gristony
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[DUVIDA] Alterações no Cliente do Tibia.
gristony respondeu ao tópico de Loldinis em Suporte Tibia OTServer
sim mais só por dll inject- 4 respostas
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bom amigo vc tem que liberar as portas 7171 e 7172 no firewall e colocar o ip da vps no seu config.lua e pronto so abrir o serve "colocalo online" XD
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como citarao a cima é isso ai mesmo mais vou complementar open sourcer codigo aberto que dizer que o codigo é aberto para todo mundo ver e mexer modificalo aberto para o publico open source tem seus codigos liberados no caso do otserv open source o codigo fonte o qual compilamos para fazer a distro é aberta liberada para podermos modifica-la e etc.
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[Duvida]Função doSendPlayerExtendedOpcode()
gristony respondeu ao tópico de izac ximenes em Suporte OTServer Derivados
um pequeno resumo pra você doplayersend cancel usando ela para comunicao otclient é gambiarra e poong com ocpode é mais limpo e mais viavel e deixa mais leve a comunicao e opcode foi feita para a comunicao client é muito melhor usar opcode do que sendcancel para comunicacao otclient -
Mensagem: - tfs 0.3.6 - você tem que fazer primeira as quest anteriores para pegar o melhor premio que fica no final sao 3 partes - uma quest de bau fiz escrevendo e zuando kkkkk zueraquest.lua - tang <action uniqueid="1586-1589" event="script" value="zueraquest.lua"/>
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[CMS] Campeonato Mensal de Scripting #01
gristony respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Eventos de Scripting
vou participar so de zuera mesmo kkk sei que nao vou ganhar mesmo kkkkkkkkkkkkkkkkk- 46 respostas
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Outro [Show-OFF] Pokémon Online - Rigel Team
gristony respondeu ao tópico de SniX em Suporte & Pedidos
corrigindo um erro seu nao é 8.54 e sim 8.10 bem anterior que o 8.54 kkkk mais seria bom um projeto 8.60 na tfs 0.4 ficaria bem mais estavel e etc kkk eu comecei um mais desistir ate pq eu uso oldcleint tbm e nao sei ser minha modificacao de extender o limite de spr do old client vai funfar no old client 8.60 XD nao acho uma boa usar a funcao setcreaturename pura para nick system eu uso ela no meu nick mais nao pura XD já que nao conseguir fazer a funcao mudando so a visao client side kkkkkkkkkkkk boa sorte ai no seu projeto -
[AJUDA] Pokedex dando conflito.
gristony respondeu ao tópico de rafanasser em Suporte Tibia OTServer
se vc fizesse o topic direito ne auguem poderia te ajudar sem o seu script como vamos pode ter ajudar amigo poste o script -
tenta assim obs nao testei
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amigo as vezes o problema nem é a distro e sim a empresa que vc contratou tem empresta que oferece um sistema vagabudo de vps usei a servecore e puft meu serve cair toda hr achei que era problema na distro ai fui ver a memoria da vps kkkk so com um tibia e um bot ligado a memoria da vps tava quase 100% imagina um ot online kkkkkkk troquei de empresa e o serve parou de cair as vezes é so a vps mesmo que nao presta principalmente aquelas empresas que divide a vps
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(Resolvido)[Duvida] Effect Max
gristony respondeu ao tópico de Yugami em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
amigo vc já tentou da rebuild all? pois quando modifica issso vc é obrigado a da rebuild all ou os effects q vc add nao iram funfar -
Programa%C3%A7%C3%A3o [C++] Pokemon Ghost System
gristony respondeu ao tópico de Orochi Elf em Scripts tfs 0.4 (OLD)
nao é so em lua como eu dize com storage tipo de vez de colocar nome na source colocar um storage assim quando o poke tiver essa storage ele fica ghost esse metodo é usado na pxg para o held ghost tonu se pode me dizer como se fez seu passive tipo se vc usou storage e etc so umas dicas ai chegei perto de fazer o sistem mais deu fail em augumas partes ai nao ficou 100% -
Programa%C3%A7%C3%A3o [C++] Pokemon Ghost System
gristony respondeu ao tópico de Orochi Elf em Scripts tfs 0.4 (OLD)
system contem na source do dash melhor usar storage e um if no lua assim nao precisa ficar compilando a source direto kkkk mais é sempre bom fazer tudo na source XD posta o passiva and agressive ai tony -
Poke Player Fag (Não acertar nada no player, enquanto tiver usando um pokemon) 100% nas sourcers também. (OBS: Não to usando flag de ADM, como muitos OTs fazem EUAHEUAHEUAEAHUEAUEa) esse pela ideia que eu tive me pareceu um pouco facio de fazer mais não chegei a testar kkkk passive system oh system da peste chegei a 50% e desistir vou tentar de novo so a peste do poke sentar direitim so em quem lhe atacou hue3br bem que vc podia postar ai o passive panoiz em kkkkkkkk hue3br
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[DUVIDA] Tem como Extender As Sprites DO client sem deixar OTclient ?
