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kaiquegabriel

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Tudo que kaiquegabriel postou

  1. Bom, não testei e nem pretendo.. dei um tempo com meu projeto e só to dando um suporte aqui no fórum.. como venho lhe vendo ajudando bastante gente, vou te dar rep+, aliás, membro dedicado merece conhecimento.
  2. Downloads necessários: Volume Serial Magebot 10.2 (funciona em todas as versões). Site oficial Serial Number: 50B20B0D Serial Number: 6DGH7J8H Serial Number: AD55W387 Serial Number: AZK9COV8 Serial Number: 90A3E7F9 Serial Number: C09D33LC Serial Number: E4B982DB Serial Number: 6FG39IFD Serial Number: C0DN3RD Serial Number: C0DDEBA9 Serial Number: EK5HJ54A Serial Number: 097B1D9D Serial Number: 29DBB8EA Serial Number: 097B1D9D Serial Number: 0000AD55 Serial Number: CUDCU23R Serial Number: CUDCU61E Serial Number: AK4ZP3W8 Serial Number: 8UT45RT2 Serial Number: J2184023 Video: http://www.youtube.com/watch?v=K8ltDhbZdsI&feature=youtu.be Atenciosamente.
  3. kaiquegabriel postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Dúvida sanada, tópico fechado e movido.
  4. Valeu Matheus, obrigado pela dica, é que eu uso o computador na sala e tv alta sabe como é.. mas vou reduzir a sensibilidade do meu microfone e posso tentar fazer no próximo.
  5. kaiquegabriel postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Infelizmente o magebot não serve pra isso.. ou você deixa soltando de 1 em 1 segundo, ou deixa soltar só com mana full, usando runemaker. Atenciosamente.
  6. kaiquegabriel postou uma resposta no tópico em Portal
    Muito obrigado pelo cargo Matheus, vamos lá pessoal, se dediquem o máximo ao nosso fórum!
  7. Criando casas no remeres map editor. É uma coisa bem simples, mas como temos membros novos no fórum vou ensinar com uma vídeo aula.. desculpem pelas demoras no final, é o meu primeiro vídeo UIAHUIA. Atenciosamente.
  8. kaiquegabriel postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    É em server 8.60?
  9. kaiquegabriel postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Coloque a magia "utito tempo" ai, acredito que vai renovar sempre que acabar. Atenciosamente.
  10. kaiquegabriel postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Todos participando, eu gosto assim! UAHUAUHA, espero os PMs.
  11. 8.60 não, não com quest log 100%, se esse é um global 100% com quest log funfando e etc, você pode ter um bom sucesso, invista em host mas nunca se esqueça de anúncios, boa sorte. Atenciosamente.
  12. kaiquegabriel postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Temos 2 participantes até agora, vamos participar pessoal! Editada premiação pros vencedores.
  13. Rapaz, coloque imagens de seu projeto, lí só uma parte, mas parece que se diz em um mapa parecido com global, seilá, é isso? Se sim, diga o que tem de inovador, se não tiver algum sistema novo, diga o que pretende com esse server, o que chamaria mais atenção em players, coisas do tipo. Atenciosamente.
  14. kaiquegabriel postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Como primeiro mapa está bom, pode ler mais dicas com os nossos tutorias. Porque não participa do nosso concurso de mapping? Clique aqui.
  15. kaiquegabriel postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Tópico editado, leia novamente por favor.
  16. Acho que alterando o tempo do save server não ajuda. Vá na sua pasta pastadoot/data/globalevents/scripts e procure save.lua ou algo parecido. Substitua tudo o que tem dentro por isso: local config = { broadcast = {120, 30}, flags = 13, delay = 120, events = 30 } local function executeSave(seconds) if(isInArray(config.broadcast, seconds)) then doBroadcastMessage("O Server será salvo em " .. seconds .. " segundos, pode haver uma pequena travada.") end if(seconds > 0) then addEvent(executeSave, config.events * 1000, seconds - config.events) else doSaveServer(config.flags) end end function onThink(interval) if(table.maxn(config.broadcast) == 0) then doSaveServer(config.flags) else executeSave(config.delay) end return true end Espero ter ajudado.
  17. kaiquegabriel postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Olá a todos os membros do TibiaKing. Como novo membro da equipe e júri e autorizado a retomar o concurso vim lhes dizer hoje que os concursos MOTW estão de volta! Sem mais delongas, vamos lá. Regras: 1. O mapa deve ser de sua autoria, em caso de comprovação de ripping o usuário será suspenso. 2. É proibido reaproveitar trabalhos antigos. 3. Só serão permitido um trabalho por membro, caso poste dois, apenas o primeiro será considerado. 4. Se o post for editado o usuário será automaticamente desclassificado 5. Um mapa fora do tema será respondido com desclassificação. 6. A foto do mapa ser enviada por Mensagem privada ao juiz da edição. 7. A foto do mapa deverá estar em boa qualidade, sem nenhuma edição com quaisquer programas. Qualquer regra burlada acima poderá ocorrer desclassificação do concurso. Premiação 1º lugar: 5 reps + sign 2º lugar: 3 reps + sign 3º lugar: 1 rep + sign Tema: Área de trainers naturais. Exemplo: mapa feio apenas para exemplo. X: onde o player ficaria. X: onde os monstros ficariam. Lembrando que não precisa ser cave, também pode ser nature com trainers naturais. OBS: Não usar qualquer editor de imagem. Eu vou procurar os locais apropriados pra treiners naturais no seu mapa! Requisitos: Todas as sprites do Tibia podem ser usadas até a versão 10.2. As dimensões da foto precisam ser de 580x470. Enviar a foto do mapa pra mim como private message. Início: 30/06/2013 Término: 04/07/2013 Resultado: 05/07/2013 Dicas: Não usar as mesmas ids repetidamente. Dar sentido ao mapa. Não usar auto-border. Buscar a perfeição. BOA SORTE A TODOS!
  18. Poste mais sobre o projeto, quais sistemas quer implementar, o que um mapper faria (maioria gostam de trabalhar com temas) e etc. Se possível, poste imagens.
  19. Obrigado por trazer conteúdo ao fórum, reputado. #RevivendoTibiaKing
  20. Verifica se no seu ot não existe nenhum script com a Action 12000.
  21. kaiquegabriel postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Muito obrigado, são comentários assim que me incentivam mais ainda. #TOPIC Editada aba O que há pronto? Adicionado mais 3 imagens.
  22. kaiquegabriel postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Desculpem o double post. Editada aba Equipe Editada aba Vagas começando a adicionar imagens.
  23. Muito bom, talvez eu use no projeto, rep+

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