Ir para conteúdo

Maenilse

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    Maenilse recebeu reputação de brendonbh em TFS 0.3.6 8.60 (x86)   
    Olá galera, essa noite (21:00) compilei um TFS 0.3.6 8.60 para meu servidor, em x86, e resolvi vir disponibilizar aqui para vocês, vale lembrar que esse TFS é original, nada foi modificado para que ocorra bug.
     
    Download: TFS
    Scan: Nao postarei o scan, por conta do 4shared ja ter o mesmo.
  2. Gostei
    Maenilse recebeu reputação de Beeny em Naruto White   
    cara, se ele tem a permissao dos desenvolvidores para postar, entao no minimo é agradecer, nego vem de la da onde eu nunca vi, pra vim aqui falar de contribuiçao n sei que lah. agradeça por ta trazendo conteudo ao forum rapaz. é o minimo.
  3. Gostei
    Maenilse deu reputação a Beeny em Naruto White   
    Fala pessoal :3
     
     
    Naruto White é um servidor feito por um amigo meu, totalmente feito do 0 !

     
    •Informações
    Distro limpa (o único erro é um test no mapa, não vai afetar em nada, e é fácil resolver.) 28 Vocações : Naruto, Sasuke, Sakura, Lee, Neji, Tenten, Kiba, Shino, Kisame, Hidan, Kakuzu, Itachi, Deidara, Kakashi, Killer Bee, Yamato, Madara, Minato, Hashirama, Tobirama, Obito, Kankuro, Gaara, Kabuto, Jiraya, Tsunade, Anbu, Hinata. Todas as vocações balanceadas. Spells de acordo com o ANIME! Sprites do "WoNO" Jutsus / Transforms
    •Imagens



     

     
    •Download
    Client Servidor -- Não faço a minima ideia do porque tem todos esses vírus, já aviso que não tem nada. Quem quiser baixar, baixa. Sources Site Dat + Spr Client para usar no MAP  
    •Scan
    Client Servidor Sources Site Dat + Spr  Client para usar no MAP  

    •Créditos
    Ken Kaneki (Helton) Beeny  TFS Team Maenilse
  4. Gostei
    Maenilse recebeu reputação de Natanael Beckman em DEV C++ Compilando TFS no Windows   
    excelente esse tutorial cara, alguem ja deixou em DESTAQUE? pq pode ajudar muitos iniciantes.
     
    lembrando que o DEV-CPP so compila tfs 1.0 se tiver com o MinGW32.
     
    lembrando tbm que o DEV-CPP não é suportavel a compilaçao em 64 bits, para isso, voce precisa compilar com o msvc ou com o codeblocks.
  5. Gostei
    Maenilse recebeu reputação de jamberleison em (Resolvido)[Pedido] Stamina potion aumentar X de stamina   
    ja falei caro usuario acima em outro topico, passe a STORAGE ou a FUNÇAO q checa se o jogador tem vip ou nao...
  6. Gostei
    Maenilse deu reputação a Garou em Paralyze Sword   
    Este é um script criado pela Script Factory e pedido pelo membro underewarr. Se você tem um pedido a fazer ou uma ideia de script, não deixe de visitar: Script Factory



    Crie um arquivo chamado paralyze sword.lua em data/weapons/scripts/ e adicione o conteúdo abaixo:


    -- Paralyze Weapon -- Script Factory @ TibiaKing local duration = 3 * 1000 local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, duration) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat, condition) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Em weapons.xml, cole essa linha: <melee id="id_da_arma" level="100" unproperly="1" event="script" value="paralyze sword.lua"/>

    Se houver algum problema relacionado a duplicated item id, você precisará deletar a linha que estiver usando o id atribuido ao script.
  7. Gostei
    Maenilse recebeu reputação de Anuudek em (Resolvido)Da use no bau e ganha x item e NPC que teleporta !   
    só fiz o do bau, o do NPC nao.
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)    local lvl = 100 local item = 2160 local quantidade = 100   if getPlayerLevel(cid) < lvl then  doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Desculpe Mas Voce Precisa Ser Nivel " ..lvl.. " Ou Mais Para Fazer Essa Quest!")  return true  end   if getPlayerStorageValue(cid, 119838) >= 0 then  doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Desculpe Mas Voce Ja Completou Esta Quest!") return true  end    doPlayerAddItem(cid, item, quantidade) setPlayerStorageValue(cid, 119838, 1)  doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)  doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Parabéns Você Completou a Quest!")  return true  end para configurar. local lvl = 100 local item = 2160 local quantidade = 100
  8. Gostei
    Maenilse deu reputação a Bruno Carvalho em Sistema de Tópicos Resolvidos   
    Olá pessoal, estou criando esse novo FAQ para lhes ensinar como deixar um tópico com "Resolvido". Aqui no TibiaKing temos um sistema de "Melhor Resposta" para os tópicos que estão em áreas de atendimento (suporte, dúvidas, pedidos e etc).
     
    Quando você cria um tópico nessas áreas você ganha o direito de escolher a melhor resposta, ou seja, caso você tenha sua dúvida, pedido ou erro solucionados basta você clicar em no botão  que está localizado no lado esquerdo do post de quem te ajudou e automaticamente ele irá ficar destacado como a melhor resposta.
     
    Você também pode clicar em  na postagem que lhe ajudou, assim você irá incentivar a pessoa que te ajudou a também ajudar outras para assim melhorar cada vez mais a nossa comunidade. 
     
    Espero que tenha gostado
  9. Gostei
    Maenilse deu reputação a Anuudek em Vanish Wall   
    Eae galera do TK ! Meu amigo e eu criamos um movement a um tempinho e estou postando ele aqui ! 
     
    Funciona assim, o player sobe em cima de um piso e aparece uma mensagem dizendo que ele abriu a parede,na cor laranjado, e quando ele sai do piso aparece outra mensagem dizendo que fechou a parede,e a parede aparece!
     
    Vá em :
     
    movements/scripts/  Copie e cole qualquer arquivo .lua e renomeia para vanishwall
     
    Em seguida apague tudo que esta la dentro do vanishwall.lua e coloque este seguinte codigo :


      Verde: Aqui você coloca as mensagens que quando abre/fecha a parede.   Azul: Aqui você coloca as coordenadas de qual parede que vocês querem que desapareça.   Rosa: Aqui você vai por o id da parede que vocês querem, no caso o exemplo é uma parede de id 9119.   Laranja: Aqui você pode mudar o efeito quando a parede que vocês querem, sumir.   Agora volta na pasta movements e abra o arquivo movements.xml e adicione estas tag's :   <movevent type="StepIn" uniqueid="20003" event="script" value="vanishwall.lua"/>  <movevent type="StepOut" uniqueid="20003" event="script" value="vanishwall.lua"/>   20003: Você vai colocar este número no UniqueID do piso.   É isso ai pessoal, até mais ! [OBS : Se você quiser colocar outra coisa, pode , tipo uma estatua, pedra , etc...]   Créditos :   Anuudek
  10. Gostei
    Maenilse recebeu reputação de joaotmed em [Resolvido] Pedido chão que só pisa 200+   
    data/movements/scripts copie qualquer arquivo renomeie para tilelevel.lua e cole isso.

    function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local level = 200 if getPlayerLevel(cid) < level then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doPlayerSendCancel(cid,"Voce Precisa Esta No Level" .. level .. " Para Passar.") end return TRUE end  
    em movements.xml registra isso.

    <movevent type="StepIn" actionid="55551" event="script" value="tilelvl.lua"/>

Informação Importante

Confirmação de Termo