gristony respondeu ao tópico de akx470 em Suporte OTServer Derivados
old client sim so por dll inject -
Outro [Show-OFF] Ultimo projeto para download?
gristony respondeu ao tópico de Gabrieltxu em Suporte & Pedidos
tenta assim void ProtocolGame::sendCreatureNick(const Creature* creature, const std::string newNick) // OrochiElf { if(!canSee(creature)) return; NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer(); if(msg) { TRACK_MESSAGE(msg); msg->AddU16(0x61); msg->AddU32(creature->getID()); msg->AddString(creature->getHideName() ? "" : newNick); } } -
[AJUDA] Client 8.54 Bugando
gristony respondeu ao tópico de Tales The Prince em Suporte OTServer Derivados
você usou o ip de numero ou o ip de nome se for o de numero pode ser isso troque para o de nome tipoo xapato.syste.net -
creio eu que seja pq vc está movendo o item normalmente e logo em cima de um item de bag entao loca a funcao onmove nao está ativada para esse tipo de ação vc terá que ver aonde que faz a funcao de o item entrar para dentro da bag quando a bag está com vc no slot isso deve ser em item ou em items entao logo vc vai ter que ativar o event la para que a funcao funcione do jeito que você quer
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Pokemon Dash Advanced (PDA) + Sources (2015)
gristony respondeu ao tópico de Nextbr em OTServer Derivados
brincadeira né amigo usar minha source e não da meus creditos como o orochi já citou aqui esse serve não tem nem 50% do pda nem o meu que tem mais coisas que o seu eu nao considero 80% imagine o seu kkkkk tv system e Agressivo e Passivo são os sistem que não tem no meu tentei fazer passivo e agressivo quase consegui mais deu fail entao continuei usando o do dash mesmo. -
[Ideia]Nova base para serve parecido com PDA
gristony respondeu ao tópico de izac ximenes em Suporte Tibia OTServer
esse serve ai mesmo não viu ele nao tem nada ave com pda e sim com pd (pokemon dash) -
[Link Quebrado]DarkXPoke - Download Servidor.
gristony respondeu ao tópico de Sullivan em OTServer Derivados
serve lixo não presta nem pra rebolar na lixeira esse serve é mais bugado que o carai a 4 nem pra pegar auguns sistem presta so presta para da uma estuda e refazer os scripts no caso para pessoas que nao entendem muito ainda sobre os scripts luas ai pode pegar esses scripts para da uma olhada e dps fazer seus scripts pq usar esses dai da certo nao viu tudo bugadao e acho que faltou o meus creditos pelo o shop no otc que foi eu que fiz -
balthazar blake
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Pokemon [Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
gristony respondeu ao tópico de kpdo em OTServer Derivados
seria bom liberar a sources tambem XD -
Pokemon [Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
gristony respondeu ao tópico de kpdo em OTServer Derivados
os scripts são orriveis mais uma coisa tenho que concordar esse serve é otimo porem scripts muito desatualizados muito desoganizado. eu tbm já passei por isso por espertinho que queriam só o meu serve. ate então a minha equipe só era formado por eu e um amigo já de um tempo agente mexia mais no serve só por diversão. e hoje ele já ta fodinha chegando aos pes do pda só que com source. estava vendo seus scripts e vi que praticamente sua source não foi muito mexida em questao de add funcoes mais parece ser bem estavel sua distro. como é muito baguncado nao olhei muito o serve. mais pelo oque eu v -
como o xWhiteWolf falou, sim é possivel, e complementando um pouco oque ele dize. sim, é possivel sim, tanto no client como na source. para tirar o limite de effect não é só na source, se você tira na source, logo vem a limitacão client, e assim você não pode usar nem um effect, por ter alterado os bytes, se o serve manda 2 logo o client não entende e da debug(client cipsoft) ou bug(otclient) pois o client só ler 1 byte, então você tem que modificar o client também para que o client possa ler os 2 bytes, no client da cip você tem que fazer uma dll, no otclient só basta uma linha no things,
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