Ir para conteúdo

ivs6556740

Membro
  • Registro em

  • Última visita

  1. desculpa a demora estava no trabalho está aqui local config = { broadcast = {120, 30}, shallow = "no", delay = 120, events = 1 } config.shallow = getBooleanFromString(config.shallow) local function executeSave(seconds) if(isInArray(config.broadcast,seconds)) then local text = "" if(not config.shallow) then text = "O s" else text = "S" end text = text .. "ever sera salvo em " .. seconds .. " segundos." doBroadcastMessage(text) end if(seconds > 0) then addEvent(executeSave, config.events * 1, seconds - config.events) else doSaveServer(config.shallow) end end function onThink(interval, lastExecution, thinkinterval) if(table.maxn(config.broadcast) == o) then doSaveServer(config.shallow) else executeSave(config.delay) doBroadcastMessage("Salvando o servidor...",27) end return true end
  2. olá pessoal ;D, hoje venho aqui tentar ajudar um amigo, ele tem um servidor de pokemon, toda vez que o auto save acontece, o servidor da uma pequena queda mas não chega a ficar off. alguém sabe qual seria o problema? se precisarem de informações sobre qualquer coisa do ot me avisem que eu peço para ele =p agradecido

Informação Importante

Confirmação de Termo