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Podroca

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  1. Gostei
    Podroca deu reputação a Moose em [9.71] Azeroth Server V.2.1   
    Azeroth Server



    Updated 09/12/2012: v2.1









    Versão: 9.71
    Distro: TheForgottenServer
    Mapa Base: Yourots Edited e Mix Yourots













    Features:





    > 7 Cidades:

    Azeroth
    Avalon
    Zatur
    Liberty Bay
    Gloria
    Sand Trap
    Tiquanda

    > Montarias por quest(NPC Mount Master, cavernas ao norte de Azeroth).
    > NPCs de Travel/Boat diferentes para cada cidade.
    > Corrigidos Vários Bugs do mapa.
    > Templo Reformado
    > Retirados Vários Itens custom e suas quests do antigo Riot Server.
    > Adicionada Dragon Dungeon.
    > Adicionado Vulcão de Goroma.
    > Adicionada Quest Especial em Gloria (NPC Gloria Scientist).
    > Adicionada Ferumbras Tower.
    > Várias Hunts adicionadas.
    > Adicionada Formorgar Mines.
    > Sistema de Refinamento e Slot.
    > 6 Novas Mounts.

    > Principais Quests:

    Annihilator
    Pits of Inferno
    The Inquisition
    FireWalker Boots
    Demon Helmet
    Draken
    Hell Conquer

    > 23 Raids Automáticas e configuradas:

    Rats (Azeroth)
    Crabs (Azeroth)
    Bugs (Gloria)
    Orshabaal (Demon Field)
    Demodras (Dragon Dungeon)
    Stonecracker (Behemoth Caves)
    Morgaroth (Goroma Volcano)
    Ghazbaran (Formorgar Mines)
    Ferumbras (Ferumbras Tower)
    Elfs (Saragoka Village)
    Orcs (Azeroth)
    Quaras (Desert Sea)
    Bandits (Avalon Road)
    Pirates (Liberty bay)
    The Old Widow (Plains of Havoc)
    Scarabs (Sand Trap)
    The Count (Azeroth)
    Undeads (Plains of Havoc)
    Massacre (Pits of Inferno)
    The Horned Fox (Azeroth)
    Mutated Monsters (Gloria)
    Apes (Tiquanda)
    Werewolf (Wolf Caves)

    > Sistema de Guerras pelo Castelo [Honor Castle, a oeste de Azeroth]

    Evento automático. Quando a guerra é anunciada as guilds podem batalhar pelo controle do castelo, dando use no monumento do último andar e permanecendo assim até a guerra acabar. O último jogador a ter o controle do castelo antes do tempo acabar será o vencedor, e sua guild se tornará dona do castelo. Todos os membros da Guild ganharão uma recompensa e poderão acessar o mapa do subsolo. Os membros de outras Guilds serão teleportados para o templo e não poderão acessar o castelo.

    O sistema envia mensagens a todos antes de o evento começar, quando começar, quando o dono do castelo muda, antes de se finalizar e ao finalizar, relatando o conquistador do castelo e a guild vencedora.


















    Imagens:


















































































































    Raids




    Para editar o tempo e as chances das raids, vá em data/raids/raids.xml:









    Cada linha corresponde a uma Raid. O interval2 corresponde ao tempo para executar a chance, e esta é a probabilidade da raid acontecer. O tempo do interval2 é contado em minutos, e a chance, em porcentagem.





    Castle




    Para editar o tempo de ocorrência da Guerra pelo Castelo, vá em data/globalevents/globalevents.xml:









    O interval corresponde ao tempo, em milisegundos, que demorará para acontecer o evento. Está preconfigurado para acontecer sempre 1 vez por semana, contando a partir do momento de abertura do servidor, mas você pode configurar para ele acontecer a uma hora fixa do dia etc. Aconselho nunca colocar um tempo menor do que 1 h e meia ou 2h (7200000 milisegundos), pois se o tempo de inicialização for menor que o tempo de duração, você vai ter alguns erros feios.





    Upgrade & Slot System




    Os items podem ser refinados, tendo seu ataque, defesa e armadura aumentados. Existem 2 items para melhorar os equipamentos: Upgrade Powder(8301) que pode ser obtido em quests, drops de monstros e por mineração, possui chance de falha. Quando o upgrade falha o equipamento não é perdido, apenas voltará 1 level (de +3 para +2 por exemplo). Também há o Perfect Powder, que é muito raro de se encontrar e é obtido de quests difíceis e drop de bosses das raids. Este possui 100% de chance de sucesso.















