValue(cid, 19881, 1) end return TRUE end tag:
    <!-- First Itens -->         <moveevent type="StepIn" actionid="2665" event="script" value="first.lua"/> depois de adicionado vai na escada e adiciona o 2665 na escada e pronto!
  7. D i M i T r E s C u's post in (Resolvido)SPELL KAKUREMINO NO JUTSU was marked as the answer   
    seguinte:
    CONSEGUI FAZER
     
    script:
    function onSay(cid, words, param) if getPlayerLevel(cid) >= 1 then     doCreatureSetHideHealth(cid, true)       addEvent(doCreatureSetHideHealth, 7000, cid, false)     doSetItemOutfit(cid, math.random(2701, 2704), 7000)--tempo 7 segundos           doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),13)             doCreatureSay(cid, "Voce se Escondeu", TALKTYPE_ORANGE_1) -- mensagem               doCreatureSetNoMove(cid, true)                 addEvent(doCreatureSetNoMove, 7000, cid, false) end return true end
  8. D i M i T r E s C u's post in (Resolvido)[PEDIDO] Script Teleporte Para tal Local Com tal Item ! was marked as the answer   
    fiz um aqui mais depois vo da uma olhada mais profunda nele
     
    script:
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pos = {x=1027, y=925, z=7} doTeleportThing(cid, pos) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Mensagem que irá dizer.") doRemoveItem(item.uid, 1) return true end    tag:
    <action itemid="2270" event="script" value="arquivo.lua" allowfaruse="1"/> ou
    <action itemid="2270" event="script" value="arquivo.lua"/> Teste e me fala
  9. D i M i T r E s C u's post in (Resolvido)Comando !saga was marked as the answer   
    AQUI ESTA A PEDIDOS LINK 
  10. D i M i T r E s C u's post in (Resolvido){Pedido} Lista de cores was marked as the answer   
    AQUI AMIGO
     
    Cor / Numero da cor
     
    COLOR_BLACK = 0 COLOR_BLUE = 5 COLOR_GREEN = 18 COLOR_TEAL = 35 COLOR_LIGHTGREEN = 66 COLOR_DARKBROWN = 78 COLOR_LIGHTBLUE = 89 COLOR_DARKPURPLE = 112 COLOR_BROWN = 120 COLOR_GREY = 129 COLOR_DARKRED = 144 COLOR_DARKPINK = 152 COLOR_PURPLE = 154 COLOR_DARKORANGE = 156 COLOR_RED = 180 COLOR_PINK = 190 COLOR_ORANGE = 192 COLOR_DARKYELLOW = 205 COLOR_YELLOW = 210 COLOR_WHITE = 215 COLOR_NONE = 255
  11. D i M i T r E s C u's post in (Resolvido)AJUDA SPELL was marked as the answer   
    Vai em Data/spells/script/ e crie um arquivo exuramana.lua
     
    local combat = createCombatObject()  setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN)  setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 5)  setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1)  setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)  setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE)  --setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5.1, -30, 10.6, 1)  function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel)      min = (level * 2 + maglevel * 3) * 5.2 - 25      max = (level * 2 + maglevel * 3) * 8.5            if min < 250 then          min = 250      end      return min, max  end  setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")  function onCastSpell(cid, var)      return doCombat(cid, combat, var)  end   <instant name="aah" words="Exura Mana" lvl="50" mana="0" prem="0" exhaustion="1000" needlearn="0" blockwalls="1" enabled="1" event="script" value="ExuraMana.lua"> <vocation id="ID Na Vocação"/> </instant>   Heala mana só isso!   Se for configurar tente nessa linha:     min = (level * 2 + maglevel * 3) * 5.2 - 25      max = (level * 2 + maglevel * 3) * 8.5  

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