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buloks

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Tudo que buloks postou

  1. Venha jogar War-Server.ORG

  2. Galera preciso de um script assim: no primeiro login em jogo após ter criado o personagem no site paladinos ao logar ganham 100 de distance e 60 de shield, mages ganham 80 de ml , knights ganham 75 de axe e 75 de shield. lembrando é tfs 1.0 por sources em linux. ESSE É MEU CREATE CHARACTER DO SITE SE PODER FAZER QUE NA CRIAÇÃO DO PERSONAGEM NO SITE JÁ GANHE OS SKILLS QUE MENCIONEI ACIMA TAMBÉM IRÁ ME AJUDAR. // ---------------- \\ // Create Character \\ // ---------------- \\ // Max characters on each account: $config['max_characters'] = 7;
  3. ae champz: local deathListEnabled = true local maxDeathRecords = 5 function onDeath(cid, corpse, killer, mostDamage, unjustified, mostDamage_unjustified) local player = Player(cid) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You are dead.") if player:getStorageValue(cid, 1101) > 0 then player:setStorageValue(1101, 0) end if not deathListEnabled then return end local byPlayer = 0 local killerCreature = Creature(killer) if killerCreature == nil then killerName = "field item" else if killer
  4. Se alguem tiver um stages de skills para tfs 1.0 por favor posta ai.
  5. Bom galera preciso de um script de servidores de war, após matar ganha exp e gold, porém se matar mc do mesmo ip não ganha nada. qual a minha dificuldade? o server tem varios porém nenhum funciona pois estou usando a tfs 1.0 via linux por sources, caso alguem consiga desenvolver agradeço muito.
  6. Bom mano troquei o login agora é esse aqui: function onLogin(cid) local player = Player(cid) local loginStr = "Welcome to " .. configManager.getString(configKeys.SERVER_NAME) .. "!" if player:getLastLoginSaved() <= 0 then loginStr = loginStr .. " Please choose your outfit." player:sendOutfitWindow() else if loginStr ~= "" then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_DEFAULT, loginStr) end loginStr = string.format("Your last visit was on %s.", os.date("%a %b %d %X %Y", player:getLastLoginSaved())) end
  7. Nem false nem 0 deu certo ;s segue meu login local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage'), useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')) } function onLogin(cid) local loss = getConfigValue('deathLostPercent') if(loss ~= nil) then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 5) doPlayerAddBlessing(cid, 1) doPlayerAddBlessing(cid, 2) doPlayerAddBlessing(cid, 3) doPlayerAddBlessing(cid, 4) doPlayerAddBlessing(cid, 5) doPlayerAddPremiumDays
  8. Bom galera pesquisei no tk e em vários fóruns mais na tfs 1.0 não consegui um script funcional que ao morrer sem bless e sem aol o player ainda assim não perde nenhum item do set, caso alguem consiga bolar eu agradeço!
  9. vou testar mais agradeço novamente a intenção de ajuda
  10. AlekysRocha vou testar mais desde já fico grato, ja foi reputado. deu [warning - event : checkscript] event onthink not found. scripts/houseclean.lua tem algo que nao deixa ele rodar na tfs 1.0
  11. valew champz mais esse ai nao funciona, nao tenho MODS no meu servidor (10,41) creio que o que precise seje por globalevents
  12. Bom galera se alguem tiver um clean house funcional para tfs 1.0 eu agradeço, do que se trata o clean house? script creio que por globalevents para limpar a casa e mandar os items para o depo do player que não loga a 10 dias por exemplo, sendo assim liberando para outro player poder comprar a casa, se alguem tiver eu agradeço.
  13. Bom llucas75 eu sei o bastante para adicionar uma creaturescripts, meu servidor é tfs 1.0 a função value=" " nem funciona mais, eu adicionei a tag no login e ao creaturescripts.xml porém não funcionou, foi isso que disse.
  14. Aqui nao funcionou, add essa tag ao creaturescripts player:registerEvent(" ") recomenda outra?
  15. estou precisando de algum script de exp bonus para tfs 1.0 também achei algo bom relativo na otland mais parece que ainda nao conseguirão programar, segue o script achado : obs: ele add 20% na exp de cada monstro morto mais não tem correlação com a premium function onKill(cid, target, lastHit) local attackMonster = MonsterType(getCreatureName(target)) if not attackMonster then return true end local creature = Creature(target) local damageMap = creature:getDamageMap() for id, damage in pairs(damageMap) do local player = Player(id) if player then i
  16. deixa duvida sanada, e caso alguem tenha esse problema, vá na talkactions no script onde executa o comando do !buyhouse e retire o getpremium que irá vender para os free accounts
  17. Bom galera tudo certo? é o seguinte eu to usando no meu servidor uma tfs 1.0, só que o problema que quando deixo os players free accounts ninguem consegue comprar houses, ja modifiquei na config.lua ((houseNeedPremium = "no")) mais nao adianta, então queria saber onde mais poderia estar mechendo para tentar resolvir isso desde ja agradeço a colaboração vlw.
  18. Seguinte tem um parametro nas libs dos npc que faz com que para promover a galera ele verifique se os players sao premiuns, eu quero tirar isso, quero que mesmo free a galera consiga se promover segue a lib: --Usage: -- local node1 = keywordHandler:addKeyword({"promot"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "I can promote you for 20000 gold coins. Do you want me to promote you?"}) -- node1:addChildKeyword({"yes"}, StdModule.promotePlayer, {npcHandler = npcHandler, cost = 20000, level = 20}, text = "Congratulations! You are now promoted.")
  19. don't working, o que podi ser?
  20. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) local area = createCombatArea(AREA_CIRCLE3X3) setCombatArea(combat, area) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = ((level / 5) + (maglevel * 4.6) + 100) max = ((level / 5) + (maglevel * 9.6) + 125) return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetF
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