    Os jogadores também poderão abrir Slots em seus equipamentos e, de forma aleatória, criar equipamentos únicos com bônus de Hp, Mp, Ml, Shielding, Cas (Club, Axe e Sword Skill) e Distance.











    Juntando os 2, você poderá fazer coisas como essa:








    Enjoy =]


    Não há teleports diretos para hunts ou quests.
    Não há items ou monstros editados(além dos trainers).
    Não há sistema VIP(premium account valorizada).
    Não há raids com monstros excessivamente fortes nas cidades iniciais.


    Créditos:Unknow YourOts Edited, Mix Yourots Team, Crystal Server Team, Tryller, Mock,Vmspk, TFS Team, Vampira ( Link MediaFire) e um pouquinho (bem pouquinho) pra mim xD.














    Download Azeroth Server V 2.1 - Completo [4SHARED]





    Comandos: !war para executar a guerra pelo castelo manualmente, !reset para interromper o funcionamento da war e !castle para limpar todos os dados, ou seja, o castelo volta a ser terra de ninguém.



    V 2.0

    > Servidor 9.60
    > Distro TFS 9.6
    > Trainer OFFLLINE - Nao esta adicionado no MAPA mais e so vc entrar em actions ver os IDs das estatuas e adicionar
    > Principais quests testadas e funcionando
    > Addons e Mounts 100%

    V 2.1

    > Servidor 9.70
    > Distro TFS 9.70
    > Trainer Beds 100%
    > Mounts 9.7 100%

    Contato: [email protected]


    Edit - Coloquei os Scans
    Edit2 - Adicionado comando
    Edit3 - Atualização
    Edit4 - Atualização















  2. Gostei
    Podroca recebeu reputação de kaiquegabriel em Phalanx - ATS   
    Phalanx é um projeto de MMORPG criado por mim e uns amigos. A história é baseada na idade média, num estilo mais The Elder Scrolls V: Skyrim. Nosso objetivo é/era criar um jogo que saísse da mesmice Tibiana. Com bastante RPG, inovações e diversão, mas hoje isso é bem difícil. O projeto ficou parado durante muito tempo e agora decidimos retornar com ele.




    "As casas estão em chamas, e os esgotos cheios de lama . O vento escuro sopra, os governantes são corruptos, nós estamos presos no ventre dessa terrível nação, e a nação está sangrando até a morte. O sol desabou, as árvores estão caídas, queimadas e destruídas. As bandeiras estão todas mortas no topo de seus pólos. Foi assim: As casas tombavam entre si mães agarravam seus bebês através dos escombros e puxavam seus cabelos. O horizonte estava bonito ao fogo, todo o metal retorcendo para cima. Tudo lavado em névoa preta e fina. Eu pensei: Estes são realmente os últimos dias. Cruzei os dedos e caí, como em um sonho ou uma febre. Acordei pela manhã e caí mais um pouco. Com certeza este é o vale da morte. Retirei minhas roupas e estavam cheias de sangue."



    - Feadeon Aurya, The Chosen One




    Vocações




    Warrior - Knight - Dark Knight - Elite Knight
    Um Warrior é um guerreiro forte e sempre pronto para uma batalha. Em combate se posiciona sempre na linha de frente para proteger os demais jogadores. Ele é aquele que leva os maiores hits e não se rende ao ser cercado por muitos inimigos. Assim, as vantagens do Warrior são um forte escudo e armas. O Warrior causa dano físico, mas ele também pode fazer um tipo secundário de dano usando armas mágicas encantadas, por exemplo. Devido à sua força e usando certas táticas, um Warrior é capaz de matar criaturas muito fortes.
    Com base em sua natureza, ele é capaz de usar algumas magias. Como rage para aumentar seu dano ou protetor para aumentar sua defesa por um determinado período de tempo. Ainda assim, o Warrior não deve se tornar um usuário de magias.
    O equipamento de um Warrior é classificado como pesado, e portanto, apenas utilizável por ele, pois ele seria o único com força suficiente para usar essas armaduras e armas. Sua força bruta lhe dá maior capacidade para carregar equipamentos e itens em relação às outras vocações.







