Ir para conteúdo

Podroca

Membro
  • Registro em

  • Última visita

  1. Podroca reagiu a uma resposta no tópico: [9.71] Azeroth Server V.2.1
  2. Acontece isso quando troca para sqlite e pega uma database sql: E o OT não fica on.
  3. Aqui fica dando esse erro: E aí fecha. O que eu faço?
  4. Podroca postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Valeu aí pessoal! Precisamos de um Scripter. O mapa já está em desenvolvimento, mas precisamos de um scripter pra ajudar nos ajustes dos sistemas...
  5. kaiquegabriel reagiu a uma resposta no tópico: Phalanx - ATS
  6. Podroca postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Valeu aí, pessoal! - Catapulta É só o início, esse sistema com certeza vai ser alterado. A ideia era colocar uma sprite da catapulta vazia, uma carregada com a pedra e uma lançando, só que não temos spriters no momento. Também quero colocar pra ela ter de ser carregada toda vez que for lançada...
  7. Podroca postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Phalanx é um projeto de MMORPG criado por mim e uns amigos. A história é baseada na idade média, num estilo mais The Elder Scrolls V: Skyrim. Nosso objetivo é/era criar um jogo que saísse da mesmice Tibiana. Com bastante RPG, inovações e diversão, mas hoje isso é bem difícil. O projeto ficou parado durante muito tempo e agora decidimos retornar com ele. "As casas estão em chamas, e os esgotos cheios de lama . O vento escuro sopra, os governantes são corruptos, nós estamos presos no ventre dessa terrível nação, e a nação está sangrando até a morte. O sol desabou, as árvores estão caídas, queimadas e destruídas. As bandeiras estão todas mortas no topo de seus pólos. Foi assim: As casas tombavam entre si mães agarravam seus bebês através dos escombros e puxavam seus cabelos. O horizonte estava bonito ao fogo, todo o metal retorcendo para cima. Tudo lavado em névoa preta e fina. Eu pensei: Estes são realmente os últimos dias. Cruzei os dedos e caí, como em um sonho ou uma febre. Acordei pela manhã e caí mais um pouco. Com certeza este é o vale da morte. Retirei minhas roupas e estavam cheias de sangue." - Feadeon Aurya, The Chosen One Vocações Warrior - Knight - Dark Knight - Elite Knight Um Warrior é um guerreiro forte e sempre pronto para uma batalha. Em combate se posiciona sempre na linha de frente para proteger os demais jogadores. Ele é aquele que leva os maiores hits e não se rende ao ser cercado por muitos inimigos. Assim, as vantagens do Warrior são um forte escudo e armas. O Warrior causa dano físico, mas ele também pode fazer um tipo secundário de dano usando armas mágicas encantadas, por exemplo. Devido à sua força e usando certas táticas, um Warrior é capaz de matar criaturas muito fortes. Com base em sua natureza, ele é capaz de usar algumas magias. Como rage para aumentar seu dano ou protetor para aumentar sua defesa por um determinado período de tempo. Ainda assim, o Warrior não deve se tornar um usuário de magias. O equipamento de um Warrior é classificado como pesado, e portanto, apenas utilizável por ele, pois ele seria o único com força suficiente para usar essas armaduras e armas. Sua força bruta lhe dá maior capacidade para carregar equipamentos e itens em relação às outras vocações. Revisando: Archer - Paladin - [?] O Archer, rápido e infalível, ataca mortalmente seus inimigos à distância com tal velocidade que ele parece ser invisível para seus alvos. Archer causa dano físico, mas também domina o dano sagrado, devido a sua força espiritual, e usa algumas magias desse gênero para derrotar rapidamente seus oponentes. Seu potencial mágico é tão equilibrado quanto sua resistência física. Em batalha, um Archer