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guidoolhoazul

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  1. Gostei
    guidoolhoazul deu reputação a Stigal em Detalhes - Mapping   
    Olá,
    Hoje venho postar um tutorial sobre os detalhes explicando o que são detalhes e como adicioná-los em seu mapa.

    Categorias:
    Ice/Neve-Gelo
    Desert/Deserto
    Forest/Floresta




























  2. Gostei
    guidoolhoazul deu reputação a madaras em ALGUEM ME AJUDE CRIA ITEM COM EFEITO   
    vá em data>weapons

    e adicione isso abaixo de alguma sword

    <melee id="2400" level="80" unproperly="1" event="function" value="msword.lua"/>

    Depois vá em data>weapons>script crie um arquivo msword.lua e coloque o seguinte dentro


    local combat = createCombatObject()
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31)
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD)

    function getMinMaxValues(cid, level, magiclevel)
    local skill = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD)
    local min = skill * 2 + level/2 + magiclevel/4
    local max = min * math.random(105, -125) / 100
    return min, max
    end

    setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_SKILL_SWORD, "getMinMaxValues")

    function onUseWeapon(cid, var)
    return doCombat(cid, combat, var)
    end

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