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gristony

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Tudo que gristony postou

  1. pra te mais shiny tem que se no rmes map editor e o bug das ball ainda nao sei pq nao olhei ainda a v4 mais ajo melhor vc abaixa outra vesao tipo a 3. seiquanto ai
  2. aki -- The Forgotten Server Config -- Account manager accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = false newPlayerSpawnPosX = 51 newPlayerSpawnPosY = 74 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 10 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false lightInterval = 7500 -- a cada "lightInterval" ms vai passar 1 minuto lightChange = 1 -- quanto de light ira alterar durante passagem de dia/noite startupTime = 362 -- quantas horas serão ao ligar o server (360 = 6:00 a.m, 1080 = 6:00 p.m, varia de 0 a 1440) startupLight = 40 -- quanto de light vai estar ao ligar o server limitPokeballs = 6 -- deprecated happyDropTime = 12 -- a cada "happyDropTime" segundos o pokemon vai perder HAPPINESS minHappinessEffectDelay = 25 -- a cada min de "happinessEffectDelay" segundos o pokemon vai mostrar a felicidade maxHappinessEffectDelay = 40 -- a cada min de "happinessEffectDelay" segundos o pokemon vai mostrar a felicidade PokemonStageVeryHappy = 215 -- com quanto de happy o poke precisa pra estar muito feliz PokemonStageHappy = 160 -- ... pra estar feliz PokemonStageOK = 110 -- ... pra estar normal PokemonStageSad = 50 -- ... pra estar triste PokemonStageMad = 0 -- ... pra estar bravo maximumHunger = 50 -- maior fome possivel stateHunger = 120 -- 19estagio que precisa estar pra ficar com fome increaseHunger = 120 -- a cada X segundos (xml do monstro) aumenta o hunger em "increaseHunger" decreaseHappy = 0 -- HAPPINESS que o pokemon vai perder a cada "happyDropTime" decreaseHungryHappy = 1 -- 3HAPPINESS a mais que o pokemon vai perder se estiver com fome useTeleportWithFly = false dropHappyDuringBattles = false -- HAPPINESS vai cair enquanto estiver batalhando ? true / false allowBlockSpawn = false -- Unjustified kills -- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up< -- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their -- *RedSkull equivalents. -- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative. -- advancedFragList is not advised if you use huge frags -- requirements. redSkullLength = 30 * 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 45 * 24 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 3 weeklyFragsToRedSkull = 5 monthlyFragsToRedSkull = 10 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = false -- Banishments -- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled. notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false -- Battle -- NOTE: showHealingDamageForMonsters inheritates from showHealingDamage. -- loginProtectionPeriod is the famous Tibia anti-magebomb system. -- deathLostPercent set to nil enables manual mode. worldType = "pvp" protectionLevel = 1000 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 18 * 1000 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = false removeWeaponAmmunition = true removeWeaponCharges = true removeRuneCharges = true whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = false showHealingDamageForMonsters = false fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = false oldConditionAccuracy = false loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 1 stairhopDelay = 0 * 1000 pushCreatureDelay = 1 * 1000 deathContainerId = 0 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true -- Connection config worldId = 0 ip = "pkn.zapto.org" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 80 -- codificado e limitado para 7 motd = "Welcome to PokeXretro!" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = false allowClones = true serverName = "PXR" loginMessage = "Bem vindo ao PokeXretro .Bom jogo!" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = true -- Database -- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database. -- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value. sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "theforgottenserver" sqlFile = "forgottenserver.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" -- Deathlist deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 10 -- Guilds ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 100 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 2 guildNameMaxLength = 25 -- Highscores highscoreDisplayPlayers = 20 updateHighscoresAfterMinutes = 60 -- Houses buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 50 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 2975 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = false -- Item usage timeBetweenActions = 500 timeBetweenExActions = 500 hotkeyAimbotEnabled = true -- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. mapName = "mastermap" mapAuthor = "brun123" randomizeTiles = true storeTrash = false cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "1" -- Process -- NOTE: defaultPriority works only on Windows and niceLevel on *nix -- coresUsed are seperated by comma cores ids used by server process, -- default is -1, so it stays untouched (automaticaly assigned by OS). defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" -- Startup optimizeDatabaseAtStartup = true removePremiumOnInit = true confirmOutdatedVersion = false -- Spells formulaLevel = 5.0 formulaMagic = 1.0 bufferMutedOnSpellFailure = false spellNameInsteadOfWords = false emoteSpells = false -- Outfits allowChangeOutfit = true allowChangeColors = true allowChangeAddons = true disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false addonsOnlyPremium = false -- Miscellaneous -- NOTE: promptExceptionTracerErrorBox works only with precompiled support feature, -- called "exception tracer" (__EXCEPTION_TRACER__ flag). dataDirectory = "data/" bankSystem = true displaySkillLevelOnAdvance = true promptExceptionTracerErrorBox = true separateViplistPerCharacter = false maximumDoorLevel = 500 maxMessageBuffer = 4 -- Saving-related -- useHouseDataStorage usage may be found at README. saveGlobalStorage = false useHouseDataStorage = false storePlayerDirection = false -- Loot -- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's) checkCorpseOwner = true monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 22 -- Ghost mode ghostModeInvisibleEffect = false ghostModeSpellEffects = false -- Limits idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 15 * 60 * 1000 expireReportsAfterReads = 1 playerQueryDeepness = 2 maxItemsPerPZTile = 0 maxItemsPerHouseTile = 0 -- Premium-related freePremium = false premiumForPromotion = true -- Blessings -- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss. -- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss. blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecreament = 5 eachBlessReduction = 8 -- Rates -- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml. -- rateExperienceFromPlayers 0 to disable. experienceStages = true rateExperience = 10 rateExperienceFromPlayers = 10 rateSkill = 18 rateMagic = 5.0 rateLoot = 50 rateSpawn = 1 -- Monster rates rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 -- Experience from players -- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold: -- player will gain experience from every lower leveled player. -- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold: -- player will gain experience from every higher leveled player. minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 -- Stamina -- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000. -- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later -- multiplied by player attack speed. -- rateStaminaGain is divider of every logged out second, eg: -- 60000 / 3 = 20000 milliseconds, what gives 20 stamina seconds for 1 minute being logged off. -- rateStaminaThresholdGain is divider for the premium stamina. -- staminaRatingLimit* is in minutes. rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 41 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.0 rateStaminaUnderNormal = 1.0 staminaThresholdOnlyPremium = true -- Party -- NOTE: experienceShareLevelDifference is float number. -- experienceShareLevelDifference is highestLevel * value experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 200 * 200 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 20 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 -- Global save -- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours, -- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml. globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false -- Spawns deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 25 -- Summons maxPlayerSummons = 1 teleportAllSummons = true teleportPlayerSummons = true -- Status ownerName = "PokeXretro Online" ownerEmail = "[email protected]" url = "pkn.zapto.org" location = "Brazil" displayGamemastersWithOnlineCommand = false -- Logs -- NOTE: This kind of logging does not work in GUI version. -- For such, please compile the software with __GUI_LOGS__ flag. adminLogsEnabled = false displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outLogName = "" errorLogName = "" truncateLogsonstartup = false
  3. gristony postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    vo testa aki pq o do notle cai em 3 em 3 horas
  4. ajuda ai pq meu serve fica 3 horas online ai cai aparece sei oq la tipo reconect auguma coisa assim do tipo no client eu uso o serve centurior by notle sem level
  5. pode fecha ja ajei oque eu presisava
  6. gristony postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    centurion v4 ele tem sistema de addon nos pokemons vc pode achar ele aki mesmo no tk
  7. gristony postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    VLW AI REGOS MAIS AJO QUE AGORA JA POSSO INICIA A MECHE EM SOURCES UM POUQUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINHO A NA VENDADE EU NAO PRESISO APREDEM A MEXE EM FAZE OS ARQUIVOS SÓ EM EDITAR TIPO COLOCANDO MAIS COISAS PQ POSSO achar VARIOS CODIGOS NA INTENET ENTAO VLWWWW MESMO PQ AGORA SEI O INICIO DA ODER É PRA EU COMENSA E DE COMO FAZE ISSO AGORA SEI COLOCA NÉ VLLLLLLWWWWW Ass: Sukito
  8. gristony postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    vesgo vc pode mi dize se eu posso usar outras soucers tipo abaixei um serve e ele nao tem soucers ai posso usa uma que de outro serve que ja vem com soucers e colocar nesse outro que foi abaixado tem problema ou nao mais seria melhot usa as originais ou tanto faz
  9. gristony postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    vesgo to em mente em faze um servidor fodastico muito fodaaaa mesmo e nao gosto de baixa um ot serve e coloca on pq eu ajo que vir umas coisas que editavam pelas as soucer nao pelo o cient como tira o addon1 2 3 cmo coloca para tuto fala em outra cor e god etc fala em outra e to prentedendo saber mais sobre soucers para editar mais ainda odeio os serve imcopletos com poucas coisas e underewarr vlw ai mais se puder mi ajuda dize mais coisas sobre soucers vo ficaaaaaaaaaa muitttttttttttttttttttoo graaaato eu tava pensando aki eu posso editas as soucers para coloca coisas para te no console é tipo assim eu edito a souce para te um sistema tipo um sistema que ingual do pxg que os itens se juntao so quando coloca na bag ai usa o programa para coloca no exutavo ai fica esse sistema é a aquem ai pode mi manda os links dos programas que presisa pq ajei uns aki mais ta no speed e nao dar pra da dowload sem corta premium
  10. gristony postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ei eu tbm quero sabe mais nao entedir muitos que vcs falam mais as sources é pra que para editar coisas ou nao como coloca sistemas e etc ou é pra quase nada
  11. gristony postou uma resposta no tópico em Websites
    muito bom mais qual o gesior compativo com esse layout ai
  12. gristony postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    gostei muito ja abaixei mais nao testei aida mais pelo oq eu viu nas img teve ta mutio bom

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