procura manter seus adversários o mais longe possível para usar sua vantagem de ser um lutador de distância. Ele precisa estar em movimento o tempo todo para evitar se tornar um alvo. E mesmo que não consiga correr e usar suas técnicas à distância, ainda pode mudar para a luta corpo-a-corpo, mas sem alcançar o nível de um Guerreiro. Para uma luta bem sucedida, ele pode adicionar alguns ataques de suporte. O equipamento de um Paladino consiste em armas à distância, como bows, crossbows, spears entre outras, também escudo, armadura e armas corpo-a-corpo (espadas, machados e martelos) de uma mão. Mage - Battlemage - Sorcerer Ou Mage - Necromancer - Archmage Um Mage, mestre arcano das artes negras, dedica sua vida ao estudo da magia. Ele é profundamente convicto que superioridade encontra-se na sabedoria e não na força física. Mage causa dano mágico. Ele é capaz de controlar elementos. O equipamento de um Mage é classificado como leve, geralmente são usadas varas, mantos ou capas ao invés de armaduras pesadas. No lugar de escudos são usados spellbooks. Sistemas TODOS os sistemas foram achados em vários fóruns sobre OTServer, alguns precisam de ajustes e adaptações. E haverá mais sistemas. Estes apresentados foram as ideias iniciais. Sistema de durabilidade - Não confirmado. • Escudos e espadas apresentarão uma certa durabilidade, por exemplo, [50]. Ao longo do uso dos mesmos contra monstros e jogadores, eles começarão a perder sua resistência gradativamente. Uma vez que percam suas resistências, perderão também suas defesas e ataques gradativamente e quando a durabilidade chegar a [0] ambos ficarão sem defesa [escudo] ou sem ataque [espada], e necessitarão de reparo. Sistema de peso - [+] • Dependendo da quantidade de itens que o personagem carrega consigo, ele se movimentará e atacará mais lentamente. Sistema de mineração - [+] • Sistema de mineração lhe dará minerais que poderão ser usados para o refinamento. Sistema de dano crítico - Não confirmado. • Dependendo da arma, o jogador terá chance de dar um dano crítico a um monstro ou a outro jogador. O dano será de 10% a mais de força. As chances de cada arma de dar o dano crítico variam. Sistema de navegação - • Existirão três opções para você viajar. Viajar por barco [caro]. Viajar com piratas, mas em troca de favores [grátis]. Ou construir seu próprio barco e viajar com ele. • Tasks ←↑ Sistema de montaria - [+] • Sistema normal de montaria, igual o do Tibia, porém com novas montarias. Sistema de signos – Não confirmado. • Cada signo dará um bônus às vocações. Exemplo: Signo de Sagittarius [Fogo] Se receber um dano do elemento Fogo, absorve 5% do dano total, ou seja, o dano seria igual a 95% do que seria. Se matar um monstro que tenha uma defesa contra Fogo maior que 0% ganha um bônus de 10% da experiência total, ou seja, ganha-se 110%. Sistema de reinos – Não confirmado. Não temos ideia de como será, então não há o que falar. [+] = Pronto. Outras ideias/sugestões: Outras ideias que iremos colocar. E sugestões de vocês de sistemas, história... Cidades Manubrium Sterni Xiphoid Rib Humerus Ulna Radius Ischium Sacrum Ilium Carpus Metacarpus Sternum Tarsus Malleolus Calcaneum Fotos Nós só temos 10% do projeto pronto, por isso precisamos preencher as vagas o mais rápido possível. PRECISAMOS DE SCRIPTER! Equipe Administração: [Pedro], [Nathan] Scripter: [vago], [vago], [vago] Spriter: [vago], [vago] Mapper: [Marcelo], [Kaique], [vago] Programador: [vago], [vago] Designer: [vago] Formulário Nome: Cargo desejado: Experiências/Trabalhos: MP se preferir ←↑ Porque deseja entrar para a equipe do Phalanx: Contato [De preferência Skype]:

Informação Importante

Confirmação de Termo