    Revisando:



    Archer - Paladin - [?]
    O Archer, rápido e infalível, ataca mortalmente seus inimigos à distância com tal velocidade que ele parece ser invisível para seus alvos. Archer causa dano físico, mas também domina o dano sagrado, devido a sua força espiritual, e usa algumas magias desse gênero para derrotar rapidamente seus oponentes. Seu potencial mágico é tão equilibrado quanto sua resistência física.
    Em batalha, um Archer procura manter seus adversários o mais longe possível para usar sua vantagem de ser um lutador de distância. Ele precisa estar em movimento o tempo todo para evitar se tornar um alvo. E mesmo que não consiga correr e usar suas técnicas à distância, ainda pode mudar para a luta corpo-a-corpo, mas sem alcançar o nível de um Guerreiro. Para uma luta bem sucedida, ele pode adicionar alguns ataques de suporte. O equipamento de um Paladino consiste em armas à distância, como bows, crossbows, spears entre outras, também escudo, armadura e armas corpo-a-corpo (espadas, machados e martelos) de uma mão.







    Mage - Battlemage - Sorcerer



    Ou



    Mage - Necromancer - Archmage




    Um Mage, mestre arcano das artes negras, dedica sua vida ao estudo da magia. Ele é profundamente convicto que superioridade encontra-se na sabedoria e não na força física. Mage causa dano mágico. Ele é capaz de controlar elementos. O equipamento de um Mage é classificado como leve, geralmente são usadas varas, mantos ou capas ao invés de armaduras pesadas. No lugar de escudos são usados spellbooks.








    Sistemas



    TODOS os sistemas foram achados em vários fóruns sobre OTServer, alguns precisam de ajustes e adaptações. E haverá mais sistemas. Estes apresentados foram as ideias iniciais.



    Sistema de durabilidade - Não confirmado.
    • Escudos e espadas apresentarão uma certa durabilidade, por exemplo, [50]. Ao longo do uso dos mesmos contra monstros e jogadores, eles começarão a perder sua resistência gradativamente. Uma vez que percam suas resistências, perderão também suas defesas e ataques gradativamente e quando a durabilidade chegar a [0] ambos ficarão sem defesa [escudo] ou sem ataque [espada], e necessitarão de reparo.

    Sistema de peso - [+]
    • Dependendo da quantidade de itens que o personagem carrega consigo, ele se movimentará e atacará mais lentamente.

    Sistema de mineração - [+]
    • Sistema de mineração lhe dará minerais que poderão ser usados para o refinamento.

    Sistema de dano crítico - Não confirmado.
    • Dependendo da arma, o jogador terá chance de dar um dano crítico a um monstro ou a outro jogador. O dano será de 10% a mais de força. As chances de cada arma de dar o dano crítico variam.




    Sistema de navegação -
    • Existirão três opções para você viajar. Viajar por barco [caro]. Viajar com piratas, mas em troca de favores [grátis]. Ou construir seu próprio barco e viajar com ele.
    • Tasks ←↑




    Sistema de montaria - [+]
    • Sistema normal de montaria, igual o do Tibia, porém com novas montarias.

    Sistema de signos – Não confirmado.
    • Cada signo dará um bônus às vocações.
    Exemplo:
    Signo de Sagittarius [Fogo]
    Se receber um dano do elemento Fogo, absorve 5% do dano total, ou seja, o dano seria igual a 95% do que seria.
    Se matar um monstro que tenha uma defesa contra Fogo maior que 0% ganha um bônus de 10% da experiência total, ou seja, ganha-se 110%.




    Sistema de reinos – Não confirmado.



    Não temos ideia de como será, então não há o que falar.




    [+] = Pronto.




    Outras ideias/sugestões:



    Outras ideias que iremos colocar. E sugestões de vocês de sistemas, história...




    Cidades




    Manubrium Sterni



    Xiphoid



    Rib



    Humerus



    Ulna



    Radius



    Ischium



    Sacrum



    Ilium



    Carpus



    Metacarpus



    Sternum



    Tarsus



    Malleolus



    Calcaneum




    Fotos












    Nós só temos 10% do projeto pronto, por isso precisamos preencher as vagas o mais rápido possível.




    PRECISAMOS DE SCRIPTER!




    Equipe



    Administração: [Pedro], [Nathan]



    Scripter: [vago], [vago], [vago]



    Spriter: [vago], [vago]



    Mapper: [Marcelo], [Kaique], [vago]



    Programador: [vago], [vago]



    Designer: [vago]




    Formulário



    Nome:



    Cargo desejado:



    Experiências/Trabalhos:



    MP se preferir ←↑



    Porque deseja entrar para a equipe do Phalanx:



    Contato [De preferência Skype]:

Informação Importante

Confirmação de Termo