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Maenilse

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  1. Gostei
    Maenilse recebeu reputação de brendonbh em TFS 0.3.6 8.60 (x86)   
    Olá galera, essa noite (21:00) compilei um TFS 0.3.6 8.60 para meu servidor, em x86, e resolvi vir disponibilizar aqui para vocês, vale lembrar que esse TFS é original, nada foi modificado para que ocorra bug.
     
    Download: TFS
    Scan: Nao postarei o scan, por conta do 4shared ja ter o mesmo.
  2. Gostei
    Maenilse recebeu reputação de Beeny em Naruto White   
    cara, se ele tem a permissao dos desenvolvidores para postar, entao no minimo é agradecer, nego vem de la da onde eu nunca vi, pra vim aqui falar de contribuiçao n sei que lah. agradeça por ta trazendo conteudo ao forum rapaz. é o minimo.
  3. Gostei
    Maenilse deu reputação a Beeny em Naruto White   
    Fala pessoal :3
     
     
    Naruto White é um servidor feito por um amigo meu, totalmente feito do 0 !

     
    •Informações
    Distro limpa (o único erro é um test no mapa, não vai afetar em nada, e é fácil resolver.) 28 Vocações : Naruto, Sasuke, Sakura, Lee, Neji, Tenten, Kiba, Shino, Kisame, Hidan, Kakuzu, Itachi, Deidara, Kakashi, Killer Bee, Yamato, Madara, Minato, Hashirama, Tobirama, Obito, Kankuro, Gaara, Kabuto, Jiraya, Tsunade, Anbu, Hinata. Todas as vocações balanceadas. Spells de acordo com o ANIME! Sprites do "WoNO" Jutsus / Transforms
    •Imagens



     

     
    •Download
    Client Servidor -- Não faço a minima ideia do porque tem todos esses vírus, já aviso que não tem nada. Quem quiser baixar, baixa. Sources Site Dat + Spr Client para usar no MAP  
    •Scan
    Client Servidor Sources Site Dat + Spr  Client para usar no MAP  

    •Créditos
    Ken Kaneki (Helton) Beeny  TFS Team Maenilse
  4. Gostei
    Maenilse recebeu reputação de Natanael Beckman em DEV C++ Compilando TFS no Windows   
    excelente esse tutorial cara, alguem ja deixou em DESTAQUE? pq pode ajudar muitos iniciantes.
     
    lembrando que o DEV-CPP so compila tfs 1.0 se tiver com o MinGW32.
     
    lembrando tbm que o DEV-CPP não é suportavel a compilaçao em 64 bits, para isso, voce precisa compilar com o msvc ou com o codeblocks.
  5. Gostei
    Maenilse recebeu reputação de jamberleison em (Resolvido)[Pedido] Stamina potion aumentar X de stamina   
    ja falei caro usuario acima em outro topico, passe a STORAGE ou a FUNÇAO q checa se o jogador tem vip ou nao...
  6. Gostei
    Maenilse deu reputação a Garou em Paralyze Sword   
    Este é um script criado pela Script Factory e pedido pelo membro underewarr. Se você tem um pedido a fazer ou uma ideia de script, não deixe de visitar: Script Factory



    Crie um arquivo chamado paralyze sword.lua em data/weapons/scripts/ e adicione o conteúdo abaixo:


    -- Paralyze Weapon -- Script Factory @ TibiaKing local duration = 3 * 1000 local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, duration) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat, condition) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Em weapons.xml, cole essa linha: <melee id="id_da_arma" level="100" unproperly="1" event="script" value="paralyze sword.lua"/>

    Se houver algum problema relacionado a duplicated item id, você precisará deletar a linha que estiver usando o id atribuido ao script.
  7. Gostei
    Maenilse recebeu reputação de Anuudek em (Resolvido)Da use no bau e ganha x item e NPC que teleporta !   
    só fiz o do bau, o do NPC nao.
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)    local lvl = 100 local item = 2160 local quantidade = 100   if getPlayerLevel(cid) < lvl then  doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Desculpe Mas Voce Precisa Ser Nivel " ..lvl.. " Ou Mais Para Fazer Essa Quest!")  return true  end   if getPlayerStorageValue(cid, 119838) >= 0 then  doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Desculpe Mas Voce Ja Completou Esta Quest!") return true  end    doPlayerAddItem(cid, item, quantidade) setPlayerStorageValue(cid, 119838, 1)  doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)  doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Parabéns Você Completou a Quest!")  return true  end para configurar. local lvl = 100 local item = 2160 local quantidade = 100
  8. Gostei
    Maenilse deu reputação a Anuudek em Vanish Wall   
    Eae galera do TK ! Meu amigo e eu criamos um movement a um tempinho e estou postando ele aqui ! 
     
    Funciona assim, o player sobe em cima de um piso e aparece uma mensagem dizendo que ele abriu a parede,na cor laranjado, e quando ele sai do piso aparece outra mensagem dizendo que fechou a parede,e a parede aparece!
     
    Vá em :
     
    movements/scripts/  Copie e cole qualquer arquivo .lua e renomeia para vanishwall
     
    Em seguida apague tudo que esta la dentro do vanishwall.lua e coloque este seguinte codigo :


      Verde: Aqui você coloca as mensagens que quando abre/fecha a parede.   Azul: Aqui você coloca as coordenadas de qual parede que vocês querem que desapareça.   Rosa: Aqui você vai por o id da parede que vocês querem, no caso o exemplo é uma parede de id 9119.   Laranja: Aqui você pode mudar o efeito quando a parede que vocês querem, sumir.   Agora volta na pasta movements e abra o arquivo movements.xml e adicione estas tag's :   <movevent type="StepIn" uniqueid="20003" event="script" value="vanishwall.lua"/>  <movevent type="StepOut" uniqueid="20003" event="script" value="vanishwall.lua"/>   20003: Você vai colocar este número no UniqueID do piso.   É isso ai pessoal, até mais ! [OBS : Se você quiser colocar outra coisa, pode , tipo uma estatua, pedra , etc...]   Créditos :   Anuudek
  9. Gostei
    Maenilse recebeu reputação de joaotmed em [Resolvido] Pedido chão que só pisa 200+   
    data/movements/scripts copie qualquer arquivo renomeie para tilelevel.lua e cole isso.

    function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local level = 200 if getPlayerLevel(cid) < level then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doPlayerSendCancel(cid,"Voce Precisa Esta No Level" .. level .. " Para Passar.") end return TRUE end  
    em movements.xml registra isso.

    <movevent type="StepIn" actionid="55551" event="script" value="tilelvl.lua"/>

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